《ガイアール・ベイビー》 [編集]

ガイアール・ベイビー VR 水/火/自然文明 (5)
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 5000
スピードアタッカー
このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドをすべてのプレイヤーに見せる。そのシールドの中のカード1枚よりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。

DMR-04で登場した//自然レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター

ブレイク置換効果を持ち、結果として各ブレイクでカードのコスト1つを選択し、それ未満のコストを持つ自分のクリーチャー(進化除く)を手札から踏み倒せる。

スピードアタッカーも持つため奇襲性が高く、相手の除去が来る前に高確率でシールドブレイクできる。手札によっては連鎖的にクリーチャーを呼び出して一気に畳み掛けることができるだろう。

しかし相手依存能力であるため、過信は禁物である。ブレイクしたシールド手札クリーチャーコストが合わなければ、1枚ブレイクしただけで攻撃が終わってしまう。
有効に活用するならば、《パクリオ》などであらかじめブレイクするシールドを用意するなどの工夫が必要となるだろう。

後に同色・同コストのドラゴンには遥かに汎用性の高い《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》が登場している。コマンド、ハンターである点、横展開できる余地がある点を活かせなければあちらに敵う点は無いと言える。

  • ただし、『このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時(中略)その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする』の下線部にはブレイク置換効果は実施しない。もし置換されたら能力がループしてしまい、ゲームの続行ができなくなる。
    +  Wikiによる添削後のテキスト
    • 上を絶対条件とすると、手札からのクリーチャー踏み倒しも置換効果に含まれることになる。ブレイク予定のシールドを公開することと、最後のブレイクが置換効果で、手札からの踏み倒しは置換効果ではないという置換効果と非置換効果のサンドイッチはデュエマに類似例がない。
  • シールド・プラスされて複数枚重なったシールドブレイクする際、このカードテキストに「その中のカード1枚」とある通り、重なったシールドの束のうち1枚を自分で選び、そこに書かれているコストを参照する。
    • 当時存在していなかったツインパクトに関しては、2つあるコストのうち好きな1つを自分が選ぶ(総合ルール201.2b)。要するに、上の挙動と統合すると「ブレイク1つに対して、参照できるコストは1つのみ」と言い換えることができる。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

ガイアール・ベイビー R 水/火/自然文明 (5)
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 5000
スピードアタッカー
このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを公開する。その中の最もコストの大きいカードよりコストが小さい、進化でないクリーチャー1枚を自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。

DMPX-02で実装された。レアリティレアになった。

  • 以下のように挙動している。他のカードと整合性が取れない挙動も含まれ、不具合の可能性もある。
    • 追加ブレイクにより2つ以上のシールドをブレイクする場合でも1体のみコスト踏み倒しが許可される。
      • 《S級宇宙 アダムスキー》W・ブレイカーで2つブレイクする際「このクリーチャーがシールドをブレイクする時」の山札破壊が2度発動する。《アダムスキー》の挙動を踏まえると、シールド1つにつき「その中の最もコストの大きいカードよりコストが小さい、進化でないクリーチャー1枚」が踏み倒しできるべきであり、テキスト通りの挙動をしていない。もし、現行挙動を正とするなら、テキストは「このクリーチャーが相手のシールドを1つ以上ブレイクする時」などと修正されるべきだろう。
    • 「このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時」の能力は、「相手はかわりにそのシールドを公開する」のみがブレイク置換効果そのものとして扱われている。
    • 「その後、このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。」はブレイクである判定である。
+  不具合

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPX-02
    修行は大事だけど、夏は思いっきり遊ぼうよ!――ガイアール・ベイビー

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]