《~黒馬の騎兵長(フェルナンド・アンド・アンダルシア)~》 [編集]

~黒馬の騎兵長~ UC 闇文明 (6)
クリーチャー:デーモン・コマンド/スチーム・ナイト/フュージョナー 8000
このクリーチャーの召喚コストを、自分の墓地にあるカード1枚につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
ブロッカー
W・ブレイカー
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。

DM25-RP1で登場したデーモン・コマンド/スチーム・ナイト/フュージョナー

墓地の枚数分コスト軽減されるW・ブレイカーブロッカーで、超魂Xではアタックトリガークリーチャー墓地回収できる。

とりあえず3ターン目の召喚を目指す方法で最も簡単なのは、2ターン目で《ダーク・ライフ》を使う事だろう。
墓地を2枚増やしつつ、次のターンには4マナに到達するので安定した召喚が見込める。最大8枚積み可能なのも嬉しい。
手札が良ければ3ターン目にも《ダーク・ライフ》《「すべてを見通す眼だ」》を使って5マナに達しつつ、残った2マナで召喚できる。

もしくは3ターン目までに墓地を5枚肥やせば1マナ、2ターン目に墓地を3枚肥やせば次のターンに3マナで召喚できる。

特に《キリモミ・ヤマアラシ》は強力で、併用すれば2コスト軽減した上でスピードアタッカーを与えられる。
3ターン目までにアタックを狙う場合、『《ブラッディ・クロス》or《ダムダム・ジョーカーズ》』と『《キリモミ・ヤマアラシ》or《【ガチ】アイスバトルチャレンジ【対決】》』、『このクリーチャー』の3枚が揃えば、1コストのアタッカーとして突撃できる。最速2ターン目の突撃も可能だが、無理は禁物か。

さて、問題なのはコスト軽減以外の性能である。
これ自身は墓地肥やしに貢献せず、墓地回収としてもアタックトリガーなため即効性が無い。
通常ならこれを召喚してから拾ったカードの使用までに召喚→攻撃→次ターンのメインステップと2ターン待たなければならず、墓地進化で引っ張ってきて即攻撃しても1ターン跨いでしまう。
そういった役割は《貴布人 テブルカッケ=エディ》《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》に劣る。

しかし、墓地を肥やした後の軽量打点としても今度は《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》の上側で十分である。
あちらも類似条件のコスト軽減を持ち、名目コストは9と重いものの【墓地ソース】なら余裕でコスト1まで下がる。そうなるとcipパワー低下を放てるあちらの方が優位。

軽くなって並べやすい高パワーブロッカーとして差別化しようとすると、アタックトリガーを活かし辛くなる。
ブロッカー召喚酔いしている際のオマケとしてみるべきだろうか。

なお、緩い条件でコスト軽減できるコマンドなので、《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印を低コストで外すことが出来る。
だがより緩い条件でコスト軽減ができるorコマンドに《暴走の智将レッコパブロウ》《D2V3 終断のレッドトロン》などもおり、あちらは下準備がほとんど不要なのでこちらより手軽に召喚できる。
ただし、最小コストの低さや素のパワーではこちらが勝っている。

後にパワー8000以上の革命チェンジで株を上げた1枚。
遅くとも4ターン目には《傷だらけの革命 スカーレッドゾーン》《完璧団長 オーパーツ銃》などに安定して革命チェンジできる。

  • 《魔光帝フェルナンドVII世》の元ネタがスペインに関連していることから、カード名の「アンダルシア」はスペインのアンダルシア地方原産の馬である「アンダルシア馬」のことを指していると思われる。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]