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| “B-零朱”レイド SR 火文明 (7) |
| クリーチャー:ビートジョッキー 7000 |
| B・A・D 2 |
| スピードアタッカー |
| W・ブレイカー |
| バトルゾーンに出た時、または相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、相手のシールド1つを墓地に置く。 |
| G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のコスト7以下の火のクリーチャーは、パワーが0より大きければ破壊されない。 |
DMPP-36で登場した火のビートジョッキー。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
B・A・Dで実質コスト5で召喚できるスピードアタッカーW・ブレイカー。
出た時と相手がコスト踏み倒しで呪文を唱えた時に1つシールド焼却する。
また、G・G・Gでコスト7以下の火のクリーチャーにパワー低下には反応しない破壊耐性を付与する。
高コストではあるが能力がビートダウン戦術全般と噛み合った非常に優秀なカード。cipでシールド焼却するため実質T・ブレイカーであり、相手のシールドが残り1つなら安全なダイレクトアタック手段にもなる。
「相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時」のシールド焼却は、ビートダウンに特化した性質上相手のS・トリガー呪文にリスクを課す能力として機能する。
cipとW・ブレイカーで相手のシールドを3つも減らせるため、シールドチェックの時点で相手のシールドは残り少なくなっていることが多く、そこからシールドをさらに減らすのか相手自身に選ばせるといった能力になっている。
盤面の状況次第ではS・トリガーを使われてもシールド焼却と差し引きゼロになり打点数をそのまま維持できる可能性もあるなど、相手依存の要素こそ多いが強力な能力である。
破壊耐性は自前のB・A・Dは勿論、《“必駆”蛮触礼亞》・《“末法”チュリス》等ビートジョッキーサポートに多い自壊デメリットを踏み倒すのに役立つ。
ロマン寄りだが、公式配信では《“末法”チュリス》→このクリーチャー→《“罰怒”ブランド》を同一ターン中に揃え、マスターB・A・Dも含めたすべてのスーサイドを無効にするコンボが披露された。
もちろん破壊系S・トリガーの対策にもなり、《爆殺!! 覇悪怒楽苦》(コスト火力)《デーモン・ハンド》《卍・獄・殺》などを無効化できる為、盤面維持・押し込みの両方で役立つ。
また、珍しい所では《“必駆”蛮触礼亞》で踏み倒した際、《マタドール・マルクーゼ》や《デスマッチ・ビートル》などの破壊/効果バトルによるコスト踏み倒しメタも無効化できる。
《“必駆”蛮触礼亞》やG・G・Gとの兼ね合いで一番相性が良いのはビートジョッキーなものの、能力面においてはビートジョッキーを一切指定していない。
そのため、シールド焼却の優秀さを買って、B・A・Dで手打ちすることを前提に火が入るビートジョッキーシナジーを活かさないデッキへの出張も検討できる。
DMPP-36環境では《“必駆”蛮触礼亞》で手札を調整し、マスターG・G・Gでただ出し、破壊耐性を付与した《“轟轟轟”ブランド》と共に畳みかけるデッキがNew Division、All Division双方で活躍。特にNew Division環境では、長らく居座っていた【黒魔導具】や【白青サッヴァーク】を蹴落として最上位に立った。
実装直後は【青赤覇道】の基盤が流行していたが、2〜3日経過した頃から【白赤レイド】が急速に追い上げた。【赤単レイド】も環境下位程度ではあるが使われることがあった。
そのフィニッシャー性能と《ドンジャングルS7》で踏み倒せるパワーから、【チェンジザドンジャングル】【黒緑ドンジャングル】といったコントロールデッキに踏み倒し前提で出張することもあった。
《ニルバーナー》《撃髄医 スパイナー》といったS・トリガー獣が優先的に防御札として採用されたり、【黒魔導具】にパワー低下で倒すための《無明夜叉羅ムカデ》が採用されたりと、他のデッキの構築にも大きな影響を与えた。
また、本カードの存在により《オリオティス・ジャッジ》、トラップ呪文等《“B-零朱”レイド》を再利用できないゾーンに追いやれるS・トリガーは評価を上げ、【黒緑デンジャデオン】流行のきっかけを作った。
デュエルマスター候補生の切り札として設計された、スーパーレアのデュエプレオリジナルカードサイクル。
シークレットカードにはそれぞれのスキンが付属している。