【スコーラー】 (デュエプレ) [編集]
《次元の嵐 スコーラー》をコンセプトにしたデッキ。
このページではその中でも実質コストの軽い呪文を連打して《スコーラー》のG・ゼロ条件を満たすアーキタイプを扱う。
| 次元の嵐 スコーラー SR 水文明 (11) |
| クリーチャー:ムートピア/スペシャルズ 12000 |
| G・ゼロ:自分が呪文を5枚以上唱えたターン |
| T・ブレイカー |
| 召喚によってバトルゾーンに出た時、このターンの後に自分のターンを追加する。(自分の《次元の嵐 スコーラー》のこの効果は、ゲーム中1回のみ発動する) |
【青単スコーラー】 [編集]
主要カード [編集]
候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集]
1〜2ターン目は特段動かず、3ターン目に《歩く賄賂 コバンザ》を着地させる・あるいは《エナジー・ライト》などを唱えて手札を溜め込む。
基本《ガード・グリップ》などの1マナ呪文はまだ実行しないが、よほど手札が悪い場合はドローソース引き込みのために使ってしまってもよい。
その後は4ターン目に1マナ呪文4枚+《セイレーン・コンチェルト》あるいは《シンクロ・スパイラル》で5枚呪文カウントを達成し、盤面制限に気をつけつつ《次元の嵐 スコーラー》やその他G・ゼロ獣達を大量に着地させ、追加ターンにより召喚酔いが解けたクリーチャーで一斉に突貫する。
《「本日のラッキーナンバー!」》を添えるのが理想だが、《超宮城 コーラリアン》によるブロッカーの壁を並べておけばそれだけでカウンターケアとして十分な場合も多い。
見切り発車でも《ガード・グリップ》等のキャントリップ、《コバンザ》や《超宮兵 マノミ》のドローで手札が枯れにくい為安定性は高い。
変に確殺ソリティアに拘らず、《コザラン攪乱大混乱》や《時を戻す水時計》でコントロール気味に動く構築も存在する。
長所 [編集]
短所 [編集]
- コンセプト上まともな防御札を積むスペースがない。
この性質上このデッキより早くリーサルが組める【速攻】には大きく不利を取るかつ、4〜5ターン目までに無理やり走らないと対面デッキ次第ではそのまま押し切られてしまう。
- フィニッシュを《スコーラー》に依存しているので、1枚も引けない事故が起こるとリカバリーが難しい。
【青緑スコーラー】 [編集]
自然を入れた型。
4ターン目《スコーラー》再現性と引き換えに、サーチ・防御札・マナブーストで動きの自由度が向上している。
候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集]
4ターン目以降は【青単】型と同様だが、序盤から《レッツ・ゴイチゴ》を打つ、《巨大設計図》でパーツをサーチするなどで準備を整える等積極的に動くようになっている。
長所 [編集]
- 2コストマナブーストの採用により上振れだが3ターン目《スコーラー》が発生しうるようになった。
- コンボパーツ兼受け札のカードが増えたため耐久力が多少改善した。
短所 [編集]
- 青単型と比べると事故率が高く、5ターン目に確殺コンボに入れないことも珍しくない。
参考 [編集]