緑単(みどりたん)ベアフガン】 [編集]

自然進化コマンドから侵略する《超獣軍隊 ベアフガン》を軸にした速攻デッキ
その名の通り緑単で組まれることが多いが、他の文明タッチされる事もある。

超獣軍隊 ベアフガン SR 自然文明 (8)
進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 21000
進化−自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。
侵略−自然の進化コマンド
Q・ブレイカー
このクリーチャーまたは自分の他の自然のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
獣軍隊 ベアッサー C 自然文明 (3)
進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 5000
進化−自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。
侵略−自然のクリーチャー

主要カード [編集]

候補カード [編集]

1マナ [編集]

2マナ [編集]

《進化設計図》進化を大量に補充して息切れを防ぐ
《エボリューション・エッグ》↑と異なり1枚だけだが、確実に侵略者サーチできる
《ビースト・チャージ》ベアフガンのQ・ブレイカーから大量手札補充
《ダンディ・ナスオ》《サンマ》殿堂入り後のリペアで、マナゾーンに《サンマ》を装填
《Disガンバ》軽量マッハファイター。条件を満たせばプレイヤーにも攻撃可能

3マナ [編集]

その他の候補 [編集]

このデッキの使い方 [編集]

《冒険妖精ポレゴン》《スナイプ・モスキート》《お目覚めメイ様》ら、1マナ自然ウィニーを1ターン目に召喚。2ターン目に《進化設計図》などで手札侵略者を加えつつ、ウィニー攻撃。この時、《獣軍隊 ベアッサー》があれば侵略しよう。

3ターン目に《獣軍隊 ベアッサー》攻撃する時、《超獣軍隊 ベアフガン》侵略
これにより、相手のシールドは0枚のはずなので、3コストマナ進化である《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》召喚できればダイレクトアタックも成立という、バサラ顔負けの3ターンキルデッキである。

デッキタイプとしては速攻デッキに分類されるが、速攻が弱点とする手札枯渇による息切れを手札補充カードで補えるのが最大の特徴。

注意点 [編集]

侵略の項目を見れば分かる通り、自然クリーチャーから《獣軍隊 ベアッサー》侵略することはできても、侵略したばかりの《ベアッサー》にさらに《超獣軍隊 ベアフガン》を重ねることはできず、《ベアフガン》を出せるのはどれだけ早くても3ターン目以降である。

アニメ「VSR」では《ベアッサー》を普通に進化させて《ベアフガン》に侵略させているが、それを連続侵略は可能と捉えて誤解を招かれるがこの場合は連続侵略とは言わない。

弱点 [編集]

相手にデッキタイプがバレやすい。癖のあるスペックを持つ《超獣軍隊 ベアフガン》フィニッシャーにすると、デッキに採用できるカードの種類がかなり限られるためである。
特に使い道の限られる《お目覚めメイ様》を1ターン目に出した場合、まず相手にはこのデッキと見抜かれたと思っていいだろう。

《獣軍隊 ベアッサー》が全ての動きの起点と言っても過言ではないデッキのため、そちらが攻撃S・トリガーを踏むなどして除去されてしまうと、一気に速度が落ちてしまう。このデッキの流行の影響により《ファンタズム・クラッチ》を搭載する【黒単ドラグナー】も増えている。そのため場合によっては侵略ではなく、コストを払って直接進化させることも考慮に入れよう。

また《制御の翼 オリオティス》を配置されるだけで一切侵略できなくなる点も痛い。相手がメタを使ってきそうであれば《式神セメタリアン》などで即座に除去したいところ。特にコスト踏み倒しメタの中でもかつては《異端流し オニカマス》との相性が最悪であったが、DMRP-06期以降《ツクっちょ》を始めとした軽量マッハファイターの普及によって幾分か動きやすくなった。

その他 [編集]

革命編環境にて、DMR-18が発売してから間も無く結果を残してるデッキタイプである。

このデッキの登場で、《獣軍隊 ベアッサー》の最軽量侵略元となれる《お目覚めメイ様》と、最軽量進化サーチ呪文《エボリューション・エッグ》が突如脚光を浴びる事となった。どちらも一度も再録された事がなく、中途半端なスーパーレア以上にシングルレートが暴騰した。

なお、この項目では単色デッキとして紹介しているが、白緑で組んだ型もある。最後の一押しの《ダイヤモンド・ソード》を入れたり、防御用S・トリガーに、《古龍遺跡エウル=ブッカ》ではなく攻撃も可能な上にマナ数を気にしなくてもいい《閃光の守護者ホーリー》を採用して革命編環境ビートダウンに耐性をつけたりしている。

赤緑(あかみどり)ベアフダッシュ】 [編集]

【緑単ベアフガン】に追撃能力を持つキリフダッシュクリーチャーを採用したデッキタイプ。

カダブランプー VR 火文明 (4)
クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 4000+
<キリフダッシュ>[火(2)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(2)]支払って召喚してもよい)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップする。そのターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。
《カダブランプー》キリフダッシュ2を持ち、cipで攻撃中のクリーチャーをアンタップ
《カーメルイス》キリフダッシュ2を持つスピードアタッカー 赤単色でコスト3と手打ちしやすい
《新導バット》キリフダッシュ2を持つスピードアタッカー cipで手札補充も
《龍装者 バルチュリス》2度目の攻撃に反応して出てくるスピードアタッカー
《刀の3号 カツえもん剣》火または自然のクリーチャーから革命チェンジし、cipで1体にスピードアタッカー付与
《瞬閃と疾駆と双撃の決断》侵略元を出し、スピードアタッカー付与

このデッキの使い方 [編集]

基本的な動きは【緑単ベアフガン】と同様。
《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》に頼らずとも、《カダブランプー》によるアンタップや《カーメルイス》の追撃でダイレクトアタックを通せるため戦略の幅が広い。キリフダッシュの宣言タイミング上、S・トリガーで除去される心配が薄いのも嬉しい。
《超獣軍隊 ベアフガン》による詰め以外にも、メタ対策のマッハファイター《カダブランプー》で起こして再攻撃、などの芸当も可能。

最適な動きを取れずテンポが遅れた場合も、スピードアタッカーを付与するカードがあるため巻き返しやすい。

ただし2色になった分、色の管理は重要。
せっかくコスト1クリーチャーと《獣軍隊 ベアッサー》が手札にあるのに、自然マナが一向に揃わないとなると悲惨。

また、手札補充カードの枠を押しのけてまで火文明カードを入れると、手札枯渇に強い【緑単ベアフガン】の強みを消してしまう。
キリフダッシュカードの枚数は抑えて、あくまでも補助として使用すべきであろう。

参考 [編集]