《お目覚(めざ)めメイ(さま) [編集]

お目覚めメイ様 VR 自然文明 (1)
クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 1000
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分のドリームメイト・クリーチャーが7体以上あれば、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、その攻撃を中止する。

DMR-07で登場した自然ドリームメイト/ハンター

何と言っても目を引くのは、コスト1の軽さでエクストラウィンを持つ事であろう。アタック時に自分のドリームメイトが7体以上あってブロックされなければいいので、比較的条件は軽い方である。

同一人物である《眠りの森のメイ様》とは非常に相性がいい。毎ターンコスト踏み倒しマナブーストができるので、それと組み合わせてドリームメイトを並べてくださいということだろう。

しかしながら、ドリームメイトは基本ビートダウンが得意な種族なので、ドリームメイトが7体出ている頃には既に相手のシールドがなかったり、総攻撃で勝負がついてしまうことが多い。
さらにこのカード自体、1コストパワー1000なので除去されやすいのも問題である。

攻撃時もブロッカーニンジャ・ストライクで防がれる可能性も十分ありえるので、このカードでエクストラウィンを決める場合、専用の構築をするべきである。

専用デッキについては「【お目覚めメイ様】」を参照。

  • 相手プレイヤーを攻撃してもエクストラウィンが成立しなければ攻撃が中止されてしまうため、基本的にシールドブレイクできない。また、攻撃が中止されてもこのクリーチャータップされたままである。なお、クリーチャーへの攻撃は普通に可能なので、パワー1000のクリーチャー相打ちを取ることは可能。
    +  小ネタ
  • 上記の通り単体でプレイヤーを攻撃するメリットは皆無だが、攻撃対象に出来ないわけではない。そのため、プレイヤーに攻撃しながら侵略革命チェンジすることができる。
    他の1マナドリームメイトは攻撃制限があるか進化なので、攻撃制限自体はない《メイ様》はその点でも優位に立てる。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

眠りの森のメイ様 SR 自然文明 (4)
クリーチャー:ドリームメイト 5000
このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。
このクリーチャーをアンタップする時、自分のドリームメイトが7体あるなら、このクリーチャーは《お目覚めメイ様》になりアンタップする。ないなら、アンタップするかわりに自分の山札の上から1枚目を公開する。それが進化でないドリームメイトであれば、バトルゾーンに出してもよい。それ以外であれば、自分のマナゾーンに置く。
(このカードは《お目覚めメイ様》として召喚してもよい)
お目覚めメイ様 SR 自然文明 (1)
クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 1000
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分のドリームメイトが7体あれば、自分はゲームに勝つ。2体以上あれば、その攻撃を中止し、このクリーチャーは《眠りの森のメイ様》になる。1体以下であれば、その攻撃を中止する。

DMPP-19で実装。スーパーレアに昇格し、《眠りの森のメイ様》と同一カードになった。

《眠りの森のメイ様》を召喚する時、《お目覚めメイ様》としても召喚できる。また、《眠りの森のメイ様》の効果で《お目覚めメイ様》としてバトルゾーンに登場することもできる。

それ以外で登場させる方法はなく、例えば《湧水の光陣》といったコスト踏み倒しで直接《お目覚めメイ様》としては出せない。

運用方法などはそちらを参照。パックからは登場しないが、ゴッド・カードルナティック《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》と同じく、レアリティは内蔵カードと同じに設定されていてスーパーレアである。

  • TCGでは、《二族 ンババ》《森夢のイザナイ メイ様》といった外部のカードがない状態で1ターン目に召喚する価値はほぼなかったが、ナーフ前はもちろんナーフ後も(《眠りの森のメイ様》になれる見込みがあるなら)1ターン目に召喚して役に立つという意味で、TCG版よりも性能は高い。

2023年6月28日メンテナンス前のテキスト [編集]

お目覚めメイ様 SR 自然文明 (1)
クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 1000
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分のドリームメイトが7体あれば、自分はゲームに勝つ。なければ、その攻撃を中止し、このクリーチャーは《眠りの森のメイ様》になる。

《お目覚めメイ様》単騎で攻撃しても《眠りの森のメイ様》にチェンジ出来た。

  • 全盛期の性能で使えるレジェンダリー・ディビジョンでは、2023年12月〜2024年1月開催時では頭一つ抜けた強さを持つ。相性が抜群の《母なる大地》もコスト7で使え、数少ないデメリットであった「1ターン目に召喚するためにデッキ全体で緑単色の量を確保しなくてはならない」部分は、《古龍遺跡エウル=ブッカ》で受けの弱さをごまかせる強化を受けている。マナが異常に伸びるため、混色デッキでも自然のマナ武装5程度なら勝手に達成できる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-07DMPP-19
    が眠りから目覚めし時、7人の力が世界を制すだろう。メイ様が目覚めた時、ドリームメイトの脳裏に浮かんだのはこの言い伝えだった。
  • DMX-25
    新たな文明、ゼロ文明の化身、ゼニスアンノウンをあやつり、ゼニスは超獣世界を支配した!しかし、ドリームメイトは、みんな寝ていたので支配を逃れたのだ!
  • DMEX-08
    みんなと戦えてよかった。 ― お目覚めメイ様
  • DM24-EX1
    目覚めの空腹の中、メイ様は食事こそが全てのしあわせの源であり、デザートがその極みと知った。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


[1] かつて、攻撃中のエクストラウィンということが「相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時」と同一視されており、防げない裁定が出されていた。