【メタリカサザン】 [編集]概要 [編集]【サザン・ルネッサンス】の派生型であり、3コスト以下のウィニーにメタリカを数多く採用した方式である。《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》及び《赤攻銀 マルハヴァン》《龍装者 バーナイン》の登場により確立された。基本的にはメタリカを大量展開し、《ジャミング・チャフ》で呪文を封じてから1ショットキルをするビートダウンデッキである。
主要カード [編集]
候補となるメタリカカード [編集]
その他の候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集] 基本的には2ターン目に《一番隊 クリスタ》、3ターン目に《絶対の畏れ 防鎧》、4ターン目に《龍装者 バーナイン》を出すことを目標に展開を始める。《龍装者 バーナイン》が出ればとりあえずは手札を気にする必要は少なくなる。そのまま展開を続け、打点が足りた時点で《ジャミング・チャフ》を使用し、呪文を封殺した状態で1ショットキルをすることが基本の動きである。 長所 [編集]【サザン・ルネッサンス】での弱点である手札消費を、《龍装者 バーナイン》の置きドロー効果で抑えることが可能であり、《ジャミング・チャフ》でトリガー呪文をロックすることが可能になっているため、比較的安全に殴り切ることも可能になっている。また、墓地利用メタ、ハンデス対策、相手の呪文コスト増加、コスト踏み倒しメタを1つのデッキで行えるため、対応力は比較的高い。 ドロー力は相当なもので、多くのケースでライブラリアウトを警戒して途中で《龍装者 バーナイン》の効果を使わないことを選ぶほど。そのため、《時の法皇 ミラダンテXII》が殿堂入りしているということがほぼハンデにならない。 短所 [編集]自身より素早く殴る【速攻】に対しての耐性は少ない。ただし、《Dの牢閣 メメント守神宮》を採用している場合、先に数体でも展開しておけば耐えきることが可能であり、返しのターンで《ハムラティス・ジャッジ》を使用しすべて山札の下送りにすることも相手によっては可能である。 総評 [編集]得手不得手がはっきりしているデッキである。自分より早いデッキ、そしてマッハファイターには弱い。ただし、それ以外のデッキには強く出ることが可能である。 【GRメタリカサザン】 [編集]概要 [編集]メタリカサザンにGRクリーチャーを採用した型であり、派生として【ポップメタリカ】及び【メタリカミッツァイル】が存在するが、ここで解説するのはその2つの基本になる型である。
採用するメインデッキのカード [編集]殆どが【メタリカサザン】と同じであるが、《赤攻銀 カ・ダブラ》の代わりに《音奏 ハープララ》または《音奏 アサラト》を、《封鎖の誓い 玄渦》及び《緑知銀 フェイウォン》の代わりに《音奏 プーンギ》を採用している場合が多い。 GRクリーチャー [編集]比較的自由度が高い。必ずしもサヴァクティスを採用する必要はない。サクスメロディ自体がドラゴンギルドであり、そこからミラダンテに革命チェンジをすることが可能だからである。むしろ、序盤に引いてしまうとサザン・ルネッサンスの軽減元にならず、動きにくくなってしまうこともある。 このデッキの回し方 [編集]序盤中盤は【メタリカサザン】とほぼ同じであるが、終盤の動きに《二重音奏 サクスメロディ》を召喚することが追加されている。単純に盤面に並ぶクリーチャーが倍になるため、決まればゲームを有利に運ぶことが可能になるだろう。そのあとは《時の法皇 ミラダンテXII》からの《ジャミング・チャフ》で殴りきろう。 長所 [編集]上記の【メタリカサザン】の強みに加え、《音奏 プーンギ》の効果により相手の呪文を序盤から封殺することが可能なため、呪文主体のデッキは場合によってはほとんど何もさせずに倒し切ることも可能である。 短所 [編集]枠の都合上墓地利用メタの《封鎖の誓い 玄渦》をカットしたため、墓地利用デッキ相手には少し辛くなった。また、平均コストが上昇したため、手札事故率が上昇している。ただし、後半の爆破力は大幅に上昇したため、序盤を乗り切れば通常の【メタリカサザン】以上に楽である。 【イマムーグサザン】 [編集]上記のGRメタリカサザンに、自分クリーチャー全てに対する破壊以外の除去耐性を付与し、さらに攻撃曲げを付与する《大審絆官 イマムーグ》を採用した型である。イマムーグの獲得により、以前まで弱点であった《百族の長 プチョヘンザ》や《ゴルチョップ・トラップ》などによる全体除去にかなり強くなった。
特徴 [編集]基本的に使用されるカードは上記の【GRメタリカサザン】とほぼ同じだが、《赤攻銀 マルハヴァン》の破壊耐性とブロッカーを使い、擬似的な無限ブロッカー状態にすることが可能になった。バウンス耐性もあるため、パワー低下以外の除去は、全体破壊除去でもない限り強気に出ることが可能である。 長所 [編集]いままでの泣き所であったマナ送りやバウンスによる全体除去に対して強気に出られる。イマムーグ自身が10コストであり、《赤攻銀 マルハヴァン》の破壊耐性の付与対象のため、一度盤面が完成してしまえば、デッキによっては突破はかなり困難となる。 短所 [編集]どうあがいても全体破壊に対する耐性はない。特に【サザン・ルネッサンス】のデッキ内容は殆どが5000以下のウィニーのため、《メガ・マグマ・ドラゴン》を相手が握っていれば目も当てられない状況となる。基本的に《メガ・マグマ・ドラゴン》を擁する【モルト NEXT】などは相性が最悪クラスのため諦めよう。 GRクリーチャーについて [編集]上記の【GRメタリカサザン】もそうだが、このデッキではGRゾーンから出てくるクリーチャーが3コスト以下かそうでないかで命運を分けることすらある。ドローソースとマルハヴァンとサザンルネッサンスのシンパシー条件はほぼ同じ、(光の)3コスト以下のクリーチャーであり、GRから《煌銀河 サヴァクティス》や《フォー・ユー》がめくれたばっかりに《サザン・ルネッサンス》の召喚とドローができなかったなどの事故が割と起きる。もし盤面を増やすことだけに集中するのであればメタリカの3コスト以下のクリーチャーだけにしてしまうのも良いかも知れない。特にサヴァクティスに関しては革命チェンジが不可能になったため、割り切って抜いてしまっても構わないだろう。 光のGRクリーチャーの採用案 [編集]
【シェムパザーレ】 [編集]《共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス》と《聖審絆官 シェムパザーレ》のシンパシー持ちエンジェル・コマンド最大8枚体制で早期に《聖霊王アルファリオン》の着地を目指す派生形。《聖審絆官 シェムパザーレ》の登場したDMRP-11期に成立。【メタリカアルファリオン】とも。
特徴 [編集]2ターン目《ヘブンズ・フォース》から《音奏 シャンタン》、《一番隊 クリスタ》→3ターン目《龍装者 バーナイン》は通常の【メタリカサザン】と同じだが、その後《ジャスト・ラビリンス》で山札が薄くなるまで大量にドローしてシンパシー持ちエンジェル・コマンドを集める。準備ができたら一気にエンジェル・コマンドを並べ、最後に《聖霊王アルファリオン》を立ててフィニッシュする。 長所 [編集]高コスト、高パワーのクリーチャーを多く使うため、今までの泣き所であった《メガ・マグマ・ドラゴン》に対して強固。さらに《聖審絆官 シェムパザーレ》によるフリーズと《聖霊王アルファリオン》による召喚コスト増加のおかげで1ショットキル失敗時の保険も効く。 短所 [編集]通常の【メタリカサザン】よりも《奇石 ミクセル》に弱い。S・トリガーで捲れた《閃光の守護者ホーリー》にオールタップされて返しにダイレクトアタックをされるのマズい。一見すると着地サポートにもなり《閃光の守護者ホーリー》もケアできる《大審絆官 イマムーグ》は、枠の都合上同時採用する余裕がない。 【メタリカオラトリオ】 [編集]【メタリカサザン】を《三日月を謡うオラトリオ》に寄せた型。
特徴 [編集]《一番隊 クリスタ》から《龍装者 バーナイン》に繋ぐところまでは通常の型の【メタリカサザン】と同じだが、《三日月を謡うオラトリオ》の早期着地を狙うところから毛色が異なって行く。《一番隊 クリスタ》のコスト軽減で《音奏 シャンタン》や《音奏 アサラト》を1コストで出し、《三日月を謡うオラトリオ》を4ターン目に着地させるのが理想の展開。 途中で《ミラクル1 ドレミ24》に革命チェンジして《ヴァリアブル・ポーカー》を唱えることで、《三日月を謡うオラトリオ》のオシオキムーンを大量に発動しよう。そうすることでクリーチャーを大量展開できる。次のターンに《ジャミング・チャフ》で呪文を封じてから1ショットキルを行う。 長所 [編集]速ければ5ターン目には15体前後のクリーチャーが並ぶため、単体除去には滅法強い。 速度もそれなりに備わっており、何なら4ターン目に6打点が並ぶことも十分有るので、革命チェンジで出た《ミラクル1 ドレミ24》経由で《ダイヤモンド・ソード》を唱えてダイレクトアタックを狙うのも良い。 短所 [編集]通常の型よりもウィニーへの依存度が高く、《ジャミング・チャフ》がノータッチなクリーチャーによる全体除去には脆い。《ボルシャック・ドギラゴン》で高火力の全体除去持ちが捲れたら悲惨。 デッキの回転を《龍装者 バーナイン》に依存するため、《龍装者 バーナイン》を召喚した返しのターンにマッハファイターなどの軽量除去で処理されるのも負けパターンの1つ。 参考 [編集]タグ:
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