(ごく)龍覇(りゅうは) ヘルボロフ》 [編集]

極・龍覇 ヘルボロフ R 闇文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 7000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハートを1枚、またはコスト5以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。

優勝者賞として先行登場し、DMR-16極に収録されたデーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー

cipコスト3以下のドラグハート1枚、またはのコスト5以下のドラグハート1枚を呼び出すことができる。
さらに《墓標の悪魔龍 グレイブモット》と同様に山札の上2枚を任意墓地肥やしできる。

《龍覇 ウルボロフ》ドラグハートの力を極めて帰ってきた姿であり、の重量級ドラグハートを出せる。同弾収録のビクトリーカードである《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》を出すのがメインとなるだろう。墓地肥やしcip能力があちらとシナジーするのもポイント。
そうでなくてもコスト3のドラグハートならば文明を問わず出せる。《龍魂教会 ホワイティ》タップキルを狙ったり、《龍芭扇 ファンパイ》3D龍解させて呪文コスト踏み倒しを狙ったりと、様々な使い道があるだろう。

ドラグナーである事に目が行きがちだが、デーモン・コマンド・ドラゴンファンキー・ナイトメアという非常に恩恵を受けやすい2種族を持っている点も見逃せない。
【連デモ】をはじめとした各種デーモン・コマンドがメインのデッキ《黒神龍グールジェネレイド》《ダーク・ルピア》によって自分のドラゴンの破壊を利用するデッキ、《魔弾グローリー・ゲート》《魔光死聖グレゴリアス》サーチ回収ができるナイトデッキに投入するなど、様々な使い方が検討できる。

環境において [編集]

革命編環境のトップメタであった【黒単ヘルボロフ】の主要ドラグナーとして活躍していた。このクリーチャー自体最速では5ターン目に出すことができたため、当時の環境を考えれば7コストというのは特別に重い訳ではなかった。当時無制限であった《復讐 ブラックサイコ》でも時間稼ぎできたのでなおさらであった。【レッドゾーン】除去すれば止まる面があったため、【黒単ヘルボロフ】はそこまで苦労しなかった。だが、革命ファイナル環境において【赤黒ドギラゴン剣】を始めとした速度と持久力を両立するデッキが台頭すると、環境から姿を消した。

これ以降は新章デュエル・マスターズ環境初期に発祥した【バッシュギヌス】で使われたり同環境終期に見られた初期型の【デ・スザーク】【黒単ヘルボロフ】との折衷という形で姿を現わしたりしたが、環境に定着することはなくなった。DMBD-21DMBD-22期に【赤黒ドルマゲドン】は大幅強化を受けると、デッキパワー増強にこれが使われるケースも見られたが、やはり環境復帰はならなかった。DM24-RP1《超霊淵 ヤバーダン=ロウ》が登場し、そちらで呼び出す前提でアビス系統に投入されるケースも中にはあったが、ここでも環境復帰は叶わなかった。

その他 [編集]

  • DMEX-08版のテキスト欄の背景には「人狼ゲーム」の役職が書かれており、同弾のカードとあわせて「人狼ゲーム」が行えるようになっている。このカードは「人狼」である。
  • 漫画『キング』の第5巻に収録された特別編の後編では鬼札 アバクが王来学園で行われたデュエマ大会で使用。
    また、「ヘルボロフでトドメ!!」と宣言すると同時に対戦相手を鎌で吹っ飛ばす様子が1コマで描かれている。
  • アニメ『キングMAX』でも漫画『キング』と同様に第4話の回想でアバクが使用し、カードのみの登場だった。
    • なお、漫画『キング』およびアニメ『キングMAX』で出したドラグハートは不明となっている。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

極・龍覇 ヘルボロフ VIC 闇文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 7000
ビクトリーアイコン
W・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
バトルゾーンに出た時、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハート1枚、またはコスト5以下の闇のドラグハート1枚を、バトルゾーンに出してもよい。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)

DMPP-24で実装。ビクトリーになった。それに伴いビクトリーアイコンを獲得している。
入手することで《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》/《極・魔壊王 デスゴロス》が特典として付いてくる。

ドラグハート出しが任意になった。
また、テキストの順番が変更されている。デュエプレではクリーチャーの能力でもプレイヤーに選択権なく上から処理されていくため、この順番だからこそ墓地肥やしドラグハート出しの順で解決できる。

サイクル [編集]

DMR-16極DMR-16真のドラグナーサイクル。
いずれもcipで、コスト3以下のドラグハート1枚[1]。か、同じ文明のコスト5のドラグハート1枚を呼び出すことができる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


[1] グレンモルトのみコスト3以下のドラグハート・フォートレスを2枚まで