【ロマノフマッハアーマー】 (デュエプレ) [編集]

《邪眼皇ロマノフI世》または別のドラゴンあるいはサムライ《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》クロスし、《ロマノフI世》をスピードアタッカーにしてワンショットするデッキ。ロマノフがクロスギア呪文の二刀流で戦う。

邪眼皇ロマノフI世 SR 闇文明 (7)
クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000
バトルゾーンに出た時、自分の山札から闇のコスト5以上のカードを探索し、2枚まで自分の墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。
攻撃する時、自分の墓地から闇のコスト7以下の呪文を探索し、1枚をコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。
W・ブレイカー
竜装 ザンゲキ・マッハアーマー R 火文明 (4)
クロスギア:サムライ
クロス[火(1)]
自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
これをクロスしているクリーチャーのパワーは+2000される。
このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされている時、自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
このカードを名前に《武者》とある自分のクリーチャーにクロスするコストは0になる。

概要 [編集]

  1. スピードアタッカーとなっている《ロマノフI世》で攻撃し、アタックトリガーで墓地から闇のコスト7以下の呪文を唱える。
  2. 1.で《インフェルノ・サイン》を唱えた場合、墓地から《ロマノフI世》を出してから唱えた《サイン》が山札に戻る。そこから出た《ロマノフI世》のcipで山札から《サイン》などを墓地に置くことができる。
  3. シールドチェック後にアンタップした《ロマノフI世》が残っているのなら1.に戻る。

主要カード [編集]

闇のコスト5以上のカード
《邪眼皇ロマノフI世》概要通り
《インフェルノ・サイン》概要通り
《ソウル・アドバンテージ》大量ハンデス
《魔弾ロマノフ・ストライク》実質的な5000全体火力で相手を制圧
《邪眼死龍ゴルドノフV世》1マナ軽く《ロマノフI世》にアクセスできる
《デーモン・ハンド》定番除去呪文
火のカード
《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》概要通り
《ボルット・紫郎・バルット》3ターン目にプレイし、《マッハアーマー》確保と、気持ち程度の山札圧縮

候補カード [編集]

のマナ基盤 [編集]

《ボルメテウス・武者・ドラゴン》《マッハアーマー》の回転を加速させる役割
《ボルメテウス・武者・ドラゴン 初陣》
《コッコ・ルピア》《ロマノフ》のほか、ドラゴンの早出し
《竜極神》〔闇/火の多色〕パワーカード バトルゾーン以外ではコスト0として扱われる
《マイキーのペンチ》5枚目以降の《マッハアーマー》枠
《腐敗勇騎マルドゥクス》〔闇/火の多色〕《竜極神》と相性が良い コスト4なので「闇のコスト5以上」の探索で登場しない
《爆獣イナバ・ギーゼ》ナイトをSAに
《破壊龍神》〔闇/火の多色〕《クルセイド・チャージャー》でサーチ化、ドラゴンサポートが受けられる

その他の呪文 [編集]

闇のコスト4以下のカード
《ロスト・チャージャー》確定で《ロマノフI世》を墓地に落とす
《ファントム・バイツ》1回目は除去目的で普通に唱えて墓地に落下させ、《ロマノフI世》のアタックトリガーで再利用
《魔弾デュアル・ザンジバル》使用法は上に同じ ナイト・マジック非発動時は《ファントム・バイツ》の下位互換
《トラップ・コミューン》同種族が3体並んでいれば《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》のパワーを0にできる 《ロマノフI世》は横並びしやすい
《クルセイド・チャージャー》〔闇/火の多色〕マナ加速とディスカードしつつゴッド・カードを手札に加える
《のろいとテラーの贈り物》〔闇/火の多色〕序盤のドローソース アタックトリガーで攻撃中の《ロマノフI世》を自壊させればアタックキャンセル
《天使と悪魔の審判》〔光/闇の多色〕闇を含む呪文では貴重な相手獣タップ 攻撃先を決定してから唱えるのでアンタップキラーにはならない
《リアルとデスの大逆転》〔水/闇の多色〕《聖鎧亜キング・アルカディアス》を処理するためのカード
闇のコスト5以上のカード
《憎悪と怒りの獄門》〔闇/火の多色〕自分のシールドが減っている時ほど効果を発揮するカウンター呪文
《執拗なる鎧亜の牢獄》〔水/闇/火の多色〕pigを発動させない除去で、同名が当たればシールド焼却

白黒赤 [編集]

《ホーリー・スパーク》相手をオールタップする呪文S・トリガー
《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》優秀なS・トリガークリーチャー
《ヘヴンとバイオレンスの衝撃》〔光/火の多色〕《聖鎧亜キング・アルカディアス》を処理するためのカード
《光神龍ザ・イエス》《マッハアーマー》と相性が良い速攻デッキ対策札

青黒赤 [編集]

《エマージェンシー・タイフーン》2ターン目などに使う手札交換
《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド》《インフェルノ・サイン》と相性が良い速攻デッキ対策札
《アクア・サーファー》定番S・トリガー
《蒼狼スペルギア・ファントム》《マッハアーマー》と《イナバ・ギーゼ》でSAに
《蒼狼の始祖アマテラス》状況に合わせて《マッハアーマー》や《ロスチャ》をリクルート

黒赤緑 [編集]

《フェアリー・ライフ》3ターン目に《マッハアーマー》をジェネレートするために
《ホッピ・ルッピ》はドラゴンを出している場合は打点になる
《鼓動する石版》
《ホッピ・ルッピ》
《ダンディ・ナスオ》マナに埋めたパーツを墓地に落とす
《ナチュラル・トラップ》《聖鎧亜キング・アルカディアス》を処理するためのカード

このデッキの回し方 [編集]

デュエプレでは《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》クロスコストが1になったことにより、《武者》を入れないデッキでも使える汎用性を得た。
《ロマノフI世》はドラゴンであるため、《ロマノフI世》を出せる6ターン目ごろに入る前に、条件を満たしておくことですぐにアタックトリガーを使うことが可能になった。
《インフェルノ・サイン》で追加のロマノフをリアニメイトできれば、《煉獄と魔弾の印》に近い連続攻撃を狙うこともできる。

デュエプレでは1ターンの持ち時間に制限があるため、召喚時の探索と攻撃時の探索により、時間切れに追われる可能性がある。
連続攻撃を行うときはなるべく長考を避けたい。
https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1874 にて、公式は暫定対応と、追って正式対応を行うとのこと。)

墓地にカードが1枚もない状態でも、《ロマノフI世》のcipによって2枚のキーカードを置くことができる。
そのため、《ザンゲキ・マッハアーマー》でスピードアタッカーになることができれば、《埋め立てロボ・コンクリオン》《お清めトラップ》を貫通することができる。
逆に《ディオーネ》を出されると出たターンに攻撃ができなくなり、《ロマノフI世》の除去や墓地リセットを相手に許す可能性がある。

その他 [編集]

  • 背景ストーリーでは、《邪眼皇ロマノフI世》がサムライをオールデリートしようと企んでいるが、このデッキでは《ロマノフI世》がサムライの武器であるクロスギアを使いこなしている。

参考 [編集]