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龍装の調べ 初不 SR 光文明 (6) |
クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 7500 |
ブロッカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時または自分が名前に《スパーク》とある呪文を唱えた時、相手のクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 |
ホーリー・スパーク SR 光文明 (6) |
呪文 |
S・トリガー |
相手のクリーチャーをすべてタップする。 |
DMRP-06で登場した光のドラゴンギルド/メタリカツインパクト。
クリーチャー面はブロッカーのW・ブレイカー。
それに加えてスパーク呪文に敵をフリーズさせる効果を付加させる。そのため、《啓示の精霊サンスクリッド》等の相性は抜群。
特に《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》とは最高のシナジーを発揮し、コストの順よく一斉フリーズを仕掛けることができる。
相手のクリーチャーがすべてタップされていれば《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》のパワー低下も殴り返しも怖くない。たとえスピードアタッカーで殴り返しを受けそうになっても、このクリーチャーでブロックすることもできる。
なお、このクリーチャーのcipにも効果を発揮するが、相手のクリーチャーが「タップ」されていないと意味を成さない。その為、殴り合いの無いコントロールデッキ同士で使うと腐りやすい能力なので注意。
呪文面はお馴染みの敵獣全タップ効果である。しっかりS・トリガーも有するのでデッキスロットの節約に繋がる。
《ミラクル・ミラダンテ》の革命0トリガーの下敷きにすると出したターンと次の相手のターンの合計2ターン足止めできる手段となり、【白単天門】でも必須クラス。【白単天門】にとって悩ましい《異端流し オニカマス》は予めタップしていれば怖くなく、その状況下においてコスト踏み倒しメタ能力でバウンスされたらもう1回フリーズしてケアできる。最悪呪文面でタップしてから殴り返してやろう。
ドラゴンでありブロッカーであるのでそれらに対応したサポートを受けることができ、当然《ドラゴンズ・サイン》や《ヘブンズ・ゲート》とも相性良好。光系のドラゴンを多用するデッキに入れるのが吉。【“B-我”ライザ】とは色が合わないが《龍星装者 “B-我”ライザ》による山札の上からの踏み倒しで外れないカードなので、1ターンを凌げる防御札としてタッチするのもアリ。
双極篇環境では【ロージアミラダンテ】で盛んに採用されている。【チェンジザロージア】のようにS・トリガーで呪文面をプレイしてから返しのターンに《法と契約の秤》でリアニメイトしてフリーズを仕掛ける動きを取り入れたデッキもある。
ただ、超天篇環境になると【ミラダンテ】の主流が【チェンジザドンジャングル】に移行したため、《ドンジャングルS7》で呼び出せないこともあってこのカードはすっかり環境で見なくなった。単純に、あちらのデッキに確定レベルで採用される《Dの牢閣 メメント守神宮》とタッパーとして役割が被るのが痛い。刺さる相手である【ドギラゴン剣】が殿堂入りによって死滅したのも大きい。
「DMGP-8th」を機に《BAKUOOON・ミッツァイル》が流行すると、折角フリーズしてもアンタップクリーチャーを簡単に生成されるようになってしまったため、さらに評価が下がった。
2020年1月1日殿堂レギュレーション改訂により目の上のたん瘤である《BAKUOOON・ミッツァイル》、《Dの牢閣 メメント守神宮》が殿堂入りに指定されると評価が持ち直した。
そしてDMBD-14に【白黒赤ドラグナー】が成立すると、色が合う上に《爆熱剣 バトライ刃》でハズレにならない札としてまたよく見かけるようになった。
その後も、光を含むドラゴン基盤に単色マナ要員感覚で1枚から2枚程度挿されるケースがある。
DMRP-06で登場した既存の呪文をツインパクト化したカードのサイクル。すべて多種族である。