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超九極 モモタルス SR 光文明 (9) |
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500 |
進化−自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 |
侵略−光のコスト9のコマンド |
T・ブレイカー |
このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から1枚目を見る。それが進化ではない光のコスト9のクリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。 |
DMD-28で登場した進化エンジェル・コマンド/侵略者。
攻撃終了時に山札の一番上を見て、それが非進化のコスト9の光のクリーチャーならバトルゾーンに出せるという、九極版バルガとも言うべき能力を持つ。
光のコスト9にもなれば強力なクリーチャーが多く、九極シリーズを除いたコマンドならば《偽りの王 ナンバーナイン》や《奇跡の精霊ミルザム》、《封印の精霊龍 ヴァルハラ・パラディン》、《獅子頂龍 ライオネル》。
コマンド以外なら《閃光の守護者ホーリー》や《閃光の神官 ヴェルベット》。
多色ならば《大河聖霊エル・ドラード》や《聖霊龍騎セイント・ボルシャック》など。
進化クリーチャーは出せないが、中々強力かつ便利なクリーチャーが揃っている。
確実に大型を踏み倒したい場合は最大81コスト分踏み倒せる《極まる侵略 G.O.D.》がいるので非進化のコスト9の光コマンドから踏み倒せる点を活かしたい。《G.O.D.》のデッキに入れて侵略元兼第2の切り札として使ってもよいだろう。ただ《モモタルス》から《G.O.D.》は踏み倒せないので注意。
後に《G.O.D.》のNEOクリーチャー版である《God of Dream/Grenade of D-moll》が登場。こちらは侵略を持たないものの、《モモタルス》で踏み倒せる利点があるので併用させる価値は高いだろう。
《ヘブンズ・ゲート》で出せるコスト9ならば大抵なんでも相性が良いので、とりあえず優秀なクリーチャーを詰め込むのもいいだろう。
《ヘブンズ・ゲート》で光のコスト9のコマンドと一緒に《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》を出すと、即侵略できる。
《超九極 チュートピア》とコスト、進化、侵略条件は同じなため出す難易度も同じ。
だが《超九極 モモタルス》と共に新たな九極のお供が出現したため、前よりも若干出しやすくなった。
特にS・バックで出せる《二極 シヴァイーヌ》、マナ武装で実質4マナで召喚できる《四極 キジトロン》は九極デッキに欠かせないだろう。
弱点はコスト踏み倒しメタ。《超九極 モモタルス》以外にも《ヘブンズ・ゲート》、《二極 シヴァイーヌ》などコスト踏み倒しを多用するデッキとなるのは間違いないため、使われて一番厄介な相手だろう。
また、S・トリガーなどで攻撃終了前に《超九極 モモタルス》がバトルゾーンを離れたら能力がトリガーしないため、その点も気をつけておきたい。アタックトリガーでない点が惜しいところだが、そうすると侵略したターンに能力が使えなくなる為仕方の無い処置であろう。
癖の強いカードだが、コスト踏み倒し能力に《聖霊王アルファディオス》に伍するパワーもあるので、一度展開出来てしまえば後は押し勝てるだろう。
超九極 モモタルス VR 光文明 (9) |
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15500 |
進化:光のクリーチャー |
侵略:光のコスト9のコマンド |
T・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それが光のコスト9のクリーチャーならバトルゾーンに出してもよい。そうしない場合、手札に加える。 |
捲り能力タイミングが、「攻撃の終わり」から「出た時または攻撃する時」に変更され、不発または出さない選択をしたならそれを手札に加えるようになった。
侵略で着地した場合、TCGでは除去S・トリガーや《終末の時計 ザ・クロック》などで踏み倒しの機会がスキップされるリスクがあったが、S・トリガーのオールタップにはその後からクリーチャーを出すことが可能だった。デュエプレでは変更の結果、cipで済ませるため除去STや《クロック》でスキップされることがなくなり、わずかにオールタップに隙を晒すようになっている。基本的にはタイミングを逃しにくいデュエプレ版のほうが優秀だろう。