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電脳決壊の魔女 アリス R 水文明 (4) |
クリーチャー:アウトレイジMAX 1000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚、山札の上または下、もしくはその両方に好きな順序で置く。 |
DMR-11で登場した水のアウトレイジMAX。
《侵入する電脳者 アリス》が能力を開放し、アウトレイジMAXへと覚醒した姿。
その能力は変則的な《シークレット・クロックタワー》とも言えるもので、送り先を山札の上か山札の下のどちらかに絞ることも可能。
覚醒前の《アリス》と同様、《無限皇 ジャッキー》や《灼熱の斬撃 テスタ・ロッサ》の能力を活かせるのは勿論、ガチンコ・ジャッジや次のドローで目的のカードを手札に持ってくる確率を上げるのにも役立つ。非常に使い勝手の良い能力となっている。
元のカードに比べると、コストが1下がってcipとなったため、タイムラグや能力を使えずに終わることが無い点が心強い。
反面「能力を1度しか使えない」「パワーが1000に下がっているため火力やパワー低下に弱い」という風に弱体化した面もあるため、デッキや状況に応じて使い分けたい。
ただ、革命編以降の高速化した環境ではビートダウンに使うには重く、専らコンボ用カードのポジションに甘んじており、真剣勝負には一歩及ばない。
それなりに強力なカードではあったが、DM23-EX1にて《戦慄の魔女 アリス/神にも届く旋律》という完全上位互換が登場。描かれているのも同じアリスであるため、基本的にはそちらに立場を譲ることになったか。
電脳決壊の魔女 アリス UC 水文明 (4) |
クリーチャー:アウトレイジMAX 1000 |
バトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、山札の一番上または一番下に好きな順番で置く。 |
山札に置く処理は《戦慄の魔女 アリス/神にも届く旋律》のクリーチャー側と同じような書き方になった。
Q.バトルゾーンに相手の《光神龍スペル・デル・フィン》が1体いる状況で、自分は《電脳決壊の魔女 アリス》をバトルゾーンに出しました。カードを3枚引き、手札を2枚山札に加えますが、その2枚はどの順番で置くかを相手に見せますか?
A.いいえ、どのカードを置くかは相手に見せますが、山札にどの順番で置くかは相手に見せる必要はありません。 (総合ルール 401.4)
引用元
Q.《電脳決壊の魔女 アリス》の「出た時」の能力で、カードを3枚引いた中に「ビビッドロー」能力を持つカードがありました。相手に見せる場合、どのタイミングで表向きにしますか?
A.手札を山札に戻す前に「ビビッドロー」を使うカードを表向きにします。その後、手札から表向きにしたカードも含めて、好きな2枚を山札に戻します。
引用元(2021.10.22)