【オボロセカンド】 [編集]《月光電人オボロカゲロウ》で最大5ドロー可能な点に着目し、《天災超邪 クロスファイア 2nd》の高速G・ゼロを狙った5色。最速3ターンで召喚できる。 双極篇以降は【オボロティガウォック】に発展的解消した。
マナゾーンに多色カードを積極的に置き、できるだけ3ターン目までに5色を用意し、水マナ含む2マナが使える状況を作り出す。あとは《月光電人オボロカゲロウ》で5ドローし、ターンはじめの1ドローと併せて《天災超邪 クロスファイア 2nd》のG・ゼロを満たし、継続的にビートダウンする。 型としては大きく分けて2種類あり、【カウンターマッドネス】折衷型と【5色コントロール】折衷型に分けられる。 【カウンターマッドネス】型では《霊騎秘宝ヒャックメー》を、【5色コントロール】型では《超次元ごっつぁん・ホール》を序盤マナゾーンに積極的に置く3色カードとして構築することが多い。 総じてあらゆるカードをいいとこ取りにするデッキなので、特に5色構築ではシステムクリーチャーなら自然以外どの色でも入るのが実情である。 デッキパーツ [編集]主要カード [編集]
火文明のサポート [編集]
自然文明のサポート [編集]闇文明のサポート [編集]
水文明のサポート [編集]
光文明のサポート [編集]
多色のサポート [編集]
超次元ゾーン [編集]
長所 [編集]《プラチナ・ワルスラS》でビートダウンするルート、《天災超邪 クロスファイア 2nd》でビートダウンするルート、《超次元キル・ホール》からサイキックを並べてからワンショットするルート、メインデッキに入るウィニーを素出しして並べるプランなど、フィニッシュまでに至るルートが複数あるので、特定のカードを引けないと弱いということはあまりない。 《絶海の虎将 ティガウォック》の登場以降は《天災超邪 クロスファイア 2nd》と《月光電人オボロカゲロウ》とを合わせて盤面に何もないところから3ターン目に5打点を形成することが可能になり、これにより《異端流し オニカマス》の常在型能力に規制されない形で4ターン目あたりに決着をつけることが可能になった。 短所 [編集]DMRP-04魔のリリース以前は単純な速度だけでは平凡な中速ビートダウンに過ぎなかった。実際のところ革命編環境では、侵略の存在によって「ビートダウンするならこのデッキでなくても良いのでは?」と組むメリットが問われることもあった。その後革命ファイナルの多色推しの流れを受け、システムクリーチャーの充実によってこの点は幾分か解消された。 デッキの変遷 [編集]革命編から新章デュエル・マスターズにかけては打点関連としては《革命類侵略目 パラスキング》や《プラチナ・ワルスラS》、システムクリーチャーとしては《タイム3 シド》や《異端流し オニカマス》をそれぞれ獲得し、その結果としてそれほど《天災超邪 クロスファイア 2nd》にこだわらずメタを張りながらビートダウンするデッキに変わっていた。 《絶海の虎将 ティガウォック》の登場以降は準バニラに過ぎない《天災超邪 クロスファイア 2nd》を全抜きして《絶海の虎将 ティガウォック》をメインにした型がざらになり、【オボロティガウォック】の名前で知られるようになった。代わりに【オボロセカンド】という名称は風化してゆき、【オボロセカンド】は発展的解消に至った。以降の歴史は【オボロティガウォック】の項に詳しい。 その他 [編集]2018年3月1日に詰めの要因である《単騎連射 マグナム》と《音精 ラフルル》が共に殿堂入り。しかし根幹である《天災超邪 クロスファイア 2nd》の早出しによるビートダウンとシステムクリーチャーによる妨害は損なわれておらず、規制された単騎ラフルルも山札のカードにすべて干渉するデッキの機構を活かせば比較的容易に用意できるため、これはそこまでの弱体化とは言えない。 参考 [編集]タグ:
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