《
|
| 暴龍のT ミリオンベジータ SR 自然文明 (9) |
| クリーチャー:アース・ドラゴン/キカイヒーロー/アーク・セラフィム 18000 |
| このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 |
| マッハファイター |
| Q・ブレイカー |
| 相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。 |
| 相手のエレメントは、実行以外の方法で出ない。 |
| 自分のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。 |
DM26-RP1で登場した自然のアース・ドラゴン/キカイヒーロー/アーク・セラフィム。
大型制圧クリーチャー。
パワー18000のマッハファイターのQ・ブレイカー。
相手限定で、エレメントへ非実行着地をロックし、エレメントに手札以外メタを発揮する。
これ自身をマナ召喚できる能力と、自身を含む味方クリーチャーが離れる際に3枚のセルフランデスに置換できる能力を持つ。
コスト踏み倒し手段が豊富なドラゴンでこの能力を持つことが心強い。
また、影に隠れがちなキカイヒーローとアーク・セラフィムについても、《時空の司令 コンボイ・トレーラー》や《聖帝ソルダリオス》で参照して踏み倒しできるメリットもある。
相手が出せなくなるカードは多岐にわたる。逆に、このクリーチャーがあっても相手が出せるものには以下のようなものが挙げられる。
対メタクリーチャー耐性の高い効果であると知られるGR召喚やメクレイドや跳次元召喚は手札以外メタに引っかかってくれるため対策できるが、【ゴルギーオージャー】のような手札からコスト軽減して召喚して戦うデッキには無力なのが欠点。
さらに呪文詠唱にはノータッチ。マナ3枚を犠牲にする置換効果を持つため盤面に維持することは楽ではあるものの、置き換えるマナがなくなるまで除去を連打されたら突破されるうえ、そもそも貫通するパワー低下、封印、「能力の無視」などには一手での突破を許してしまう。
ドラゴン基盤であれば《地封龍 ギャイア》がS・トリガー、【ゴルギーオージャー】などを封殺するライバルとして立ちはだかる。
差別化として「《地封龍 ギャイア》と違って味方全体に除去耐性を持たせるドラゴンである」という着眼点で雇用しようにも、受動的で微妙。
ドラゴン基盤の【白赤緑ボルシャック】などが、詰め用途として《インフィニティ・ドラゴン》や《煌龍 サッヴァーク》を採用しないことからも明らか。
登場早々【モルトDREAM】に採用される。
【キャベッジ・セッションズ】においてもデッキとの噛み合いは良好だが、ロックの質は《地封龍 ギャイア》に劣るケースが目立つ欠点は変わらない。
一応の利点は、6マナ時に《ソイルピンプ・キャベッジ》からダイレクトに蓋を召喚する際に、手札にあってもマナにあっても自前でアクセスできるという点か。《キャベッジ・セッションズ》連鎖時など非召喚での着地ならマナ召喚能力を持つことにメリットはない。
『DMGP2026-1st』Day2(オリジナル)では、準優勝の【白赤緑ドギラゴン王道】に1枚採用されていた。
DM26-RP1で登場したガルドの1文字を含む(実カードではそのアルファベットはフォントが違う)サイクル。