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| 朱神のC ガリョウ UC 火文明 (3) |
| クリーチャー:ゴッド/サムライ/超化獣 3000 |
| スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) |
| Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する) |
| ハイパーモード 7000 |
| W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
| 相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーなら出す。それ以外なら山札の下に置く。 |
スピードアタッカーを持ち、Zラッシュでハイパーモードを解放するとW・ブレイカーとコスト踏み倒しメタ能力を得る。
スピードアタッカーを活かして自身が殴るだけでZラッシュが起動するデザインとなっており、その場合は1打点に留まるとはいえ下準備は必要ない。攻勢に出る時は他のクリーチャーでブレイクし、W・ブレイカーを得てからこちらで攻撃するように使い分けができる。
肝心のコスト踏み倒しメタだが、直接踏み倒されたクリーチャーには関与せず山札の上がコスト5以下のクリーチャーであればそれを踏み倒すというもの。
たまたま出たクリーチャーのcip等で妨害できることもあるかもしれないが、基本的には牽制に過ぎず、完全にコスト踏み倒しを咎めることは出来ない。
ただ、ターン不問なのでS・トリガー獣にも反応するのは見逃せない強み。Zラッシュ起動のためのものを含むシールドブレイクのリスクを低減し、運良く即時打点を捲ればS・トリガーを使ったのに却って追い込まれるという状況にできるかもしれない。
特に《忍蛇の聖沌 c0br4》のような展開するS・トリガー獣にはよく刺さるだろう。
同弾のサムライである《聖竜鎧 シデンズ・ソウル》とはそれなりに相性が良く、捲れた後続にほぼ確実にスピードアタッカーを与えられる。
ただし《聖竜鎧 シデンズ・ソウル》自体が捲りのハズレになること、コスト3のS・トリガー獣を含むコスト踏み倒しメタを行うサムライには《PP-「P」》も居ることが難点。
DM26-RP1で登場したアンコモンの超化獣サイクル。全て種族にゴッドを含む。
DM26-RP1で登場したガルドの1文字を含む(実カードではそのアルファベットはフォントが違う)サイクル。