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暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ SR 闇文明 (7) |
クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ハンター 8000 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から闇のカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 |
このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の闇の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 |
W・ブレイカー |
DMX-04で登場した闇のダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ハンター。
端的に言うと、ナイトからハンターになった《邪眼皇ロマノフI世》。そちらの相互互換であり、種族とカード名以外は同一である。
cipで自分の山札から闇のカードを1枚墓地に落とし、アタックトリガーで自分の墓地から闇のコスト6以下の呪文を唱える。
本家と同じく、自分で落とした闇のカードを自分でコスト踏み倒しできるという安定したスペックを持つ。
唱えられる6コスト以下の呪文も、《デーモン・ハンド》や《地獄門デス・ゲート》、《魔天降臨》や《ガチンコ・ジョーカー》など多岐にわたる。もちろん《超次元リバイヴ・ホール》や《超次元ミカド・ホール》などの超次元呪文も範囲に収まっている。
本家《邪眼皇ロマノフI世》と同じく《煉獄と魔弾の印》との相性は抜群。そちらでリアニメイトすれば召喚酔いしないので、すぐさま攻撃してcipで落とした別の《ゼロ・ロマノフ》をコスト踏み倒しできる。
落とすカードは呪文に限らず、クリーチャーを落として《インフェルノ・サイン》でリアニメイトすることも可能。《黒神龍グールジェネレイド》を落として除去を牽制してもいい。
基本的なスペックは本家と同じ。種族を考慮しなければ《邪眼皇ロマノフI世》と《暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ》の両方を入れることで、《天使と悪魔の墳墓》の対策が出来るようになった。
もちろん、ハンターであることを活かしたデッキでも採用できる。種族にハンターを持ったことで、《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》《スーパー・ゴーオン・ピッピー》《大魂蟲オオ・ヘラクレス》《ドラゴンフレンド・カチュア》などの優秀な種族サポートを受けることができる。
《煉獄と魔弾の印》と同じく《ミラクル・リ・ボーン》との相性は格別であり、自身の能力で《ミラクル・リ・ボーン》を使いまわすことで、次々とハンターをリアニメイトできる。(>【ロマノフリボーン】)
超次元呪文を唱えることで、サイキック・クリーチャーを途切れなく呼び出せる強みは、本家から変わらない。
サイキック・クリーチャーには《ヴォルグ・サンダー》《ガイアール・カイザー》などの強力なハンターが増えつつあり、それらとハンターの種族サポートを共有できる点では《邪眼皇ロマノフI世》を上回っていると言える。
専用デッキの【ロマノフリボーン】では存分に活躍してくれるだろう。
暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ VR 闇文明 (7) |
クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ハンター 8000 |
バトルゾーンに出た時、自分の山札からコスト5以上の、闇またはハンターのカードを探索し、1枚を墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 |
攻撃する時、自分の墓地から闇のコスト7以下の呪文1枚を、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 |
W・ブレイカー |
DMPP-16で実装。ベリーレアに降格した。
cipの山札から闇のカードを墓地に落とす効果は、条件がコスト5以上の闇またはハンターのカード、かつ強制と大きく変化した。また、プレイス共通の仕様として探索になっている。
また、アタックトリガーの墓地の呪文踏み倒しは、コスト指定が7以下になり範囲が拡大している。
上記の調整により、TCG版において相互互換の関係であった《邪眼皇ロマノフI世》とは、種族やカード名以外にも以下の点で差異が生まれている。