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大魂蟲オオ・ヘラクレス VR 自然文明 (6) |
進化クリーチャー:ジャイアント・インセクト/ハンター 7000 |
進化−自分のハンター・クリーチャー1体の上に置く。 |
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、進化ではないハンター・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから選んでもよい。それをバトルゾーンに出す。 |
W・ブレイカー |
DMR-01で登場した進化ジャイアント・インセクト/ハンター。
アタックトリガーでマナゾーンからコスト踏み倒しでハンターのクリーチャーを出せる。進化ではない、という制約があるが、自身が進化クリーチャーなので即能力を使えるのは魅力的。能力を使うとマナが減ってしまうが、自身が6マナなので最低でも1回は6マナ以下のハンターを出すことができる。
また《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》や《ダンシング・フィーバー》でマナを回復させれば、7マナ以上の大型でもコスト踏み倒し出来るようになる。
サーチの《爆走鬼娘モエル・ゴー》、pigで8マナ以下のハンターをリクルートする《鬼の襲撃 モエル》、ハンターをスピードアタッカーにする《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》など、火のカードには相性がいいものが多い。それらと組み合わせれば効率よく運用できるだろう。
対象となるハンターは非常に層が厚いので、多種多様なデッキを組むことができる。プレイヤーの創意工夫が試されるカードと言えるだろう。専用デッキについては「【オオ・ヘラクレス】」を参照。
大魂蟲オオ・ヘラクレス R 自然文明 (6) |
進化クリーチャー:ジャイアント・インセクト/ハンター 7000 |
進化-ハンターまたはジャイアント・インセクト |
攻撃する時、自分のマナゾーンから、自分の最大マナ以下のコストを持つ進化でないハンター1枚をバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 |
W・ブレイカー |
DMPP-16で実装。レアリティがレアに下がった。また、進化元にジャイアント・インセクトが追加された。
《聖帝ソルダリオス》と同様に、コスト踏み倒しを行った後に1マナ加速する能力が追加された。これによって、マナを減らさずに自軍を増やすことができる。
登場以降、DMPP-17、DMPP-18とハンターへの強化が続き、踏み倒し先や進化元が着実に強化されている。
DMPP-19では、特に相性の良い《逆転王女プリン》が登場した。cipで攻撃中の《オオ・ヘラクレス》をアンタップさせることで追加攻撃が可能になる。こうした強化パーツの充実により環境でも徐々に存在感を増している。
DMPP-20では《神聖麒 シューゲイザー》が登場し、【オオ・ヘラクレス】 (デュエプレ)と同様《逆転王女プリン》での連続攻撃のコンボが注目された。しかし、使えば使うだけマナが減り、コスト6以上は出せず、《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》や《突撃奪取 ファルコン・ボンバー》といったサポートがないと召喚酔いしている、と《大魂蟲オオ・ヘラクレス》軸より劣る部分もあり、変に差別化は考える必要はないだろう。