魔弾(まだん)バレット・バイス》 [編集]

魔弾バレット・バイス C 闇文明 (4)
呪文:ナイト
KM−相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
ナイト・マジック

DM-29で登場したナイト呪文
《スケルトン・バイス》調整版、コストが1少ないかわりに2ハンデスが条件付きになった《デモニック・バイス》といったところ。

セルフハンデスのためマッドネスには弱いが、4コストでの2ハンデスはやはり強力。
特に《魔光ドラム・トレボール》からの最速3ターン目詠唱は【ナイト】の必殺パターンのひとつ。運よく4ターン目に2発目を打ち込めれば、相手はほとんど動けなくなるだろう。

一方でナイトがいない時は《ゴースト・タッチ》《バイス・サイクロン》などの下位互換となってしまい、ほとんど役に立たない。
《蒼狼の始祖アマテラス》《天雷の導士アヴァラルド公》など、ナイトにシナジーが強いカードが多いこともあり、ほぼ完全にナイトデッキ専用のカードといえる。
逆に言えば《蒼狼の始祖アマテラス》登場当時はナイトシナジーを活かすデッキ、特に《蒼狼の始祖アマテラス》軸のデッキにおいてまず間違いなく採用された。
後にファンキー・ナイトメアダーク・ナイトメアが追加され、活躍の幅が広まったか。

  • ナイトのデッキに興味を持ったなら是非とも揃えておきたいカードではあったが、実に長年再録されていないカードの一つだった。DMEX-01での再録は中々嬉しいところ。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]