【ベアフガン】 (デュエプレ) [編集]
DMPP-26で成立した侵略軸のビートダウンデッキ。
環境に《DNA・スパーク》が減り、《終末の時計 ザ・クロック》と《閃光の守護者ホーリー》で【レッドゾーン】に時間稼ぎを狙うデッキが多いが、《超獣軍隊 ベアフガン》の4点でその2種がトリガーしてもダイレクトアタック直前まで追い詰めることができる。パワー5000未満のブロッカーは《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》1体ですり抜け、《ベアフガン》とセットにするとパワー21000未満をすり抜ける。
地味ながらアンタップ限定除去であるS・トリガーの《古龍遺跡エウル=ブッカ》と《地獄門デス・ゲート》、《獣軍隊 ベアッサー》をパワー低下で溶かせない《魔狼月下城の咆哮》、進化速攻できるマナならバウンスの効き目が薄い《ドンドン吸い込むナウ》と、絶妙に採用率の高いS・トリガーの刺さりを回避しているのも長所。
基盤となるカードの4枚積み×nで大部分を占め、残りのカードは補完を適当に見繕うだけであり、意外とデッキの自由枠は少ないが、その反面今引きでの最適解を考えやすいのは少なくない利点。
超獣軍隊 ベアフガン SR 自然文明 (8) |
進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 21000 |
進化:自然のクリーチャー |
侵略:自然の進化コマンド |
Q・ブレイカー |
自分の自然のクリーチャーが破壊される時、かわりにマナゾーンに置く。 |
主要カード [編集]
補完カード [編集]
立ち回り [編集]
1ターン目にコスト1を引けた場合 [編集]
- 1ターン目それを召喚
- 2ターン目《進化設計図》、2体目のコスト1+《トレジャー・マップ》などで手札を整え《獣軍隊 ベアッサー》に侵略。相手の残りシールドは4つ。
- 3ターン目メインステップに適当な行動を済ませ、《超獣軍隊 ベアフガン》に侵略。早ければこのターンでダイレクトアタックができる。
1ターン目にコスト1を引けなかった場合 [編集]
- 1ターン目はチャージしてエンド。
- 2ターン目に進化元を召喚してエンド。
- 3ターン目にコストを支払って《獣軍隊 ベアッサー》を召喚。《超獣軍隊 ベアフガン》に侵略。
2ターン目に《ケットウ・チューリップ》を召喚していた場合、3ターン目に1マナ進化元+2マナ《ベアッサー》ができて《ベアフガン》込みで相手のシールドを全ブレイクすることができる。
- 1ターン目進化元を準備できない手札事故。
- 2ターン目、もしくは3ターン目《ケットウ・チューリップ》を出してある。
- 4ターン目に、まずは2マナで《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》をマナ進化し、残り2マナで《ケットウ・チューリップ》を進化元に《獣軍隊 ベアッサー》に通常進化する。《キリンソーヤ》→《ベアッサー》攻撃時侵略の《超獣軍隊 ベアフガン》で合計5打点が出せる。
参考 [編集]