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~歴史ある王騎士~ VR 水文明 (3) |
クリーチャー:グランド・デビル/スチーム・ナイト/フュージョナー 3000 |
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 |
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 |
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) |
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。 |
DM25-RP1で登場した水のグランド・デビル/スチーム・ナイト/フュージョナー。
キャントリップと自身の破壊をバウンスに差し替える能力を持つ。また、超魂Xにより、アタックトリガーで自身のcipが再利用できる。
このクリーチャー単品では単にタイタントリガーで1枚ドローできてモヤシ効果がついているだけなのだが、cip再利用の能力は進化クリーチャーにも引き継がれるため、これを進化元にした進化クリーチャーのcipは実質的にタイタントリガーに置き換わる。
「このクリーチャーが出た時」で始まってさえいればよいため、「このクリーチャーが出た時または攻撃する時」なら2回発動できる。
DM25-RP1内では、相性の良いカードに《~邪眼帝~》《至高の魂 アビスベル=ジャシン帝》などが挙げられる。もともと強力なcipが攻撃時にも使えるようになることで1ターン中に4枚墓地肥やし+2体踏み倒しができる。
後者は踏み倒し先がアビス限定であるため種族が嚙み合わないが、2回攻撃ができるため更に盤面を増やせる。
以下、審議中の内容を含む。