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- 《星姫械 デネビア》や《アセビ with 9OD-2》について、「そのクリーチャーのコスト以下の」とありますが、連続侵略で、例えばコスト7→5という順番で連続侵略した場合、2回トリガーすると思いますが、「そのクリーチャー」はどの時点を参照しますか?7→5なら7以下と5以下なのでしょうか。それとも能力の解決時点で「そのクリーチャー」自体のコストは5になっているので5以下が2回でしょうか? --
- 5以下が2回です。おっしゃる通り、能力解決時のコストを見ます。 --
- 寒さ知らずのムサムーなどが持つコスト6以上のカードを使う時コストを1少なくする能力はツインパクトカードなどコストを複数持つカードの場合どうなりますか?(ホーリーエンド/ナウオアネバーなど) --
- 実行したい方のコストを参照します。例の場合、ホーリーエンドとして召喚する場合のみ、コスト軽減が働きます。 --
- 効果処理の順序について質問です。自分のダーバンデ攻撃時に、5マナ支払いパーフェクト・アドベンチャーのDDDを宣言しました。この際、①DDDは宣言時にマナを使用しますか?(アドベンチャーで使用したマナに含まれているカードを、ダーバンデの攻撃時効果で使用できますか?)②DDDの宣言をした際は、DDDから先に処理を行う必要がありますか?それとも、宣言は先に行い、バンデの効果処理を先に行うこともできますか?よろしくお願いいたします。 --
- 1:D・D・Dのコストを払うのはカードを使うタイミングですので、使用宣言だけではコストは支払われません。また、《俳句爵 Drache der’Bande》の効果で使うカードはタップしていても構わないので、D・D・Dで支払ったコストをダーバンテにあてられます。ただし、先にダーバンテを使った場合、そのカードをマナ支払いに当てることはできません。
2:攻撃する時の効果は解決順は自由です。どちらから解決しても構いません。ですが前述の通り、バンデの効果で使ったカードはDDDに使えないので、その結果マナが5枚を下回ったら、コスト不足でアドベンチャーは不発になります。 --
- スカル・チェンソーを唱えた時、相手が手札を捨てられなかった場合、相手はクリーチャーの破壊がランデスを選択しますが、相手の場にクリーチャーがいなかったら強制的にランデスを選ぶことになりますか?それとも、クリーチャーの破壊を選択して不発に終わらせることができるのでしょうか? -- フジイ
- 《スカル・チェーンソー》のページにそのまま答えが書いてあるのでよく読んでください。 --
- 割り込みかつ、リリース当初にどのような裁定が出ていたのかは知りませんが、少なくとも現在では「選ばせ破壊を選びます。自分がコントロールしているクリーチャーは存在しないから無傷です」が成立しうると思いました。「AするかBする」のテキストで現在でも裁定が確認できるのはドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)くらいですが、「表向きで重ねることを選んだ時にシールドが1枚もなければその効果は不発となり表向きにすることのないまま山札の上に残ります」と意図的に不発させることが認められているためです。無論カードデザイン上、手札もバトルゾーンも空ならノーダメというのはあまりにも弱すぎるので、当時はバトルゾーンが空ならランデスを選ばなければならないという裁定が出ていた可能性は極めて高いと思いますし、自分に作用するメリット効果と相手に作用するデメリット効果では裁定が異なるかもしれないというのもあるため断定はできませんが。 --
- 少なくとも、《スカル・チェーンソー》が話題になったCS準優勝の大会では、「バトルゾーンが空ならばランデスを選ばなければならない」という裁定で大会が進行していた可能性が極めて高いです。カードデザイン上、それが妥当な裁定ではありますが、↑の方のコメントの様に不発側の選択が可能という主張もあるため、店舗スタッフや大会運営・ジャッジに事前に裁定を確認した上でその裁定に従うのが妥当でしょう。 --
- ボルメテウスエコーで相手のチャージャー呪文を唱えたら唱えたあとどうなりますか。 --
- 相手のマナゾーンに置かれます。チャージャーのテキストが「自分のマナゾーンに置く」だったのは昔の話で、現在はプレイヤーを指定していません。 --
- 相手の一音の妖精が進化クリーチャーの状態でいます。このとき、革命0トリガーを複数枚宣言はできますか?また、できた場合一体目の効果解決時に炎龍覇グレンアイラがでて、その効果をボルドギ二体目解決前に解決し一音の妖精を除去した場合ボルドギ二体目の効果は解決できますか? --
- 1.ボルシャック・ドギラゴンの革命0トリガーは、宣言に必要な条件を満たしていれば能力解決が可能か未確定な状況でも宣言できます。
2.ボルシャック・ドギラゴンの能力処理は「山札の一番上が進化条件を満たしていればそれを出しその上にボルシャック・ドギラゴンを進化させる」までです。能力の解決中には置換効果以外割り込むことが出来ません。
「グレンアイラが捲れて、それを出してボルシャック・ドギラゴンが進化する」までが解決時の処理で、グレンアイラの登場時能力が使えるのはその後です。一音の妖精がNEO進化クリーチャーで場に居る場合、グレンアイラがそのターンに出る1体目のクリーチャーなら出て、ボルシャック・ドギラゴンが進化しようとしますが2体目になるので進化は不発となり出ずに処理終了。その後にグレンアイラの登場時能力とボルシャック・ドギラゴン2枚目の革命0トリガーが待機している状態になります。
3.前述の2の後、グレンアイラの能力を先に解決し一音の妖精と効果バトルして除去した場合、その後に解決する2枚目のボルシャック・ドギラゴンの能力解決は一音の妖精の影響を受けません。 --
- カワグーツ=アグースが場にいる時にジャストインユーを唱え、至高の邪騎スベルニルを蘇生した場合、カワグーツの墓地から離れた時の墓地肥やし効果で墓地を増やしてから、スベルニルのcipを使って増やした墓地から進化クリーチャーを乗せることはできるのでしょうか?また、似たような状況でカワグーツが場にいる時にパーフェクトヴォルテックスで蘇生を2回選択した場合、一体目の蘇生でカワグーツの墓地肥やし効果を一旦挟み、増やした墓地の中から2体目の蘇生を行うのは可能なのでしょうか? -- フジイ
- ロストソウルなどで複数の手札を叩き落とした時、それらの手札はすべて同時に墓地に移動すると記憶しているのですが合っていますか? またその場合、各カードに何枚目に捨てられたという情報は有りませんが豚葬槍ブータンの「2枚目」という条件は満たされますか? --
- 失礼します、召喚についての質問なのですが、「スノーフェアリーを手札等から出してもよい」効果を発動した場合、ジャイアントスノーフェアリーは召喚できますか?そういった種族指定の効果は指定の名が含まれていればそれのみ出なくても召喚できるのでしょうか? -- チェンジしない座
- 片翼の魂アビスベルを場に出した時、アビスベルのNEOクリーチャーが出た時〜の効果を使って、墓地肥やしと下に入れる効果を出したアビスベルに使うことはできますか? -- ツナマヨ
- ムゲンクライムの代替コストを《龍素王 Q.E.D.》で代替できない裁定とキリフダッシュの代替コストを《完全水中要塞 アカシック3》でコスト0扱いで撃てる裁定が矛盾しているように見えるのは私だけでしょうか。 --
- 《希望のジョー星》《ゼロ・ルピア》下でムゲンクライムのマナコストに軽減が入ることが既知であり、かつどちらの裁定も消去されていないことをかんがみると、恐らく前者の裁定の回答内における「代替コスト」は、「クリーチャーをタップすること」であると考えられます。 --
なお、ウィザタカトミのミスではないと仮定します。
- エルヴリドのような超無限進化のクリーチャーを出す時、場にあるシンカライズ持ちのタマシード(例えばマガタマ・ワルドバロム)を巻き込んで重ねることは可能ですか? -- モチモ
- 超無限進化に限定した裁定はありませんが、進化という能力において通常の進化も超無限進化も変わらないので、可能です --
- エンゴルギーニのように、「パワーが0より大きければ」の但し書きがない除去体制を持つカードは、パワーが0以下でもバトルゾーンにとどまることができるのでしょうか?ルール処理によって墓地に置かれるのでしょうか> --
- 《時空の吸引ドンドン・クロウラー》の記事で《超時空ストーム G・XX》の覚醒条件との相性について述べられていますが、《クロウラー》の覚醒条件を処理する時には《ストームG》に進化して頭数が減っており、相性が良いとは思えません。このルール解釈は正しいでしょうか。 --
- 相性が良いかはともかくとして、《ドンドン・クロウラー》《ストームG》どちらも誘発型能力ですので、先に《ドンドン・クロウラー》を解決すれば両立は可能です。 --
- 変身したボルメテウスエコーが除去された場合、エコーの状態はどうなりますか。 --
- 総合ルール110.4c「どのゾーンで機能するかが書かれていない能力は、バトルゾーンでのみ機能します。」により、バトルゾーンを離れた時点で効力を失い、元の《エコー》に戻ります。 --
- 魔王の傲慢のスーパーシールドトリガー能力で、バトルゾーンからクリーチャーを墓地に置いた時は、そのクリーチャーの破壊された時の能力は使えますか? --
- 自分のターンの始めにタップ状態のタマシードはアンタップしますか? --
- ゼナーくんが召喚によって出ることによりゼロナークが完成した場合、コスト8以上のクリーチャーが召喚されたとしてラビリピトの能力は誘発しますか?また躍喰の超人の能力は誘発しますか? --
- 未発売なので確定ではありませんが、覚醒リンクと同じ裁定だとすると、デュエリスト・リンクは単なるクリーチャーの状態変化であり新たな召喚ではないため、いずれも誘発しないと考えられます --
- イソレイトと封印の裁定から前者は可能、後者は不能かと思っていたのですが両方とも不能なのですか。よければあちらとの違いを教えていただけませんか? --
- 横からなのですが、「116.4. 封印はコマンドがバトルゾーンに出た時に外れます。 116.4a コマンドがバトルゾーンに出た時、そのコマンドの持ち主はそのコマンドと同じ文明 を持つ封印が置かれているカードから、封印をひとつ墓地に置きます。」のルールと《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》と封印の作用に関する裁定を踏まえると、「単発的効果を生成する常在型能力によってリンクする場合は、⚪︎⚪︎が出た時はリンク後が出たものとして扱う」ってことになるのではないでしょうか。そして、《追憶人形ラビリピト》は出た時能力ではなく召喚した時能力ですが、リンクは召喚に成功して出た直後の割り込み処理であって、召喚はリンク前クリーチャーとして行われます。以上を踏まえると、前者は不可、後者は可能って結論になりそうです。 --
- 《イソレイト》の裁定は見落としておりました。確かにこちらも常在型能力による単発的効果のように読めるテキストですね
ただ、↑が説明してくださった通り、「召喚した時」の能力の誘発は常在型能力の適用より前です。したがって《追憶人形ラビリピト》は《ゼナーくん》の3が参照されて誘発しないと考えて良いでしょう。《躍喰の超人》はリンク後を参照して誘発すると考えて良さそうです。 --
- デュエプレで能力調整後の《ジーク・ナハトファルター》についての質問です。
他のパワー12000以上のクリーチャーが2体以下で2マナ加速しかできなかった時、その後に続くクリーチャー回収能力は使えますか --
- 「あれば〜なければ〜その後」の書式のカードが紙にはないのでわかりません。 --
- 相手のバトルゾーンにバトガイ銀河がおり、自分のバトルゾーンには前のターンに出したGイズモと極限龍神ヘヴィがリンクした状態でいます。この時、自分の手札からラウドパークを召喚してイズモとヘヴィにリンクさせると、すでに場に出ていたイズモにもバトガイ銀河の「出たターンに攻撃できない」が適用されますか? -- ナメシ
- はい、適用されて、攻撃できなくなります。前例としては《こたつむり》で裁定されています。 --
- 訂正します。今回の場合、このターン出たことにはなりますが、ドラゴンなので《バトガイ銀河》の適用外となります。 --
- 魔誕の斬将オルゲイトの裁定について質問です。自分の場にオルゲイトがいて、相手が邪眼帝の効果でアーテルゴルギーニを出しアーテルの効果を使いました。その後オルゲイトの効果が誘発しますが、この時アーテルの効果と邪眼帝の効果を使う順番を自分で選ぶことができるのかが知りたいです。よろしくお願いします。 --
- 明確な裁定は見つかりませんでしたが、できると考えるべきです。革命チェンジ《蒼き団長 ドギラゴン剣》->ファイナル革命で踏み倒しを、《デスマッチ・ビートル》はファイナル革命で踏み倒されたクリーチャーと先にバトルした後バスターと相打ちするといったプレイングが認められております。 --
- 相手の場にハッタールピアがいます。自分は5マナある状態でイミッシュを出しました。その後、能力でミスキューを踏み倒しました。この時、ミスキューでイミッシュをマナに置き(5→7)、能力を発動した場合、効果解決後にミスキューはどうなりますか。 --
- 破壊されます。《ハッター・ルピア》のマナ枚数超過メタ能力は「そのクリーチャーが出た時点でのマナ枚数」しか参照しないため、後からマナ送りやマナブーストでマナ枚数が足りても、出た時点で足りていなければ破壊効果が待機します。《洗打の妖精》など一部のマナ枚数超過メタは、後からマナ枚数が足りた場合に除去能力を避ける事が出来る場合があるため、カードのテキストの書き方によって、「出た時点のみを参照」か「効果解決時を参照」かは異なります。 --
- ラダートキンが出たことによりリンクした場合、水文明の封印を外せますか?イソレイトとは異なりラダートキンはコマンドを持ちませんが、ガロウズはコマンドを持ちます。 --
- 《創世竜 Drache der'Zen》がいる状態でタマシード/クリーチャーを出しました。効果でそれを《SSS級天災 デッドダムド》の下に置き「進化元になる時[1]」と同等の状況になったとすれば「他のクリーチャーの上に重ねた時」と同義とみなせるということで間違いないですか? --
- 「下に置く」で「重ねた時」がトリガーしないことは既存の裁定があります。 --
- 《神にも届く旋律》のSバック(アウトレイジ)で《キューブリック》を墓地に置きました。この時、呪文詠唱前にバウンスは発動できるのでしょうか? --
- 時空の絆マスタールピアの呪文に関する軽減能力はドラゴンまたはファイアーバードの呪文限定なのか全ての呪文なのかどちらなのでしょうか? --
- 《雪要塞 ダルマンディ》や《料理長のラビシェフ》のようなパワーパンプと(発生元が場のクリーチャーか城かの差異は無いという認識です)、《ジーク・ナハトファルター》が自分場にいる時に、パワーパンプの結果12000以上になる場合は《ナハト》の効果は行えますか? --
- 常在型能力→誘発型能力の順で見るので、元のパワーが12000未満でも常在型能力で出た時にパワーが12000以上になっていれば能力は使えます。逆に言えばパワー-5000する常在型能力がある時に素のパワー12000のクリーチャーを出しても7000になってしまうので能力は誘発しません。 --
- 初心者ですみません。庵野晶×4(ABCD)と呪文ジャックポットエントリー×4が手札に有りでループ?サイクル?した場合、庵野晶A召喚→2枚ドロー→攻撃宣言→呪文使用→庵野晶Bを召喚、、、、Dまで終わり攻撃実行はDCBAの順番で行うので合ってますでしょうか? --
- 攻撃は一度に1体ずつしか行えません。
《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》を4枚使用して計4体の《庵野水晶》を出すことはできますが、庵野Aの攻撃時に庵野Bを出した時、2ドロー後一旦処理が途切れ、庵野Aの攻撃(バトルもしくはシールドブレイク)をしなければなりません。「Aが攻撃→Bを出す→Aのバトル」「Bが攻撃→Cを出す→Bのバトル」「Cが攻撃→Dを出す→Cのバトル」が、個々の攻撃として行われる、が正しい処理です。 --
- 攻撃の詳しい手順については当該ページもご覧ください。
なお、デュエマでは一度始まった攻撃は、「攻撃中のクリーチャー」「攻撃対象とした相手のクリーチャー」のいずれかが離れない限り、中断されることはありません。 --
- 場にヴォゲンムがいる状態で、ターン終了時にガリュザークの無月の門・絶の能力を宣言した時にヴォゲンムの能力で13枚墓地に置いた際、魔導具が6枚以上と堕魔 ジグズ★ガルビ が落ちた時にガリュザークを出した後、宣言時にいなかったジグズ★ガルビは出せますか? --
調べたら誘発型っぽいので出来なさそうだとは思ったのですが、YouTubeの動画でやっていたものがあったので何か見落としたルールがあるのかと思い、質問しました --
- 出せます。
ムーゲッツの自己リアニメイト能力は、確かに誘発型能力ですが、その誘発タイミングは無月の門の能力解決時です。その為、無月の門を持つクリーチャーとその下敷きにする墓地の魔導具が保留状態になったタイミングで《ジグズ★ガルビ》が墓地にあれば、無月の門の解決後に自己蘇生できます。 --
- ターンの終わりに、そのターンシールドが3枚以上離れていて、「〜大邪眼は称えすぎる〜」の効果で「魔光神官ルドルフ・アルカディア」を手札から実行し、その「魔光神官ルドルフ・アルカディア」の効果で墓地の「〜大邪眼は称えすぎる〜」を上に置いた場合、上に置いた「〜大邪眼は称えすぎる〜」の効果は使えますか? --
- できません。ターンの終わりに誘発する効果は、その最初に場にいた場合のみ、一度だけトリガーします。後から出したものの効果は使えません。参考 --
- 闇王ゼーロの効果処理中に山札がゼロになったら負けてしまいますか?負けない場合は山札の残り枚数が4枚以下でも闇王ゼーロは使えますか?また闇王ゼーロでブラックビッグバンを出して、EXライフで山札がゼロになったら負けてしまいますか? --
- A1 負けます。
A2 負けますが、唱え始めることはできます。4枚未満の山札からすべて墓地に置き、(敗北回避があるならゲーム続行。ないならここでゲーム終了)その後の効果に進みます。
(2026/03/10追記 4枚未満という表現は、デュエマにおいて呪文の内容を正しく実施できない場合でも唱えることが可能(「空撃ち」のルール)を意味していました。山札が0~3枚なら4枚に足りない数すべてを墓地に置きます。山札が4枚ちょうどの場合は下の方の補足通りクリーチャーが出ることなく敗北になります。)
A3 負けません https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42075/ --
- 山札が残り4枚の場合の状態で闇王ゼーロを唱えてもブラックビックバンを出せば負けないと会う認識で合ってますか? --
- いいえ、負けます。山札を墓地に置く→墓地からクリーチャーを出す。の順に処理するので、間に状況起因処理のチェックが挟まります。その為、山札が4枚以下の時に《闇王ゼーロ》を唱えると、既に敗北回避が有効でなければ、ライブラリアウトで敗北します。なお、《セーゼン・ザ・フメイト》が出てその敗北回避が有効になるのと、山札がEXライフシールドとしてシールド化するのは同一タイミングということになっています。 --
- キユリのASMラジオなどに書かれている「出す」 --
- という効果は強制ですか? --
- 原則強制ですが、出す前のカードが非公開情報(例「手札から出す」「山札の上から5枚を見る(表向きにするではNG)」)に限り、自分が出せるカードがなかったという申告をすることにより破棄することができます --
- 実際には該当するカードがある場合でも「見つからなかったと対戦相手に嘘を言う」のは総合ルールで認められていて、ジャッジキルにはなりません。
701.10b 特定のカード・タイプ、文明などの何らかの条件を満たすカードを非公開ゾーンから探す必要がある場合、存在してもそのすべてを見つける必要はありません。 --
- 《キユリのASMラジオ》のカードは「2体まで出す」ですので、0体・1体・2体の範囲で強制で出すという意味であり、上の理屈とは別の理由も加わって何も出さないことが可能です --
- 相手のダイレクトアタックがきている時に自分は革命0トリガーの《革命の水瓶》を唱えました。水瓶自体は不発でしたが水文明の呪文を唱えたので《祭前音愛ユルフワ》を出しました。ユルフワはダイレクトアタックをブロックできますか? --
- 古いカードなのですが、《鎧神兵ガリアクルーズ》のタップ能力で、召喚酔いしているクリーチャーもクリーチャーに攻撃できるようになりますか? --
- アンタップキラーに答えの記載があります。 --
- よくわかりません。ターン指定があるので攻撃できる解釈でよろしいでしょうか。 --
- 「このターンが終わるまで」というテキストなので、その認識で良いと思われます。 --
- このターンが終わるまで得る能力は「このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる」です。得る能力のテキストの中、得る能力のテキスト自体にはターン指定が無いため、召喚酔いしているクリーチャーはスピードアタッカーなどを持っていない限りクリーチャーに攻撃できません。アンタップキラーのリンク先の「「このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。」といったターン指定のないテキストでは召喚酔い中に攻撃はできない。」に該当します。 --
- ↑《クエイク・ゲート》がTCG版では召喚酔いでも攻撃できるが、デュエプレだとできないように文章が分けられている。の後者の側だと理解しました。ありがとうございます。 --
- 自分の薫風妖精コートニーがいて、自分のマナゾーンには自然のカードしかありませんがコートニーの能力ですべての文明を持っている状況です。自分はコートニーを破壊し、BAKUOOON・ミッツァイルをコストを軽減して召喚できますか? -- ガリアゾール
- はい、できます。
カードの実行コストの支払いは細分化すると、
…→文明の支払い→必要コストの計算→コストの支払い→…
の順に進行します。《BAKUOOON・ミッツァイル》のコスト軽減能力が適用されるタイミングで既に《薫風妖精コートニー》によって染色された5色レインボーのカードが産む火文明のマナの支払いは終了しています。その為、支払い後にタップしたマナのカードが火文明を持たなくなったとしても、残りの7コストを支払えるのであれば、問題なく召喚プロセスは継続され、《ミッツァイル》の召喚を行えます。 --
- 《洗打の妖精》って自分のマナゾーンのカードが14枚以下の時《勝首領龍 カツドン》を出してその後他にクリーチャーを2体出して2回覚醒してコスト15の《最終勝首領 カツマスター》になったらバウンスはどうなりますか --
- 確認ですが、ターン・プレイヤーが連続して効果を使っていて、非ターン・プレイヤーの《洗打の妖精》の手番が覚醒後に実施されるときの話ですよね?それなら発動して超次元ゾーンに返されます。すでにトリガーした効果が解決時に特性を参照するならトリガーした時点の情報は一切関係なく、同一オブジェクトのその時点の特性を参照します。
(類似例:コスト3の《天災 デドダム》が攻撃する時《蒼き王道 ドギラゴン超》もトリガーした。解決前にそのオブジェクトが《SSS級天災 デッドダムド》になっていれば、トリガー時の「コスト3」という情報は無視され、解決時の「コスト8」の情報を使って効果を実施する。) --
- 単にメインステップで《レッド・テレポートホール》が唱えられて《勝首領龍 カツドン》が出た。すぐに《洗打の妖精》の手番となり、バウンスは不発になった。それを過ぎた後に覚醒していたのならバウンスされません。 --
- 自分の場にイメンボアロがいる状態で勝太&カツキングを出しました。カツキングの効果で山札から水文明単色のカードを手札に加える場合、イメンボアロの持つ「山札のカードを全ての文明として扱う」能力によりバウンスを行うことができますか? --
- どういう心境でその質問をしたのかがわかりません。普通に考えてバウンスできるというのが当たり前な気がしますが、あえて質問するということは何らかの疑問があるということでしょうか。
①対戦相手に「それできないぞ」と指摘されるかもと不安orすでに過去に指摘されて納得いかなかった
②状況を限定しているだけで、質問の本質は「○○ゾーンにある間はX文明状態、××ゾーンにある間はY文明状態であり変動があるが、どちらの情報を参照するのかが知りたい」
ぐらいの背景ですかね?もう少し情報をください --
- 《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》の呪文側を使用してシールド・フォースをもつクリーチャーを出した場合シールド・フォースで自身のシールドを選択することはできますか?できませんか? --
- 《ルナ・フォートレス》と《鬼面超人エル・アンドレ》のターンはじめの能力なんですがこれはそれぞれのプレイヤーのターンはじめに発動するのかそれとも所持しているプレイヤーのターンのはじめに一斉に処理するのかどちらでしょうか --
701.15a 進化するとはカードの上に進化クリーチャーを重ねること、あるいはカードの上に進化クロスギアを重ねることです。