【青単マジック】 [編集]
概要 [編集]
マジックシナジーを利用したデッキの総称。ゴッド・オブ・アビス期からマジックプッシュは行われていたがまとまりに欠け、DM23-RP2である程度の形になった。
種族的に纏まった方向性が薄いので構築は使用者によって千差万別だが、ここでは特にメクレイドによる展開を重視したコントロール型について解説する。
Kl'avia Tune SR 水文明 (8) |
クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン 12000 |
ブロッカー |
T・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のコスト7以下のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
相手のコスト7以下の、クリーチャーではないカードを使うコストは、かわりに8になる。 |
このクリーチャーは、相手のコスト7以下の、エレメントの能力または呪文によって選ばれない。 |
Go! 韻句 Steady VR 水文明 (9) |
クリーチャー:マジック・ポセイディア・ドラゴン 11000 |
自分のツインパクト・クリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが召喚によって出た時、マジック・W・メクレイド8する。(マジック・W・メクレイド8:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト8以下のマジックを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く) |
自分のマジック・クリーチャーは攻撃もブロックもされない。 |
主要カード [編集]
候補通常マジック [編集]
デッキの構築について [編集]
《Go! 韻句 Steady》のコスト軽減条件を満たすため、ツインパクトカードを多めにしてデッキを構築する必要がある。
とはいえ展開の要であるメクレイド持ちは非ツインパクトに集中しており、安易にツインパクトで固めればいいというわけでもないので、バランスが難しい。
また、漫然と構築すると他のデッキの劣化になりやすいのもデッキ構築の難易度を上げている。
例えば《炎渦双奏 タイダル&バーン》など火を混ぜて仕上げることも出来るが、この場合マジック・アウトレイジMAXによるアウトレイジシナジーに寄せた【青赤マジック・アウトレイジ】に少数マジックを出張させた方が、デッキの完成度が高くなりやすい。
マジック・コマンドに寄せて《S級宇宙 アダムスキー》を組み込むなど、デッキビルディングの難易度こそ高いが構築の幅自体は非常に広い。
このデッキの回し方 [編集]
初動は《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》か《アシスター・Mogi林檎》から入りたい。
有力なメタカードが《ボン・キゴマイム》くらいしか無いため、基本的に相手の攻勢は除去呪文などを駆使して凌ぐことになる。
6マナを貯めつつ盤面にツインパクト・クリーチャーを並べたら、《Go! 韻句 Steady》を出す。返しのターンは《Kl'avia Tune》で凌ぎつつ、次のターンに《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》などで反撃の目を摘みつつワンショットする。
状況によっては《飛翔龍 5000VT》で雑に殴るのも手か。
長所 [編集]
- フィニッシャーを複数種積めるため、相手のデッキタイプに応じて柔軟にフィニッシュプランを変えることが可能。
- デッキ構築の幅が広いため、対戦相手からデッキの動きを読まれにくい。
短所 [編集]
- 水文明のデッキながら、手札消費が非常に荒い。
実は大半のドロー効果持ちが手札交換に留まっており、純粋に手札を増やせるカードは一握りしかない。その上メクレイドはコストに手札を要求するものが多く、基本的に手札管理はカツカツとなる。
このためハンデスを喰らうとゲームプランが崩壊しやすい。
- 展開手段をメクレイドに依存しているため、これらが封じられるメタクリーチャーは天敵。除去手段がバウンスに偏っており、時間稼ぎ程度しかできないことも多い。
- マジックのメタクリーチャーがほぼ存在しないため、純構築では相手の動きをあまり咎められない。これを避けるためにある程度はマジック以外のカードも投入する必要があるが、そうするとメクレイドの事故率が上がる。
- 展開速度が遅く、安定して3~4ターン目にキルを仕掛けてくるデッキ全般に対して不利が付く。
また、文明の都合上スピードアタッカーなどの即時攻撃できるカードが無く、展開からフィニッシュに1ターンのラグがどうしても発生する。このため返しのターンでフィニッシャーを除去されてしまうとリーサルが遠のく。
一応、《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》で追加ターンを取ることである程度解消できる部分もあるが、展開をメクレイドに頼る都合上、一度《♪必殺で つわものどもが 夢の跡》を撃ってしまえば次ターン以降の動きが非常に苦しくなる。
参考 [編集]