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聖剣炎獣バーレスク VR 火文明 (9) |
進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン 8000 |
進化:アーマード・ワイバーン1体の上に置く。 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このターンの後に自分のターンを追加する。 |
自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 |
DM-09で登場した進化アーマード・ワイバーン。
サボタージュ能力で追加ターンを得る能力を持つ。また、デメリットとしてターンの終わりに手札に戻る。
《無双竜機ボルバルザーク》の存在が強烈すぎて忘れられがち、もしくは知らない人も多いだろうが、デュエマ史上初となる追加ターン獲得能力を持ったカードである。
《ボルバルザーク》の存在もあって追加ターンは魅力的ではあるが、それを獲得するまでの労力は生半可なものではない。
まず、コストが高い進化クリーチャーなので、マナブーストしながら進化元を確保する必要があり、さらにブロッカー対策も必須。
ターン終了時に手札に戻ってしまうため、進化元を多数用意していないと追加ターンを連続で獲得しづらくなってしまう。
次に進化元のアーマード・ワイバーンが今やマイナー種族であり、実戦級のカードが少ない。
幸い、DMEX-08でどんな種族指定の進化クリーチャーの進化元になれる《メガ・イノポンドソード》が登場しているため、それでなんとか補える。オーラ系統のデッキの隠し味に使えるかもしれない。
また、《ドッペルデッカー・ワイバーン》の登場以降は防御札にもなる進化元が多数登場したため、其方を頼るのも良いだろう。
連続で追加ターンを狙うなら、《メガ・イノポンドソード》から進化しても11マナと大量のマナを消費するため、《クリスタル・フュージョン》や《恵みの大地ババン・バン・バン》、《セブンス・タワー》など、テンポよりもブースト量を重視したカードと相性がよい。
(>【ターボバーレスク】)
無理に無限ターンを狙わないのであれば、《母なる星域》などで8〜9マナ程度からでも出せる。
場にある進化元を消費しつつ、毎ターンのマナチャージで無限ターンのタイミングを窺うこともできる。
ブロッカー対策に関しては、アーマード・ワイバーンには《ストームジャベリン・ワイバーン》や《クリムゾン・ワイバーン》など、強力なブロッカー対策が多い。
しかし、手札から出てくる《光牙忍ハヤブサマル》や《光牙王機ゼロカゲ》によるブロックは対策しづらい。
《光牙忍ハヤブサマル》は殿堂入りしているのでそこまでの脅威はないが、闇を入れてハンデスしたり、《インビジブル・スーツ》でブロックを阻むなど、何らかの対策はした方がいいだろう。
他にもタップインを強要する《聖霊王エルフェウス》や《スベンガリィ・クロウラー》、《その子供、凶暴につき》に《閃光の神官 ヴェルベット》などにも弱い。
特に汎用性の高い《永遠のリュウセイ・カイザー》には遭遇しやすいので注意が必要。幸いこれらには除去耐性がないため、最低限の対策はできる。
隙は多いものの、決まれば派手で強力なので、デッキを組む価値はあるだろう。