【ゲキ&メツ】 [編集]
《竜極神ゲキ》と《竜極神メツ》を切札に据えたデッキ。
それらのG・リンク形態はこちら→ゲキ&メツ
竜極神ゲキ VR 闇文明 (7) |
クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ 7000+ |
このクリーチャーがブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
W・ブレイカー |
G・リンク《竜極神メツ》の左横 |
このクリーチャーは、リンクしている時「Q・ブレイカー」を得る。 |
竜極神メツ VR 火文明 (7) |
クリーチャー:ゴッド/アーマード・ドラゴン 7000+ |
このクリーチャーが相手を攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 |
W・ブレイカー |
G・リンク《竜極神ゲキ》の右横 |
このクリーチャーがリンクしていて攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 |
この2体がリンクすると、以下のようになる。
竜極神ゲキ/竜極神メツ 火/闇文明 (7+7) |
クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン 14000 |
このクリーチャーがブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
このクリーチャーが相手を攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 |
Q・ブレイカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 |
G・リンクすれば《超竜バジュラ》をも上回るスペックになるが、普通にG・リンクさせるには最低でも8ターンかかってしまうので、コスト踏み倒しやマナブーストはほぼ必須。ゲキ&メツはドラゴンでもあるため、《コッコ・ルピア》等のファイアー・バードでサポートしてもよい。
除去に対する耐性は低いが、闇には《魔龍バベルギヌス》・《インフェルノ・ゲート》・《インフェルノ・サイン》等があり、リンクを崩されても比較的楽に復活させることができる。
大まかに分けると、2つのデッキタイプに分かれる。
マナブースト型 [編集]
主に青黒赤緑で構成される。
序盤のマナブーストから早い段階でゲキ&メツをG・リンクさせようというもの。ゲキ&メツを主体としたデッキタイプでは、一番安定しているといえるだろう。
理想的な流れは《青銅の鎧》→《腐敗無頼トリプルマウス》→《竜極神ゲキ》or《竜極神メツ》→G・リンク、というものだが、実際には間にドローソースを挟むことが多い。《母なる大地》を使えば容易に揃えられるが、cipを持つ《龍神ヘヴィ》《龍神メタル》の方が強力である上、《母なる大地》は殿堂入りしてしまった。その後、色の合う《大地と永遠の神門》が登場したため、マナからの踏み倒しはこちらに頼るのが良いだろう。
こちらも青黒赤緑の構成がほとんど。
《ダンディ・ナスオ》や《エマージェンシー・タイフーン》、稀に《フェイト・カーペンター》を使い、墓地にゲキ&メツを落とし、《大地と永遠の神門》や《インフェルノ・サイン》でバトルゾーンに出してリンクする。
ゲキ&メツを墓地に落とした後は《青銅の鎧》で展開を早めたり、《エナジー・ライト》などで手札を整えたりする。
マナブースト型よりリアニメイトカードが多いため、除去には強くなるが、やや安定性に欠ける。反面、回った時の勢いはすさまじい。
どちらのデッキタイプにせよ、G・リンクさえしてしまえば後は楽。
《超竜バジュラ》と同じアタックトリガーを持ち、2〜3ターンも殴ればたいがい反撃の芽を摘むことができる。またQ・ブレイカーであり、ブロックされると《ロスト・ソウル》を放つため、フィニッシュ時には相手の手札とマナゾーンがすべてすっからかんになっていることも。
参考 [編集]