大地(だいち)サイクリカ】 [編集]

殿堂ゼロデュエル環境に存在する、《龍素記号Sr スペルサイクリカ》《母なる大地》のコンボでcip呪文をループさせるデッキ。サイクリカループとも呼ばれる。

龍素記号Sr(エスアール) スペルサイクリカ SR 水文明 (7)
クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 6000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に加える。
W・ブレイカー
このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
母なる大地 R 自然文明 (3)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、進化クリーチャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
※プレミアム殿堂

殿堂ゼロでは《母なる大地》《龍素記号Sr スペルサイクリカ》を出すと、《母なる大地》を消費せずにマナクリーチャーを踏み倒すという動きが簡単にできる。
これによってcipを使いまわす無限ループデッキである。
マナゾーンの枚数、そしてアンタップマナの枚数が重要になるこのデッキでは、多色を最低限に抑え、ほぼ全てのカードが単色で構成されることが多い。

主要カード [編集]

《母なる大地》ループパーツ、ループ始動、メタクリーチャー除去など八面六臂の動き
《蒼狼の始祖アマテラス》ループパーツ。《母なる大地》などコスト4以下の呪文を自在に打ち分けられる
《龍素記号Sr スペルサイクリカ》ループパーツ。引いてもマナに埋めることがほとんど
《ドンドン吸い込むナウ》《母なる大地》《オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」》をサーチしつつ除去
《マーシャル・クロウラー》盾落ちケアを兼ねたループパーツ

ブーストカードの候補 [編集]

その他 [編集]

《ヒラメキ・プログラム》《アマテラス》から《サイクリカ》をリクルートできる
《オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」》《正義の煌き オーリリア》《奇天烈 シャッフ》といった各種メタカードへの回答
《原始 サンナップ》マナを無限に起こすためのカード
《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》
《水上第九院 シャコガイル》無限ブーストを活かした勝ち筋。上の二枚を採用する必要がなくなる

ループの手順 [編集]

いずれも盤面に《大地》のタネになるクリーチャーがあり、マナゾーンが6マナ以上で《龍素記号Sr スペルサイクリカ》とコンボパーツが埋まっていることが初期条件。基本となる動きは以下の通り。

  1. 《母なる大地》を唱えてマナから《サイクリカ》を出し、《サイクリカ》の効果で墓地の《母なる大地》をもう一度唱え、マナのコンボパーツを出す。《サイクリカ》の効果で《母なる大地》は手札に戻ってくる。
  2. コンボパーツのcipを解決。
  3. 何らかの手段によって《母なる大地》を唱える3マナを用意するか、《母なる大地》を踏み倒す
    以下は可能なループの一例。

《龍罠 エスカルデン》による無限マナブーストループ [編集]

マナを増やすことは《母なる大地》を最大限活用する上で必須。フィニッシュも含めたあらゆるループの基礎となる。

+  手順

《蒼狼の大王 イザナギテラス》による無限手札補充ループ [編集]

《マーシャル・クロウラー》など、手札が必要な時に使える。

+  手順

《マーシャル・クロウラー》による無限暴発ループ [編集]

事実上のフィニッシュループ。このループを行う際には《母なる大地》を余分に1枚用意した上で、マナに効果を使いたいフィニッシャーを用意しておくのがよい。

+  手順

《ボルバルザーク・エクス》によるマナアンタップループ [編集]

初期のタイプで使われていたもの。近年は主流ではないが、一応記載する。

+  手順

フィニッシャーには《黒神龍ザルバ》や《トンギヌスの槍》をループさせるタイプの他、いわゆる【パクリオループ】が使われることもある。また、《次元流の豪力》からの《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》を何度もループ覚醒させてドローしながらスピードアタッカーを量産するタイプもあり、このタイプは《奇天烈 シャッフ》の登場で安定性が増している。

ループに入るルートが多彩であり、5マナでも《母なる大地》《蒼狼の始祖アマテラス》《ヒラメキ・プログラム》と繋げることで、先行3ターン目に更地からループ始動が可能。
制圧されていても今引きの《アマテラス》だけでゲームエンドへ持ち込める爆発力と安定性を持ち、相手への妨害手段や妨害への対抗策を積む余裕もありデッキ全体のカードパワーが高い。
速攻対策のカードは多く積まれないが、4投されやすい《母なる大地》《ドンドン吸い込むナウ》S・トリガーを持つため、《蒼き団長 ドギラゴン剣》などで1ショットキルを狙おうものなら大抵耐えられて逆に返しのターンで1ショットキルされてしまう。
《龍素記号Sr スペルサイクリカ》登場後殿堂ゼロデュエルを象徴するデッキのひとつになっている。

  • 《蒼狼の始祖アマテラス》で好きな呪文を唱えられることもあり、ループデッキの例に漏れずプレイング難度がかなり高い。使いこなすには練習が必要だろう。
    • 上述の通り、《アマテラス》は《サイクリカ》の早出しにも貢献する。2ターン目《ステップル》→3ターン目《ステップル》+《大地》、2ターン目《ステップル》→3ターン目《イザナギテラス》+《大地》→《エスカルデン》→増えたマナで《ヒラメキ》か《大地》など、3ターン目までに《桜風妖精ステップル》《ベイB セガーレ》で1マナでも加速できていれば意外と3ターン始動のルートは多い。
  • このデッキの《ヒラメキ・プログラム》は非常に多くの役割を持つ。《イザナギテラス》に撃つと《エスカルデン》にヒラメいてマナと手札の補充、《エスカルデン》に撃つと《アマテラス》にヒラメいて次の《ヒラメキ》や《大地》のリクルート、《アマテラス》に撃つと《サイクリカ》が出てループ開始、《サイクリカ》に撃つと《マーシャル・クロウラー》が出て山を減らさない無限ループが可能になり、《マーシャル・クロウラー》に撃つとフィニッシャーの《シャコガイル》が出てくる。特に6→7、7→8の動きは非常に強力なので、デッキ構築時点で他の7コスト、8コストのクリーチャーは採用されないことが多い。

参考 [編集]