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封魔妖スーパー・クズトレイン R 闇文明 (5) |
クリーチャー:ヘドリアン/グランド・デビル 5000 |
他のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 |
《屑男》の完全上位互換。同コストながらパワーが《屑男》を上回り、種族にグランド・デビルが追加された。登場以来、闇文明の基本的なドローソースの一つとして認知されている。
《屑男》同様、除去カードと組み合わせて相手クリーチャーを次々に破壊するのが基本戦術。闇は破壊による除去が得意なため、非常にかみ合っている。スーサイドやタップキルと合わせてもよい。
システムクリーチャーにしてはパワーが高く、火力に対する耐性が高い。《雷鳴の守護者ミスト・リエス》などに比べて格段に除去に強く、それなりの場持ちが期待できる。
上手く回ればの話だが、先攻を取ってマナブーストから出せた場合、殴り返し要員と置きドローを兼ねる事も出来るため強力。
ただし、5コストとやや重いのが欠点。
主要な超次元呪文とマナコストが被っているということもあり、水が入るデッキならば《エナジー・ライト》などの軽いドローソースで済ませられてしまうことが多い。自然が入るデッキの場合も《不和の菜将 ジターナイト》が半ば上位互換となる。
また、能力に即効性がなく、自身の破壊に対応しない点もややネック。
このカードを使う際にはある程度コンボを狙うことが必要である。
《腐敗勇騎ドルマークス》や《龍神ヘヴィ》、《魔刻の斬将オルゼキア》など、敵味方のクリーチャーを同時に破壊するものとは相性が良く、それなりのリターンが見込める。
また、【アッシュランデス】はアーマロイドの破壊を起点にしており、能力がかみ合う。
スーサイド戦術を基盤としたデッキや、ドローの少ない黒赤緑系デッキのメインドローソースとしては期待できそうである。
普通のデッキなら《雷鳴の守護者ミスト・リエス》《ハッスル・キャッスル》や水のドローソースが使いやすいため、相性のいいスーサイドとのシナジーを重視してデッキを組みたい。
封魔妖スーパー・クズトレイン VR 闇文明 (5) |
クリーチャー:ヘドリアン/グランド・デビル 5000 |
自分の他の闇のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 |
他のクリーチャーが破壊された時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。 |
DMPP-09で実装。デュエプレの置きドローで見られる強制化・手札5枚以下限定のドロー制限がついたものの、味方にスレイヤーを付与する新たな能力を得た。元々の能力とはよく噛み合っており、総合的にはかなり強化されたといえる。
TCG版では出したターンに能力を使いにくいという欠点があったが、スレイヤー付与を得たおかげで適当なウィニーを特攻させることで格段にドローしやすくなった。
例えば《封魔魂具バジル》で相打ちを狙えば、状況次第では味方1体の犠牲で敵2体破壊・3枚ドロー・1枚ハンデスという膨大なアドバンテージを稼ぐことができる。cipを使い終わった《解体人形ジェニー》などを突撃させても十分お得。