ミッション [編集]
デュエル・マスターズ プレイスにおいてデュエル中に特定の行動を行う事で報酬を得られるシステム。
殆どの場合でゲーム内通貨であるゴールドやサプライチップ、DMポイント、低レアリティのカードやカードパックが報酬となる。
ログインボーナス、レジェンドバトルやSPルールマッチ等の各種イベントのポイント報酬や、ランクマッチ、シティバトル、メインストーリーのクリア報酬と並んで無課金プレイヤーには主要なカード資産源となる。
下記の他にも、レジェンドバトルとメインストーリーの各相手CPUにもミッションが3つずつ用意されている。
デイリーミッション [編集]
毎日AM05:00にランダムで3つのデイリーとしてミッションが用意される。未クリアのミッションが存在する場合、それらのミッションは更新されずクリアするまで引き継がれる。
- クリアしたミッション達成報酬を受け取らずにAM5:00を迎えた場合、そのミッション達成報酬はプレゼントボックスに移動し、新たなミッションが用意される。
- AM5:00以前にデュエルを開始し、AM5:00以降にデュエルが終了した場合で、そのデュエルでクリア条件を満たした場合、AM5:00以前にミッションをクリアしたが受け取らずにAM5:00を迎えた場合として扱われる。
- 1日1個のみ無料でミッション内容をランダムに変更可能。2個目以降のミッション変更はサプライチップを3枚消費する。
- 以前は1個の無料変更の後は更新時間まで変更を受け付けなかったが、アップデートによって現在の形に変更された。
内容 | 分類 | ゴールド |
---|
10ターン以内に勝利する | ターン数 | 30 |
7ターン以内に勝利する | ターン数 | 70 |
デュエルを3回行う[1] | デュエル数 | 30 |
デュエルを5回行う[1] | デュエル数 | 70 |
デュエルで1勝する | 勝利数 | 30 |
デュエルで3勝する | 勝利数 | 70 |
シールドを2つ以上残して勝利する | シールド数 | 30 |
シールドを4つ以上残して勝利する | シールド数 | 70 |
カードを20枚引く | ドロー数 | 30 |
マナゾーンにカードを10枚置く[2] | マナチャージ数 | 30 |
1ターンにシールドを3つブレイクする | ブレイク数 | 30 |
相手のシールドを10ブレイクする | ブレイク数 | 30 |
相手のクリーチャーと5回バトルする | バトル数 | 30 |
相手のクリーチャーを4体破壊する[3] | 破壊数 | 30 |
クリーチャーを10体バトルゾーンに出す | クリーチャー数 | 30 |
コスト6以下のクリーチャーを12体バトルゾーンに出す | クリーチャー数 | 70 |
コスト6以上のクリーチャーを3体バトルゾーンに出す | クリーチャー数 | 70 |
パワー6000以下[4]のクリーチャーを12体バトルゾーンに出す | クリーチャー数 | 70 |
パワー6000以上[4]のクリーチャーを3体バトルゾーンに出す | クリーチャー数 | 70 |
呪文を5回唱える | 呪文数 | 30 |
呪文を10回唱える | 呪文数 | 70 |
ウィークリーミッション [編集]
デイリーミッションを3つ達成する毎に更にWeekly Rewardsがもらえる。
- 週に4つまで獲得でき、2021年5月27日のアップデート以降、20ゴールド→最新弾1パック→最新弾1パック→最新弾1パックの順でもらえる。
- 上記アップデート以前は、40ゴールド→40ゴールド→60ゴールド→最新弾2パックの順だった。1パック150ゴールドを踏まえるとパック開封効率は上がったが、特定のパックを購入することは難しくなった。
- 毎週月曜日のAM05:00に達成状況がリセットされる。毎週デイリーミッションを6つ以上達成しないと、パック報酬はもらえないということ。
- クリアしたミッション達成報酬を受け取らずに月曜日のAM5:00を迎えた場合、そのミッション達成報酬はプレゼントボックスに移動した上で達成状況がリセットされる。
シークレットミッションの一覧 [編集]
シークレットミッションとは、ゲーム内で獲得条件が明かされていないアチーブメントのミッションのこと。
条件を満たした内容によって特定の報酬が与えられる。
+
| | 一応折りたたみ
| メインストーリー関連
内容 | 報酬 |
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メインストーリー30Fをクリアする | キャラクタースキン「白鳳」 | メインストーリーEPISODE 1~3のミッションを全てクリアする | 称号「あなたは誰?」 | メインストーリーEPISODE 4のミッションを全てクリアする | 称号「純白の悪意」 | メインストーリーEPISODE 5のミッションを全てクリアする | 称号「真のデュエル」 | メインストーリーEPISODE 6のミッションを全てクリアする | 称号「天国への案内人」 |
特定のデッキ、条件関連
内容 | 報酬 |
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5種類以上の文明が入ったデッキで勝利する | ゴールドx100 | カードが全てクリーチャーのデッキで勝利する | ゴールドx100 | カードが全てコモンのデッキで勝利する | ゴールドx100 | 1度も呪文を唱えずに勝利する | ゴールドx100 | DECK OUTで勝利する | ゴールドx100 | 山札が残り1枚の状態で勝利する | ゴールドx100 | 5ターン以内に勝利する | ゴールドx100 | デュエル中にS・トリガーを5回発動する | ゴールドx200 |
コレクター関連
内容 | 報酬 |
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カードを100種手に入れる | 称号「デュエマ革命」 | カードを200種手に入れる | ゴールドx20 | カードを300種手に入れる | ゴールドx20、称号「熱血デュエ魂」 | カードを500種手に入れる | ゴールドx30、称号「ずっとデュエ友」 | カードを600種手に入れる | ゴールドx40 | カードを700種手に入れる | ゴールドx40 | カードを800種手に入れる | ゴールドx50 | カードを900種手に入れる | ゴールドx50 | カードを1,000種手に入れる | ゴールドx100、称号「要塞の覚醒者」 | プレミアムカードを100種手に入れる | 称号「運命に導かれて」 | プレミアムカードを200種手に入れる | 称号「己を律する心」 | プレミアムカードを300種手に入れる | 称号「閃光の覚醒者」 | カードパック「超獣の始動」のカードを全種手に入れる | ゴールドx100 | キャラクターパーツを5種手に入れる | ゴールドx20 | キャラクターパーツを10種手に入れる | ゴールドx20、称号「見た目重視」 | キャラクターパーツを15種手に入れる | ゴールドx30 | キャラクターパーツを20種手に入れる | ゴールドx30 | キャラクターパーツを25種手に入れる | ゴールドx40 | キャラクターパーツを30種手に入れる | ゴールドx40 |
総プレイ内容関連
内容 | 報酬 |
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キーカードを100回使用する | ゴールドx200 | カードを10,000枚引く | 称号「神引き」 | 相手のクリーチャーを1,000体破壊する | ゴールドx200 | 呪文を1,000回唱える | ゴールドx200、称号「邪眼皇」 | 呪文を10,000回唱える | 称号「邪眼の覚醒者」 | マナゾーンにカードを10,000枚置く | 称号「交通安全」 | 相手のシールドを500ブレイクする | ゴールドx100、称号「天海の精霊」 | 相手のシールドを1,000ブレイクする | ゴールドx200、称号「竜極神」 | 相手のシールドを5,000ブレイクする | 称号「超神星」 | 相手のシールドを10,000ブレイクする | 称号「乱打の覚醒者」 | 進化クリーチャーを500体バトルゾーンに出す | 称号「オレ進化」 | 進化クリーチャーを5000体バトルゾーンに出す | 称号「変幻の覚醒者」 | クリーチャーを10,000体バトルゾーンに出す | ゴールドx200 | S・トリガーを100回発動する | ゴールドx100、称号「カウンター」 | S・トリガーを500回発動する | ゴールドx200、称号「トリガー注意!」 | S・トリガーを1,000回発動する | 称号「助けてS・トリガー!」 | S・トリガーを3,000回発動する | 称号「I♥TRIGGER」 | S・トリガーを5,000回発動する | 称号「天運の覚醒者」 | 相手の攻撃を1,000回ブロックする | 称号「鉄壁の要塞」 |
その他
フレンドを100人作る | ゴールドx200 | ランクマッチでランキング1位になる | ゴールドx500 | ランクマッチでランキング10位内に入る | ゴールドx300 | ランクマッチでランキング100位内に入る | ゴールドx200 | ログイン日数100日目を達成する | ゴールドx100 |
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参考 [編集]
デュエル・マスターズ プレイス
1ターン目時点でサレンダーした場合もカウントされる(SPルールマッチのように、3ターン目以前の敗北で敗北時ポイントが貰えないデュエルでも同様)
スタートチャージ10・5のような初期マナ数が0以外のデュエルでは初期マナ数も置いた枚数にカウントできる。
実際には「破壊された」という結果が必要。破壊置換効果が適用された場合はカウントされない。
カードに書かれたパワーを参照する。