【ドラゴンフレンド・カチュア】 (デュエプレ) [編集]

見る枚数が1枚減ったが、出せるコストと出せるタイミングの2つが強化された《ドラゴンフレンド・カチュア》ワンショットするデッキ。

ドラゴンフレンド・カチュア SR 自然文明 (7)
クリーチャー:スノーフェアリー/ハンター 3000+
バトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から6枚を見る。その中からコスト8以下の進化でないドラゴン/ハンター1枚をバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。そのクリーチャーはこのターン、「スピードアタッカー」と「このターン終了時、このクリーチャーを破壊する。」を得る。
ハンティング

主要カード [編集]

《ドラゴンフレンド・カチュア》2種のSA付与《リュウセイ》を呼べれば1枚から即死級の打点を揃えられるフィニッシャー

踏み倒し先 [編集]

《永遠のリュウセイ・カイザー》8《ドラフレ》をSAにし、即座に攻撃して能力を再起動
《閃光のメテオライト・リュウセイ》8火/光同上。cip で《ドラフレ》の殴り先を用意できる点も優秀
《不敗のダイハード・リュウセイ》8このデッキではドラゴン全体にシールド焼却アタックトリガーで使う
《希望の絆 鬼修羅》8大型を踏み倒しorサーチ
《闘魂!紫電・ドラゴン》7紫電効果で疑似Q・ブレイカー
《R.S.F.K.》7ガチンコ・ジャッジに全勝すれば疑似《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》
《仰天無双 鬼セブン「勝」》6コスト7以上が多い構築なので連鎖が狙える なおS・トリガーは召喚扱い
《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》8火/自然S・トリガー獣や踏み倒しS・トリガー呪文をケアしつつワンショットが狙える
《ボルバルザーク・エクス》7火/自然メインステップや《ドラフレ》のcipで出せた場合はマナ回復を活用できる
《蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー》8大型呪文をタダで唱えるチャンスがある
《暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ》7山札からの墓地肥やしは探索濁りがひどいが、墓地から呪文を唱えるアタックトリガーとは相性が良い
《ガイアール・ゼロ》6《時空の戦猫シンカイヤヌス》と火のサイキックを出せばSA付加

サポートカード [編集]

《勝利宣言 鬼丸「覇」》10《鬼修羅》で踏み倒す
《「無情」の極 シャングリラ》11無色同じく《鬼修羅》で踏み倒す デッキにガーディアン進化元を入れてないと出せないので注意
《超絶奇跡 鬼羅丸》12無色同じく《鬼修羅》で踏み倒す 《鬼修羅》自壊時にガチンコ・ジャッジが発動するのでそれとのシナジーも
《黄金龍 鬼丸「王牙」》10無色同じく《鬼修羅》で踏み倒す 自壊エターナル・Ω付与で手札回収にでき、《鬼修羅》などを使い回せる
《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》11無色同じく《鬼修羅》で踏み倒す コマンドまたはドラゴン主体のデッキを着地置換効果で苦しめる
《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》1《ドラフレ》をスピードアタッカー
《ゴーオン・ピッピー》3
《サイチェン・ピッピー》3事実上のセイバー
《隻眼の鬼カイザー ザーク嵐》7《ドラフレ》から出せるドラゴン/ハンターだが、どちらかといえばハンデス牽制のマッドネスとして採用
《無双竜鬼ミツルギブースト》5火/自然《ドラフレ》から出せるドラゴン/ハンターだが、どちらかといえば5→7の繋ぎとして採用
DMPP-20以降は《ウソと盗みのエンターテイナー》対策にも
《ライフプラン・チャージャー》4自然《ドラフレ》を探しながらマナブースト
《超次元リュウセイ・ホール》5水/火/自然赤緑タッチ青で定番のカード
《ドンドン吸い込むナウ》4
《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》6サブプラン。《ドラフレ》と踏み倒せる範囲がほぼ同じ。
《神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド》13水/自然サブプランの進化獣。ソウルシフト持ちなので《エクス》や《リュウセイホール》から綺麗に繋がり、《カチュア》と《リュウセイ》を揃えられる
《ミラクル・リ・ボーン》5墓地から《ドラフレ》を5マナでリアニメイトできるが、要墓地肥やしと闇文明という部分がネック
《祈祷のマントラ ミルク》3《妖精のイザナイ オーロラ》とのコンボ前提
《妖精のイザナイ オーロラ》4自然《ミルク》とコンボで、最速4ターン目に《ドラフレ》を出せる。光臨のタイミングのおかげで自壊はキャンセルされる

このデッキの回し方 [編集]

まずはマナ加速《ドラゴンフレンド・カチュア》を召喚できるマナを確保する。

7マナ溜め次第《ドラフレ》を召喚し、まずは「出た時」誘発で基本的に《永遠のリュウセイ・カイザー》《閃光のメテオライト・リュウセイ》を出す。
《永遠》か《閃光》が出せたら《ドラフレ》の召喚酔いが消えるので、続けて「攻撃した時」誘発でもう1体踏み倒し先を探す。
ここで《不敗のダイハード・リュウセイ》を出せたらシールド焼却により2枚のシールドを墓地に送れ、比較的安全にダイレクトアタックまでいける。
上記のカードがない場合は臨機応変に《仰天無双 鬼セブン「勝」》《希望の絆 鬼修羅》といったcipアタックトリガーが強力なものを出す。

《ドラフレ》の召喚酔いは、《希望の絆 鬼修羅》から《超絶奇跡 鬼羅丸》を踏み倒すことでも消すことができる。
cipでこの3体が揃った場合、この時点で5打点+ダイレクトアタックが揃っており、さらにこの盤面で《希望の絆 鬼修羅》S・トリガーで除去されても「離れた時」のガチンコ・ジャッジで勝てばそれを山札の下に置くかわりにバトルゾーンに出したりコストを支払わずに唱え、手札から次のスピードアタッカー付与獣を踏み倒すことができる。
《希望の絆 鬼修羅》の「出た時」または「離れた時」で踏み倒せるクリーチャーは、ターン終了時の自壊が付与されていない。相手のガチンコ・ジャッジが強くなさそうと判断するなら、手札から《勝利宣言 鬼丸「覇」》を踏み倒し、追加ターンを挟んで《ドラフレ》ワンショットも一考。

参考 [編集]