ドリームレア [編集]
レアリティの1つ。DM24-RP1から登場した。
レアリティ表記はDMR[1]。
これらのカードは「自分の同名のドリームレアは2つ以上出ない」というルールを有する。デュエル・マスターズでは珍しい「特殊ルールを持ったレアリティ」と呼べるだろう[2]。
蒼き王道 ドギラゴン超 DMR 火/自然文明 (6) |
ドリーム・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/超化獣 6000 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 |
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く) |
ハイパーモード 13000 |
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 |
自分の多色クリーチャーが攻撃する時、その多色クリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 |
T・ブレイカー |
- 封入率はスーパーレアと同等のおよそ3BOXに1枚程度と言われている。
ルール [編集]
- 自分の同名のドリーム・エレメントは2体以上出せない。(総合ルール815.2.)
ただし、現状本レアリティを持つカードはすべてドリーム・クリーチャーである。
- 能力ではないため、自分のドリーム・エレメントの能力が無視されていても、それと同名の自分のエレメントは出ない。
- 別名のドリームレア同士ならば共存させることは可能。
- 同名を出せなくなる制約は、「ドリーム」の特殊タイプの有無で区別する。(総合ルール815.2.)
- すなわち、変身で模倣品の1体目のドリーム・クリーチャーがバトルゾーンに存在していたら、本家の2枚目はルールにひっかかって出せない。
- あくまで出ることに制限が課されているだけで、自分の同名のドリームレアが2つ以上バトルゾーンにある状態を作ること自体は可能。常在型能力で1枚しか存在できないS-MAX進化とは異なる。無視されていても効果のあるエグザイル・クリーチャーの能力と考えるのが一番近い。
- 例としては、自分の1体目の《蒼き王道 ドギラゴン超》が封印されている状態で、自分の2体目の《蒼き王道 ドギラゴン超》を出し、1体目の《蒼き王道 ドギラゴン超》の封印を外すことで、自分の《蒼き王道 ドギラゴン超》がバトルゾーンに2体ある状態を作れる。
- 上記の変身の例でも、逆に本家の1枚目がある状態で、2枚目のドリーム・クリーチャーに変身させることはできる。
- このルールはカードの右下に小さく書いてあるだけなので見落としに注意。
シークレットドリームレア [編集]
シークレットレア版のドリームレア。
ラインナップはドリームレアと完全に共通。
共通してイラストがテキストより前に出ているという特徴がある。
- 封入率が非常に低く、少なくとも1カートン1枚固定封入ではないことが判明している。あまりの封入率の低さから入手情報自体が少なく、正確な封入率を推し量ることは難しい。
シークレットドリームレア一覧 [編集]
参考 [編集]