《ハイパー・ザ・ジョニー》 [編集]

ハイパー・ザ・ジョニー DMR 無色[ジョーカーズ] (8)
ドリーム・クリーチャー:ジョーカーズ 12000
ハイパーエナジー
スピードアタッカー
マスター・T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする。このクリーチャーが出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する)
バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、このクリーチャーの攻撃の後、相手のシールドとクリーチャーがなければ、自分はゲームに勝つ。

DM24-RP3で登場したジョーカーズ
ハイパーエナジーを持ち、クリーチャーをタップするとコスト軽減が可能。スピードアタッカーと新能力マスター・T・ブレイカーに加え、《ジョリー・ザ・ジョニー》と同様のブロックされない効果とエクストラウィンを付与するジョーカーズレベル5を持つ。

性能としては《ジョリー・ザ・ジョニー》上位互換に近い。コスト軽減なしでコスト7と重いため、その株を《ワッショイ万太郎》《ガンバトラーG7》に奪われていた《ジョリー・ザ・ジョニー》と違い、こちらはハイパーエナジーにより早期召喚が可能。
ハイパーエナジーによる軽減のためにジョーカーズを並べれば、ジョーカーズレベルの条件も満たせるのも噛み合っている。

例えば1ターン目《ベイビーポンの助》→2ターン目《ヤッタレマン》からの《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》→3ターン目《パーリ騎士》からのハイパーエナジーでの着地《破界秘伝ナッシング・ゼロ》を使っての攻撃で、先攻3ターンキルを狙える。

環境において [編集]

DM24-RP3発売日から早速【無色ジョーカーズ】での入賞報告が見られる。ただし、《ジョリー・ザ・ジョニー》同様、カウンターに弱いことが露見されていき、2枚程度挿すサブプラン運用がメイン。ジョーカーズカードプールが膨大になったからこそできる運用法である。

その他 [編集]

  • このカードのハイパーエナジー注釈文は書かれていないが、ハイパーエナジーはコストを0まで下げる事はできない。無色で偶数コストと紛らわしいが、クリーチャーを4体タップしても1コストは払わなければならない。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]