熱線と照射の決断(パーフェクト・ソルフレア) [編集]

熱線と照射の決断 VR 光/火文明 (5)
呪文
自分のターンのはじめにアンタップした自分のクリーチャー1体につき、そのターン中、この呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは1以下にはならない。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
▶相手のクリーチャーを2体選んでタップする。
▶カードを1枚引く。その後、光または火のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
▶自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、バトル中パワーを+4000され、「スピードアタッカー」を得る。

DM22-RP2で登場した/パーフェクト呪文

自分のターンのはじめにアンタップしたクリーチャーの分だけ唱えるコストが下がる。
1以下にならないためコスト軽減の下限は2であり、前のターンにタップしたクリーチャーが3体居ればフル軽減できることになる。

パーフェクト呪文恒例の3つのモードから2回選択して発動する。サイクルの例に漏れず、同じものを選んでも良い。
内訳は敵獣2体のタップ、1ドロー後に手札の4コスト以下かつorのクリーチャーの踏み倒し、自分のクリーチャー1体にスピードアタッカーとバトル中のパンプアップを与える、の3つ。

それぞれの効果がシナジーしており、2つ目の踏み倒しと3つ目のスピードアタッカー化を付与させると《イーヴィル・フォース》に近い感覚で扱える。
1つ目の効果でタップしてから2つ目の効果で《轟速 ザ・Re:ッド》などスピードアタッカーを踏み倒せば安全な侵略が狙え、1つ目の効果でタップしてから3つ目の効果で強化した味方でタップキル出来るなど。

単純にコスト軽減を考えずとも《蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー》《紅封混成 バルガ・アリタ》などで唱えれば《瞬閃と疾駆と双撃の決断》の上位種のような使い方ができる。

地道に1ターン目にの1コストクリーチャー、2ターン目に《運搬の守護者 アル・ハコブ》を召喚し、3ターン目詠唱を狙うのも良い。2ターン目には《運搬の守護者 アル・ハコブ》cipで1ドローでき、1コストクリーチャーで1ブレイクできる。そのまま《大爆龍 ダイナボルト》《モモスター キャンベロ》を呼び出せばそれだけで3ターンキルを狙える。そこに《モモスター キャンベロ》から《キャンベロ <レッゾ.Star>》への侵略を加えれば、打点がジャスキル+1打点まで増える上に、ワンショット失敗時の保険も掛けることができる。《運搬の守護者 アル・ハコブ》の部分を《ナゾの光・リリアング》+《ジャスト・ラビリンス》に変えた場合、《キャンベロ <レッゾ.Star>》込みでも6打点に留まるが、安定性が高まる上に耐性持ちの《ナゾの光・リリアング》でダイレクトアタックを押し込むことが期待できる。

総じて、汎用性の高い強力な呪文である。

【白赤緑退化】とも好相性。これ1枚で《ブレードグレンオー・マックス》といった退化元と退化手段の《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》を一気に出せる。

  • カード名は太陽を表すラテン語のSolと、太陽で起こる爆発現象を表すフレア(英:flare)。

サイクル [編集]

DMRP-22以降に登場した多色パーフェクト呪文サイクル。自己コスト軽減またはコスト踏み倒し能力を持つ。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]