玖伍(くご)零壱(れいち) [編集]

玖伍零壱 VR 水文明 (5)
NEOクリーチャー:ドラゴン・コード 5000
NEO進化:ドラゴン・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、相手の墓地にある呪文を1枚、自分がコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、相手はそれを墓地のかわりに山札の下に置く。
このクリーチャーの攻撃の終わりに、このカードを手札に戻してもよい。そうしたら、それを自分の手札から、進化元になれるドラゴン1つの上に置いてもよい。

DM26-EX3で登場したドラゴン・コードNEOクリーチャー

ドラゴンからのNEO進化能力とジャストダイバーを持ち、cipで1ドローアタックトリガーで相手の墓地にある呪文をこちらが唱えられる。また、自身の攻撃終了時任意手札戻し、そのままこのクリーチャーが進化できるドラゴンの上に再び乗せることができる。

呪文横取り能力は、《~世紀末の善悪~》《超奇天烈 ギャブル》のように無理矢理出力先を引きずり出して利用することは叶わないが、コスト文明の縛りがないため十分に強力。
《邪幽 ジャヴェール/「ヤベーのを見たいか?」》のような墓地からの再利用を前提としたカードを飛ばしたり、S・トリガーで使われたスパーク除去呪文をやり返して突破口を切り開いたりすることができる。【白青赤ゴスペル】のような増えた墓地を利用するタイプのデッキ相手には、リソース稼ぎに便乗しつつ墓地メタのようにも働く。

とはいえ、構築やカードの使用の仕方など相手依存の要素が多いことには違いなく、これのみでは汎用性に乏しい。後述の横跳び能力や、ドラゴンである点を活かした《時の法皇 ミラダンテXII》革命チェンジ組とのシナジーを組み込み、相手依存の要素を可能な限り減らすことが望ましいだろう。

もう一つの能力である攻撃終了時横跳びによる連続着地は、呪文奪いとドロー能力の多段展開の他に、殴り返しのケアという点に着目すると動かしやすい。
このクリーチャーがカードとして手札に戻ると進化元のみがに残るため、場のドラゴンの枚数分攻撃を仕掛けながらジャストダイバー付与して回ることを意味する。
タップしていながら相手は除去の手段を限定されるため、呪文奪いの効用が薄い相手に対しても、こちらの能力で盤面を維持することで優位に立ちやすくなる。片手間で《世界のY チャクラ・デル・フィン》Zラッシュを起動したり、《熱血の名 修羅丸》打点換算するような芸当も可能。

一応、別のクリーチャーに乗り換える際は手札に戻るステップを挟むため、コスト踏み倒しメタの類に引っ掛かる可能性には注意して運用したい。

  • ドラゴン娘になりたくないっ!イラストコンテスト」で受賞したsakunomiya氏作の《Code:1059》が元ネタのドラゴン娘。
    • アニメでは日常回『仲良しな2人が大喧嘩!?』で登場した、
    • カードイラストはプロフィールの「普段はロボットみたいに冷静」「音楽のことになるとテンションが上がって踊り出してしまう」のギャップのある一面が反映されている。

サイクル [編集]

DM26-EX3で収録された「ドラゴン娘になりたくないっ!イラストコンテスト」受賞作のカード化。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]