《爆龍羅王(ばりらおう) ゴリナボルト》 [編集]

爆龍羅王 ゴリナボルト SR 光/火/自然文明 (8)
クリーチャー:ディスペクター/ダイナマイト・ドラゴン/ビーストフォーク/チームボンバー/暴拳王国 11000
シンパシー:自分のクリーチャー
EXライフ
スピードアタッカー
W・ブレイカー
スーパーガードマン(自分の他のクリーチャーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーをタップしてバトルさせてもよい)
各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、攻撃しているクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

DM26-RP3で登場したディスペクター/ダイナマイト・ドラゴン/ビーストフォーク/チームボンバー/暴拳王国。

基礎スペックはEXライフ、スピードアタッカー、スーパーガードマンを持ち、シンパシーの2回攻撃ができるW・ブレイカー。
コストはやや重いが、味方クリーチャーを対象としたシンパシーでコスト軽減される。

味方クリーチャーが攻撃する時、いずれも任意で1ドローと、それよりコストが小さいクリーチャーを1体手札からコスト踏み倒しできる。
発動対象への縛りが緩くなった《蒼き王道 ドギラゴン超》のような能力で、例えば自身を起点とするならコスト8→7→6→5といった具合に、エスカレーター式にクリーチャーを連鎖させる。それらがスピードアタッカーなど出たターン中に攻撃できる能力を持っていれば、同ターン中に規格外の物量を押し付けることができる。
連鎖が後半に差し掛かっても、革命チェンジや侵略を利用すれば再度高コストから踏み倒せる。攻撃するたび1ドローが挟まるため、後続が枯渇する懸念もある程度はカバーされる。

また、ターン中はじめての攻撃時にアンタップするため、追加の踏み倒しとスーパーガードマンによる味方の保護のどちらかを選べる。
再度攻撃を選べば、踏み倒しの柱は2本に増え制圧力が倍増する。オーバーキル気味になるが、増えたクリーチャーを《轟く革命 レッドギラゾーン》への革命チェンジで起こしつつ《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》でまとめ、特殊勝利を狙うといった奇抜なコンボも可能。

攻撃しないことを選べば、EXライフと合わせ敵の攻撃から一回きりほぼ確実に攻撃を防ぐ盾となる。
7コスト帯で言えば《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》や《ボルシャック・ヴォルジャアク》など、ターンを跨いで置く価値の高いクリーチャーもいるため、攻撃一辺倒にならずそれらを守る判断をすることも重要になるか。

同じ8コスト・自身でコスト軽減を所持・最大7コストからクリーチャーを展開可能という特徴を持つクリーチャーには《剣轟の団長 ドギラゴン王道》と《雷龍 ヴァリヴァリウス》というライバルが既にいる。
とはいえ、《ヴァリヴァリウス》とは早期に役目を終える点と踏み倒しに運が絡む点、《ドギラゴン王道》とは多色しか踏み倒せず、デッキ構築の段階で多色を多めに入れなくてはならない点、D・D・Dを上手く使うために高コストが必要な点、踏み倒しはできなくてもドローはできる点、上手く行けば《ドギラゴン王道》より多くのクリーチャーを踏み倒せる点、EXライフにより次のターン以降も継続的にアドバンテージを狙える可能性が高い点、2回攻撃とEXライフによりこのカード自体がそれなりのフィニッシュ力を持つ点、ササゲールを使える点など、差別化点が数え切れないほど多く、実のところそこまで意識する必要はない。

また、いっそ合わせてしまうのも手だろう。文明が同じなのでどちらをどちらのデッキに入れるにせよ違和感なく収まり、高コストを活かして《ドギラゴン王道》を1マナで出すことが可能でもある。
このカードやシンパシーのために並べた適当なウィニー、このカードの能力で出したクリーチャーなどの上に《ドギラゴン王道》を進化させ攻撃できれば、《ドギラゴン王道》踏み倒しに加え、このカードの踏み倒しも発動するため計3回の踏み倒しができ、提供できる戦略上のシナジーは強い。
逆に《ドギラゴン王道》からも、エスケープとEXライフの2重適用でこのクリーチャー自身を頑丈にしたり、シンパシーのために撒いた味方の多色クリーチャーを補強したりなどできる。

ルール [編集]

  • シンパシーは常在型能力だが、その数値は動的には変動しない。「コストを少なくする能力を複数使う際、それらを好きな順番で1つずつ適用する。」という手順を踏む。
    • 先にササゲールを適用するか、先にシンパシーを適用するかをプレイヤーが選ぶことができる。先にシンパシーでこの召喚中にどれだけ軽減されるかが決定された後なら、ササゲールで自分のクリーチャーの個数が召喚宣言時より少なくなったとしても、それに伴って現在の状況から鑑みた召喚コストに再計算されることはない。

      Q.バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体いて、そのうち1体が《爆衆 マキシ-2》です。
      自分が《爆龍羅王 ゴリナボルト》を召喚する際、先に「シンパシー」でコストを3少なくしつつ、その後で《爆衆 マキシ-2》の「ササゲール2」でさらにコストを2少なくし、コストを合計5少なくして召喚できますか?
      類似例:《切札電融 ”銃銃銃“ジョランド》
      A.はい、「シンパシー」と「ササゲール2」を両方適用することでコストを合計5減らし、3コストで召喚できます。
      コストを少なくする能力を複数使う際、それらを好きな順番で1つずつ適用します。
      そのため、先に「シンパシー」を適用してコストを3減らした後で「ササゲール2」を適用できます。
      引用元(2026.10.16)

環境において [編集]

登場前は《剣轟の団長 ドギラゴン王道》でよいのでは?と言われていたが、《ドギラゴン王道》抜きのデッキがCS優勝を果たしている。
そちらは序盤に単色メタクリーチャーを並べシンパシー元を並べ、このクリーチャーを出した後は《ドギラゴン王道》で踏み倒せない単色メタクリーチャーを踏み倒していくメタビートに近い構成となっている。
結局、デッキに同時に採用されるカードの性質が全く異なる《ドギラゴン王道》と比べたのが間違いだったということだろう。

その他 [編集]

《爆龍皇 ダイナボルト》と《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》を合成した『逆夢』ディスペクター。

+  合成元との関係

サイクル [編集]

DM26-RP3に収録されたスーパーレア以上の『逆夢』派閥のディスペクターサイクル。
十王篇のキングマスタークリーチャー同士で合成されている。
すべて友好色の3色であり、敵対色がテーマであったディスペクターではこれまで持てなかったカラーリングとなっている。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]