【SC龍飛ツインパクト】 [編集]

デッキツインパクトで固め、《SC龍飛→SC風流》でそれらを最大限利用するデッキ

様々な構築が存在するが、こちらでは青黒緑型を紹介する。

SC龍飛→SC風流 SR 水文明 (2)
クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン 5000
このクリーチャーは攻撃できない。
自分がツインパクトカードの呪文側を手札から唱えた時、そのコストがクリーチャー側のコスト以上なら、唱えた後、そのカードを墓地に置くかわりに出す。
自分がツインパクトカードのクリーチャー側を手札から召喚して出した時、そのコストが呪文側のコスト以上なら、そのカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま、コストを支払わずに唱える。
このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻してもよい。
始全虹帝 ミノガミ SR 自然文明 (6)
クリーチャー:グランセクト 6000
マッハファイター
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードをすべてアンタップする。
自然の肯定 SR 自然文明 (8)
呪文
ツインパクトカードをすべて、自分の墓地からマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

主要カード [編集]

《SC龍飛→SC風流》ツインパクトのもう片面を踏み倒しする戦術の要
《コンダマ/魂フエミドロ》核。クリーチャー面はアンタップ生成を担い、呪文面は3コストで最大2マナブースト
《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》cipでマナゾーンのツインパクトカードをオールアンタップ。オマケにマッハファイターも/ツインパクト指定で墓地からアンタップインでのオールマナブースト。その後マナゾーン枚数以下コストを1体マナゾーンから踏み倒し
《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》敵味方問わず自身以外を2枚バウンスでカード指定除去/【我我我ブランド】対策になる全体除去

候補カード [編集]

《雪溶の鎖/堕牛の一撃》このデッキでは実質2コスト1マナブースト2ドロー
《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》速攻メタ/数字選択で1体にプリン効果
《全虹帝 ミノガミ/ハザード・パクト》cip墓地からマナブーストを行い、アタックトリガーで展開するツインパクトデッキ仕様の汎用マッハファイター/1マナブーストを行い、置いたのがツインパクトなら1ドロー
《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ》若干重いがマナブーストとマナ回収が出来てマッハファイターも付いている/墓地利用メタ付きマナブースト
《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》cipで1枚エレメント指定除去の3コストコマンド/5ドローの後に山札が0枚なら追加ターン。当然ライブラリアウトに対する敗北回避効果も
《虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め》自己マナ召喚ツインパクトのみの染色ターンの始めツインパクトマナ回収/ツインパクトデッキ限定仕様に劣化した《白米男しゃく》
《メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター》足止め、リソース確保/相手2体フリーズ
《ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ》シールドが1枚離れる度に1ブースト/マナ送り方式のシールド回収
《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 〜土を割る逆瀧〜》タイタントリガー手札交換ディスカード時にターン1制限でコスト5以下の呪文踏み倒し/次の自分のターンの初めまで、クリーチャー1体でしか攻撃ブロックをできなくする。相手プレイヤー指定の効果なので後から出たクリーチャーにも有効
《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》《SC龍飛→SC風流》存在下ならないよりマシ程度/オールハンデス
《超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録》自軍にトラップ呪文をコスト踏み倒しするアタックトリガーを付与。自己マナ回収付き/クリーチャー1体かシールド1つをマナ送りするS・トリガー
《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》キャントリップとブロッカーが付いたオールタップ手段。/基本は《ザーディクリカ》早出しに。S・トリガーで捲れた時に2枚目を持っていたらクリーチャー面で相手を足止めして1ターンを凌ぐ場合も
《龍風混成 ザーディクリカ》ドロー除去、呪文踏み倒しがこれ1枚に。時にはEXライフを活かした打点にも
《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》cipとトラップ呪文詠唱時に自然の6コスト以下を1体手札かマナゾーンから踏み倒し
《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》cip持ちをマナ送りに。ワンショット失敗時の保険としても/1マナブースト1マナ回収
《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》数字宣言でのバウンスによる全体除去。このデッキでは普通にクリーチャー面を召喚する/数字宣言での召喚ロック呪文ロック
《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》フィニッシャー/フィニッシュする際には無限ターンを獲得できている場合が多いので呪文面はオマケになりがち

このデッキの回し方 [編集]

一例としては以下の通りである。

《SC龍飛→SC風流》を立ててから軽量ツインパクトでマナブーストやドローなどを行ってアドバンテージを稼いでから適宜《ナウ・オア・ネバー》《龍風混成 ザーディクリカ》を呼び出して《ロスト・ソウル》を飛ばす。

中盤以降は更なるマナブーストやマナ回収でフィニッシュに移行する準備を行い、除去で相手を牽制する。

山札が薄くなったら《♪必殺で つわものどもが 夢の跡》を唱え、山札を引き切り追加ターンに入る。この頃になると大量のマナがあるはずなので、以下のループに入る。

ループが終わったら無限ターンを活かして《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》で詰める。

ループの手順 [編集]

マナアンタップループ [編集]

手札に《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》1枚、《始全虹帝 ミノガミ/自然の肯定》1枚が必要。
バトルゾーンに《堕悪の覇王 シャークウガ》1体、《SC龍飛→SC風流》1体が必要。
マナゾーンにツインパクトカード12枚以上が必要。
山札は0枚であること。

  1. 手札から《闇の魔改造》詠唱。
  2. 手札から《自然の肯定》詠唱。墓地の《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》をマナゾーンに置いてからそれを出して、《始全虹帝 ミノガミ》を踏み倒しで出してマナをアンタップ。
  3. 《堕悪の覇王 シャークウガ》のcipで元あった方の《堕悪の覇王 シャークウガ》と《始全虹帝 ミノガミ》をバウンス。
  4. 1.に戻る。

追加ターンループ [編集]

マナゾーンにツインパクトカード20枚以上が必要。
バトルゾーンの必要カードはコスト踏み倒しループと同じ。
手札の必要カードにはコスト踏み倒しループと同様のものと《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》1枚が追加。
山札は同様。
《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》がクリーチャーとしてバトルゾーンにあるなら、ループを3から始動する。

  1. 《♪必殺で つわものどもが 夢の跡》を詠唱。《der'Zen Mondo》がバトルゾーンに出る。
  2. マナアンタップループを行う。
  3. 《堕悪の覇王 シャークウガ》を召喚。そのcip《der'Zen Mondo》と元々ある方の《堕悪の覇王 シャークウガ》をバウンス。
  4. 再度マナアンタップループを行う。
  5. 1.に戻る。

参考 [編集]

タグ: デッキ集