【マーシャルランデス】 [編集]《マーシャル・クイーン》による暴発でランデス呪文を一斉に唱えたり、暴発によって唱えたコスト踏み倒し呪文からランデスクリーチャーを呼び出したりするデッキ。
主要カード [編集]ランデス手段 [編集]
候補スプラッシュ・クイーン [編集]
その他候補カード [編集]
超GRゾーン [編集]このデッキの回し方 [編集]一例としては以下の通りである。 1ターン目に《海底鬼面城》を要塞化し、2ターン目に《エボリューション・エッグ》で《超竜バジュラ》をサーチ。3ターン目と4ターン目に墓地肥やしと《メガ・イノポンドソード》を立てることを行ってから、5ターン目に《コスモ・ポリタン》→《マーシャル・クイーン》と動いて暴発に繋げる。 こうして召喚した《マーシャル・クイーン》で《マナ・クライシス》を暴発してランデスを仕掛けたり、《襲来、鬼札王国!》で《超竜バジュラ》や《アドミラル・クイーン》を呼び出したりするのが好ましい展開。 後は《超竜バジュラ》でビートダウンしたり《アドミラル・クイーン》のタップ能力を使ったりして制圧するのみである。 長所 [編集]相手がマナを伸ばせずに事故を起こしているところにランデスを合わせると、以降一方的に攻撃し続けることができる。 S・トリガーによるリソース確保手段が少なくないため、中途半端なビートダウンは寧ろS・トリガーを使うチャンスをくれる上客である。 短所 [編集]コスト踏み倒しメタ、墓地利用メタ、ハンデス、呪文ロックなど、多くの妨害、メタに弱い。3ターンキルを目指す速攻も苦手であり、リアニメイトで出て来る《超竜バジュラ》への依存度が高い都合上、墓地が肥えていないと3ターン目に《マーシャル・クイーン》を早出ししても意味がない。 しかし何と言っても生命線である《超竜バジュラ》がシールド落ちする展開が厳しい。 参考 [編集]タグ:
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