覇王(はおう)頭蓋(ずがい) 髑髏魔城(どくろまじょう) [編集]

覇王の頭蓋 髑髏魔城 SR 闇文明 (1)
タマシード
このタマシードが出た時、これに封印を7つ付ける。
封印が付いていれば、このタマシードは離れない。
自分のターンのはじめに、このタマシードの封印を1つ墓地に置く。
このタマシードの封印がすべて外れた時、このタマシードを破壊し、その後、闇のクリーチャーを1体自分の墓地から出す。

DM25-EX4で登場したタマシード

cipで自身に封印を7つ付け、それがすべて外れた時に自壊しながらクリーチャー1体をリアニメイトする。
また、封印が残っている限り離れない除去耐性と、自分のターンのはじめに自身の封印を1つ外す能力も持つ。

ターン経過で封印が外れていくため、何もせずとも出してから8ターン後にはリアニメイトが発動するが、いくらなんでも悠長がすぎるため積極的にコマンドを出したりカード指定除去を使って能動的に達成したい。

逆に封印を外す時は基本的に墓地に置かれるので、そこまで積極的な墓地肥やしをしなくてもリアニメイト先が落ちることを期待できる。

《悪魔神バロムスポーン》コマンドとのシナジーを持ちつつ一撃で封印を剥がせるので相性が良い(封印無色カードの扱いである)。
アドバンスなら《時空の禁断 レッドゾーンX》を一度に4体P侵略するのも手。

なお、能力は全て強制である。
例えば、墓地にクリーチャーがいない場合でも自壊してしまい、能力は不発になるので注意。
同様に、山札も強制で7枚減るため、ライブラリアウトにも注意。

ルール [編集]

  • 封印はエレメントの構成カードに含まれない。離れない能力を何らかの手段で無視して《髑髏魔城》を除去した場合、移動先のゾーンにかかわらず封印はバトルゾーンに残り、状況起因処理によってすべて墓地に置かれる。
    • この時、「封印がすべて外れた時」の能力は誘発しない。《テック団の波壊Go!》等を用いて封印と《髑髏魔城》を同時に除去した場合も同様。
    • 《創世竜 Drache der'Zen》の下に置く場合は前例がないが、クロスギアウエポンを付けたクリーチャーがクリーチャーの下に置かれる時はそれらが外れる[1]ことからすると、同様に封印が墓地に置かれ、能力は誘発しないものと思われる。

その他 [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]