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爆炎シューター マッカラン C 火文明 (3) |
クリーチャー:ヒューマノイド爆 3000+ |
マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 |
バトル中、このクリーチャーのパワーは+1000される。 |
デュエル・マスターズVS スペシャル・スタートBOOK付録として先行登場し、DMR-13に収録されたヒューマノイド爆。
新能力「マナ武装」を持ち、自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あればcipで相手のクリーチャーとバトルすることができる能力を持つ。
さらにバトル中はパワーが+1000される。
パンプアップと効果バトルによって、たった3コストながらパワー4000までの相手を破壊できるのは言わずもがな強力。
ただしマナ武装の関係上、入るデッキは火文明がメインのものに限られる。
よって赤単が主な活躍場所となるが、《鬼切丸》等と違い他文明が入っていても構わないので、黒を絡めることが多いヒューマノイドデッキにも問題なく投入できる。
3コストの火力としてはかなり大きいため、【速攻】の除去要員として活躍できるだろう。
同じ3コストの《革命の鉄拳》はデッキ構築によっては10000を超える火力を難なく叩き出すことができるが、呪文メタに引っかかる、唱えた後にこの呪文自身を山札に加える能力により回収など再利用が困難、クリーチャーが残らないなど、《マッカラン》と《革命の鉄拳》とは単純に優劣を比較し難い。
似た能力を持つクリーチャーに《ナグナグ・チュリス》がいる。マナ武装ではなくなったがバトル中のパンプアップがなくなっている。
実質コストが1コスト上のクリーチャーには《“乱振”舞神 G・W・D》が存在する。遥かに汎用性が高く、そのターンが終わるとほぼ破壊されるが、構築を縛る必要が無い。あちらは多少相手のシールドをブレイクする利点を持つが、逆を言うと相手の手札を1枚増やしたり、S・トリガー発動のきっかけを与える欠点でもある。
どれも一長一短だが、《“乱振”舞神 G・W・D》の登場以降はそちらにお株を奪われている。ただ、種族にヒューマノイドがあるこちらは【赤単ガトリング】では《“乱振”舞神 G・W・D》で代用できない存在であり続けている。
登場から期待に違わず【ガネージャビート】で活躍。【グレンモルト】でもこれを活かすために火の比率を高めた【ガネージャビート】基盤として組むことがあるほどであった。
革命編環境では【赤単ガトリング】における除去札として活躍。ただ当時は速度を絶対視する風潮があったため、少なからず「除去するぐらいならシールドをブレイクしたいところだ」という否定意見もあった。
革命ファイナル環境では【赤黒ドギラゴン剣】に入る除去札として活躍。呪文メタの影響を受けずに《タイム3 シド》をこのカードで返し、《制御の翼 オリオティス》も難なく退かすなど結果を残している。《龍友伝承 コッコ・ゲット》共々《熱血提督 ザーク・タイザー》による手札補充に収まるのも大きかった。
《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》と《メガ・マナロック・ドラゴン》の殿堂入りによって黒赤のタイプが環境落ちに至ると、このカードも一気に見かけられないようになった。
初動であるコスト軽減の一撃奪取や《聖龍の翼 コッコルア》などを排除しながらアタッカーとしてそのまま使える便利さは変わらないが、【ヘブンズ・ゲート】などパワー4000以下のクリーチャーを出さないデッキタイプには能力が腐り、なおかつその腐ってしまう頻度も高いということでビートダウン型準赤単でも確定枠ではない。
DMR-13のコモンマナ武装サイクル。すべて3コストのクリーチャーで構成されている。