《ツルーマン
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ツルーマン将軍 R 火文明 (7) |
クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 5000 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
<キリフダッシュ>[火(3)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい) |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 |
S・トリガーとキリフダッシュ3を持ち、cipで相手クリーチャーと効果バトルできる能力を持つ。
《モモダチパワー!!!》と同じくキリフダッシュによるコスト軽減が4とかなり大きい。
そちらと比べれば除去できる範囲もコスト面でも劣るが、バトルゾーンにクリーチャーを残せる点で差別化されている。
特にS・トリガーとキリフダッシュによる2種類の踏み倒しを持つところが大きい。
キリフダッシュはブレイク直後に召喚するため、ブロッカーの排除は難しいが、S・トリガーなどによるコスト踏み倒しで召喚したクリーチャーを即座に除去することは可能。
また、相手のターンにS・トリガーで召喚できれば、そのままキリフダッシュの発動に一役買うことができる。
7コストの火のジョーカーズクリーチャーであるため、《ヤッタレマン》、《ヤッタレ総長》、《ドンドド・ドラ息子》などによるコスト軽減も適用される。マナに余裕が出来た中盤以降であれば、無暗にマナゾーンに置かず手札にキープしておくのも手である。
キリフダッシュコストに対して素のコストが高いため、《ジョリー・ザ・ジョルネード》のマスターJトルネードとも相性がいい。
相手に途中で手札を与えない1ショットキルを理想とするシールド戦とブレイクを必要とするキリフダッシュは相性が悪いが、除去S・トリガー獣という時点で採用圏内。