星魂接続(せいこんせつぞく) パーフェクト・ワールド》 [編集]

星魂接続 パーフェクト・ワールド VR 光/闇/自然文明 (7)
クリーチャー:ディスペクター/ワールド・コマンド・ドラゴン/ディスタス 11000
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
W・ブレイカー
カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時、それが自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つディスタスまたはディスペクターなら、出す。そうでなければ、手札に加える。
自分の他のクリーチャーすべてに「ササゲール2」を与える。

DM22-EX2で登場した//自然ディスペクター/ワールド・コマンド・ドラゴン/ディスタス

EXライフに加え、W・ブレイカーを持つ。
また、焼却されたシールドが、自分のマナ数以下のコストのディスペクターorディスタスなら踏み倒し、それ以外なら回収する能力・自軍全体にササゲール2を与える常在型能力を持つ。

1つ目の能力は、シールド焼却で墓地に置かれたカードを回収できるため、手札補充兼シールド焼却へのメタとしても働くが、基本的にはEXライフの身代わり効果で誘発されることが多い。
EXライフによる身代わりでシールドが手札に加わらないデメリットを上手く克服していると言える。

また、墓地に置かれたカードが自分のマナ数以下のコストのディスペクター、もしくはディスタスならそのまま踏み倒しできる。
基本的にはこちらの効果を狙っていくことになる。デッキ構築段階でディスペクターディスタスの比率を高めつつ、ある程度マナが伸びる構築にもしておきたい。
ハマった時の爆発力は落ちるが、6~7コストの比較的軽量なディスペクターを多めに採用するのも手か。

踏み倒したディスペクターから新たなEXライフシールドが提供されるので、相手を牽制することが可能。

しかしこのクリーチャーはブロッカーなりマッハファイターなりといったバトルに関係する効果を持たず、単独で能動的にEXライフを消費することが出来ない。他カードとの連携は必須。

2つ目の能力は、自分の他のディスペクターに対して効果を使わせることで最大限の力を発揮する。
ササゲールの破壊をトリガーにあえてEXライフを消費させて、1つ目の効果を使うことで連続展開が狙える。

大型システムクリーチャー共通の欠点として、重いコストの割に出たターンにアドバンテージを稼ぐことが出来ないという点がある。
特にこのカードは全ての効果の発揮に他のカードを必要とし、出たターンにすぐ動くことは少々難しい。
このカードを出した後に返しのターンを如何に乗り切るかがキモ。

ディスペクターかつディスタス持ちという初となる特徴を持つため、《ディスタス・ゲート》《砕慄接続 グレイトフル・ベン》《歪悪接続 ヨー・バルディ》など踏み倒し手段はそれなりに多い。《賢樹 エルフィ-1》でもコスト軽減できる。
特に《砕慄接続 グレイトフル・ベン》とは非常に相性が良く、あちらと合わせて2枚シールド追加でき、あちらがブロッカーを持っていることもあって返しのターンを凌ぎやすく、次ターンの展開に繋げられる。また、マナが伸びていないと上手く踏み倒しができないという弱点も補ってくれるため、まさにベストパートナーと言える。

光のコスト7以下の非進化ドラゴンなので《ドラゴンズ・サイン》にも対応している。こちらはブロッカー付与が大きく、シールド追加も合わせてより防御的。
早出ししてもマナが少ないとフルスペックは発揮できないので、どちらかと言えば《ドラゴンズ・サイン》の不発防止という意味が大きいだろうか。
また、パワーが11000と中途半端であり、チャンプブロックを狙うには少々高過ぎるのが欠点。もっとも登場時点の環境ではパワー12000以上がポンと出てくることも多いだろう。

上手く踏み倒しを連鎖できればディスペクターを大量に並べられるというリターンは非常に大きいので、上手く使ってやりたいところ。

  • 状況起因処理でも能力は誘発する。そもそもバトルゾーンに出せないカードタイプなので、その城は確実に墓地回収される。

ルール [編集]

ソースはデュエチューブ

  • 既にササゲールを持っているクリーチャーにササゲール2を付与した場合、2つのササゲールを同時もしくは片方を選んで適用できる。
    • 同時に適用した場合は2回破壊された扱いになる。重複したスレイヤーと同じく、既に破壊されているクリーチャーならさらに破壊されることはないが、何らかの方法で破壊されずにとどまった場合、複数回の破壊は回数分実施・耐性発揮のチェックがされる。
  • 《星魂接続 パーフェクト・ワールド》を2体出していると「ササゲール2」を2回適用できる。

その他 [編集]

+  合成元との関係

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.自分の《星魂接続 パーフェクト・ワールド》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《デーモン・ハンド》を「S・トリガー」で唱えました。この時、《星魂接続 パーフェクト・ワールド》の「カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時」の能力はトリガーしますか?
類似例:「S・バック」や「サバキZ」で捨てたカード
A.いいえ、トリガーしません。「S・トリガー」で唱える呪文はシールドゾーンからではなく手札から唱えています。

+  総合ルール 509.5.

引用元(2023.2.17)

Q.自分の《星魂接続 パーフェクト・ワールド》《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》の「相手が呪文を唱えた時」の能力でシールドから呪文を唱えました。《星魂接続 パーフェクト・ワールド》の「カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時」の能力はトリガーしますか?
A.はい、トリガーします。シールドゾーンから呪文を唱えた場合、その呪文はシールドゾーンで唱えられ、シールドゾーンから墓地に置かれます。
引用元(2023.2.17)

  • 4つ目の能力について

Q.自分の《星魂接続 パーフェクト・ワールド》が2体と「EXライフ」シールドが残っている《砕慄接続 グレイトフル・ベン》の合計3体がバトルゾーンにいる状況です。自分がディスペクターを召喚する時、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》に与えられている「ササゲール2」を2つ同時に使って、召喚するコストを4少なくできますか?
A.はい、「ササゲール2」を2つ使って、コストを4少なくできます。
ただし、「ササゲール」を2回使ったことで、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》は2回破壊されるため、「EXライフ」シールドと《砕慄接続 グレイトフル・ベン》が墓地に置かれます。
引用元(2023.2.17)

Q.自分の《星魂接続 パーフェクト・ワールド》《霊宝 ヒャクメ-4》がバトルゾーンにいる状況です。自分がディスペクターを召喚する時、《霊宝 ヒャクメ-4》自身の「ササゲール4」と、《星魂接続 パーフェクト・ワールド》に与えられた「ササゲール2」を両方使って、召喚するコストを6少なくできますか?
A.はい、「ササゲール」を2つ使って、コストを6少なくできます。
「ササゲール」は、ディスペクターのコストを少なくしてから、その能力を使ったクリーチャーを破壊する能力です。1つ目の「ササゲール」の解決で《霊宝 ヒャクメ-4》は破壊されますが、その場合でも問題なく2つ目の「ササゲール」を解決できます。
引用元(2023.2.17)

Q.自分の、《星魂接続 パーフェクト・ワールド》と「EXライフ」シールドが残っている《砕慄接続 グレイトフル・ベン》がバトルゾーンにいる状況です。自分がディスペクターを召喚する時、自分の「EXライフ」シールドが残っている《砕慄接続 グレイトフル・ベン》の「ササゲール」を使ってディスペクターを召喚するコストを2少なくできますか?
A.はい、できます。「EXライフ」の置換効果により、「EXライフ」シールドが墓地に置かれ、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》はバトルゾーンにとどまります。
「ササゲール」は、ディスペクターのコストを少なくしてから、その能力を使ったクリーチャーを破壊する能力です。「ササゲール」を使ったクリーチャーが実際に破壊されなくても、コストを少なくすることができます。
引用元(2023.2.17)