【オットー&ドッコイ】 [編集]
《界神オットー》と《幻神ドッコイ》を切札に据えたデッキ。
それらのG・リンク形態はこちら→オットー&ドッコイ
界神オットー R 光文明 (6) |
クリーチャー:コスモ・ウォーカー/ゴッド 5500+ |
相手のターン中、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 |
G・リンク《幻神ドッコイ》の左横 |
このクリーチャーは、リンクしている時「W・ブレイカー」を得る。 |
このクリーチャーがリンクしていて攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ) |
幻神ドッコイ R 水/自然文明 (5) |
クリーチャー:ゴッド/ビーストフォーク/サイバー・ウイルス 4000+ |
自分のターン中、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 |
G・リンク《界神オットー》の右横 |
このクリーチャーがリンクしていて、バトルゾーンにある相手のクリーチャーがタップされた時、カードを1枚引いてもよい。 |
これらがG・リンクすると、以下のようになる。
界神オットー/幻神ドッコイ 光/水/自然文明 (6+5) |
クリーチャー:コスモ・ウォーカー/ビーストフォーク/サイバー・ウイルス/ゴッド [9500] |
W・ブレイカー |
自分の他のクリーチャーのパワーは+2000される。 |
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ) |
バトルゾーンにある相手のクリーチャーがタップされた時、カードを1枚引いてもよい。 |
タップ効果、ドロー効果、自軍パンプアップを合わせ持ち、全ての能力が噛み合い対クリーチャーデッキ戦においてかなりの制圧力を発揮する。
自身のパワーも一定の水準を満たしており、追加ブレイク効果を持つので、純粋な殴り手としても及第点と言えるだろう。
パンプアップ能力を十分に活かすことを考えると、クリーチャー展開を主軸としたデッキ構成が好ましい。使用するカードとしては、積極的に敵クリーチャーを寝かせドローできるよう、タップ系カードを主とする。また、呪文への耐性が些か薄いため、呪文に対するメタカードを刺してみてもいいかもしれない。
必須カード [編集]
候補カード [編集]
デッキの動かし方 [編集]
マナブースト持ちや《霊光の化身》などのサポート要員を出しつつ、《ドッコイ》→《オットー》のG・リンクを図る。
タップ&デストロイ戦術で相手のバトルゾーンを制圧しつつ、リーサルを確保したら一斉攻撃をかける動きが理想的。
長所 [編集]
《オットー&ドッコイ》が持つパンプアップとアタックトリガーによるタップ&デストロイ戦術により制圧力は高い。
そちらを除去されてもタップ時のドロー能力により立て直しは比較的容易。
また、単純に相手のブロッカーなどをタップしてシールドを合計3枚ブレイクするアタッカーとしての運用も可能。
パンプアップも+2000とそこまで高い上昇量はないが、登場当時の環境に一定数いた《地獄スクラッパー》や《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》といった火力除去に対しては十分なものであった。
短所 [編集]
《オットー&ドッコイ》のアタックトリガーは使用した場合に否が応でもシールドをブレイクしてしまう点、相手のクリーチャーがいなければブレイクを行えないなど、やや安定性に欠ける。
パンプアップ能力を持つが、《オットー&ドッコイ》自身はパワー9500と控えめでファッティの処理は苦手。
参考 [編集]