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龍覇 ドクロスカル C 闇文明 (4) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 2000+ |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
バトルゾーンに自分の闇のドラグハートがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 |
DMR-13で登場したファンキー・ナイトメア/ドラグナー。
超次元ゾーンからコスト2以下のドラグハートをバトルゾーンに出すcip能力と、自分の闇のドラグハートがあればパワーが2000上昇する常在型能力を併せ持つ。
ドラグハートの文明こそ指定されていないが、パンプアップ能力との兼ね合いを考えると《凶乱の魔鎌 ディスカルド》を装備することになるだろう。
その場合パワー4000のハンデス・アタックトリガー持ちという《暗黒秘宝ザマル》に近いスペックとなり、《一撃奪取 ブラッドレイン》を先に出しておけば黒単における《ザマル》と同様に3ターン目に召喚することもできる。ナイトであることを活かして、そこから《魔弾バレット・バイス》に繋げられれば完璧だろう。
龍解後はナイトとドラゴンが揃うので、《暗黒皇グレイテスト・シーザー》に進化Vさせて見るのも面白い。
《凶乱の魔鎌 ディスカルド》とそのサイクルは装備しているクリーチャーがタップされていることを龍解条件とするため、《緊縛の影バインド・シャドウ》を併用して召喚したターンに龍解させるといった芸当も一応可能である。
火を絡めて《マイキーのペンチ》や《爆獣イナバ・ギーゼ》によってスピードアタッカーを付与してやるのも良いだろう。
龍覇 ドクロスカル UC 闇文明 (4) |
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 4000 |
バトルゾーンに出た時、自分の超次元ゾーンからコスト2以下のドラグハート1枚をバトルゾーンに出してもよい。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) |
DMPP-22で実装。アンコモンになった。パワーが4000に上がり、パンプアップが消去された。
入手することで《凶乱の魔鎌 ディスカルド》/《凶乱の悪魔龍 ドクロカルド》が付いてくる。
同コストのドラグナーサイクル全員が同様の変更を受けた結果、サイクル間の差は自身の文明と種族だけになっている。他色のドラグハートでもフルスペックを発揮できるようになった点は大きく、超次元ゾーンの枠と相談しつつ採用することでTCGより器用に立ち回れるだろう。ドラグハートの方が先に除去されてもパワーが下がらないのも地味ながら助かる点である。