《「愛(あい)と」「勇気(ゆうき)で」「「勝負(しょうぶ)を決(き)める!」」》 [編集]

「愛と」「勇気で」「「勝負を決める!」」 UC 光/火文明 (5)
呪文:サムライ・スキル
D・D・D[光/火(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光/火(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、それは破壊されない。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい。「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)

DM26-EX4で登場したサムライ・スキル?呪文。

D・D・Dで名目コストより2少ない代替コストで唱えることができる。
効果で味方クリーチャー単体に、次の自ターン開始時までスピードアタッカー・ブロッカー能力と破壊耐性を与え、そのクリーチャーのターン中はじめての攻撃の終わりにアンタップする。

多角的なクリーチャー強化で攻守のメリハリが利いたバッファー呪文。

アンタップと破壊耐性の付与により、コスト踏み倒しメタなど盤面に維持したいクリーチャーの場持ちを改善するのに役立つ。
攻撃的に使うなら打点と盤面処理性能を倍化し、1回目の攻撃で踏みとどまればブロッカー化で防御にも貢献する。

スピードアタッカー付与は一見してD・D・Dで攻撃しながら使う分には意味が薄いように見えるが、他のクリーチャーを同ターン中に着地させられる状況なら有効に働く。特に成長系の革命チェンジとは相性が良く、2ターン目に召喚した小型を中型へチェンジしつつこの呪文でスピードアタッカー化し攻撃終了後にアンタップ、続けざまに大型チェンジ先にアクセスするというジャンプアップを実現させる。

他方、手打ちするには使用コストと釣り合いを取るのが難しそうな効果ではある。
《芸魔龍虎 ディメイジン》や《~神帝、完成せり~》でのコスト踏み倒しなど、基本的にビートダウン寄りのクリーチャーから序~中盤にかけて打ち込みつつ連続攻撃やスパークケアに還元できると理想的。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]