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地脈の超人 R 自然文明 (4) |
クリーチャー:ジャイアント 1000+ |
このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある文明1つにつき+2000される。 |
このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 |
バトルゾーンにある文明一つにつきパワーが上がる。
クリーチャー以外のカードタイプ(クロスギアやフィールドなど)でも問題なく、バトルゾーンにある相手のカードでも問題ない。
自身が自然文明なので、バトルゾーンに出せばパワー3000は担保されている。
3つ以上の文明がバトルゾーンにあれば、W・ブレイカーを得られる水準に達する。
うまくデッキを組んでやれば低コスト高パワーのクリーチャーとして運用できるだろう。《彩強の巨人》や《鯛焼の超人》、《無敵死神ヘックスペイン》と組んで多色のジャイアントデッキが出来るかもしれない。
また軽いジャイアントであるので《剛撃戦攻ドルゲーザ》のシンパシー元としても優秀。
登場からしばらくは3色以上の【ボルバル】にアタッカー兼殴り返し要員として採用されるケースもあった。
同じ能力でDMPP-04にて登場した。
同じ自然文明でコスト4の《レベリオン・クワキリ》が《地脈の超人》以上のパワーになりやすいアタッカーなので採用されることは少なかった。
しかし、種族ジャイアントが同弾登場の《西南の超人》の恩恵を受けられることと、相手のクリーチャーに反応して高めのパワーになれる性質で、案外強い場面も存在した。
相手に《ヘブンズ・ゲート》など一気に手札を消費するカードを使われたら《レベリオン・クワキリ》は一気に弱体化してしまうが、《地脈の超人》だと《血風聖霊ザーディア》のcip解決時にはパワー7000以上で火力で選ばれない、《悪魔聖霊バルホルス》の無限ブロッカーにもパワー7000以上でバトルに負けない。