【白黒赤ソーティング・イーター】 [編集]

ターン終了時に強力な踏み倒し能力を持つ《並替と選択の門》を、cipでD2フィールドを墓地から出す《D2M2 ドグライーター》で早期に展開するデッキ。
《D2M2 ドグライーター》の革命チェンジを主としたデッキある。

並替と選択の門 P 光/闇/火文明 (7)
D2フィールド
自分のターンの終わりに、相手は次のうち、このゲーム中まだ選んでいないものを1つ選び、自分がそれを使う。
►GR召喚を3回する。
►サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
►自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。
►クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
D2M2 ドグライーター SR 闇/火文明 (8)
クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/マスター・イニシャルズ/アクミ団 11000
革命チェンジ:闇または火のコスト5以上のドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、D2フィールドを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。

候補単色カード [編集]

《“龍装”チュリス》3コストで召喚できる革命チェンジ
《勇愛の天秤》1捨て2ドローの手札交換 S・トリガーで2000単体火力も放てる
《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》コスト3以下のカード指定除去
《Napo獅子-Vi無粋/♪オレの歌 聞けよ聞かなきゃ 殴り合い》cip手札交換するメガ・ラスト・バースト持ちSAドラゴン/コスト2以下全体火力
《最終決戦だ!鬼丸ボーイ/超次元オニシュラ・ホール》cipでコスト4以下のカード指定除去を放つS・トリガー獣
《伊達人形ナスロスチャ》cipで山札から《並替と選択の門》を墓地に置く
《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》墓地のクリーチャーの数だけコストを下げcipでパワー低下/3枚墓地を肥やし1体回収
《絶望と反魂と滅殺の決断》除去と革命チェンジ元のリアニメイトを同時にこなす
《戒王の封》《ドグライーター》を墓地から出すS・トリガー呪文 スーパー・ボーナスで2体まで確定除去
《D2V3 終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド》手札を1枚捨てコスト軽減と強制バトル 呪文面は9999以下の火力除去とフィールドがあれば1体封印も追加されるS・トリガー
《Dの牢閣 メメント守神宮》味方のブロッカー化とDスイッチで相手を足止めするD2フィールド 《ドグライーター》の味方が離れた時の除去と相性良好

候補多色カード [編集]

《並替と選択の門》コンセプト
《D2M2 ドグライーター》cipで《並替と選択の門》を墓地から出す
《U・S・A・NNYAA》1捨て2ドローの手札交換クリーチャー コスト2と軽く扱いやすい
《聖霊龍騎サンブレード・NEX》1捨て2ドローの手札交換革命チェンジ
《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》cipでコスト4以下のカード指定除去を放ち、スレイヤーも持つS・トリガー獣
《閃勇!ボンバーMAX》1捨て3ドローの手札交換と3体タップを選択するS・トリガー呪文
《襲来、鬼札王国!》《ドグライーター》を墓地から出すS・トリガー呪文 鬼タイム下でコスト火力8を放つ
《灰燼と天門の儀式》《ドグライーター》を墓地から出すS・トリガー呪文 3色カードであるため色基盤にも良
《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》殿堂入りの軽量チェンジ元。墓地肥やしと革命チェンジ先の回収
《Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド》サブプランの豪快リアニメイト メタを排除し《並替と選択の門》を《ドグライーター》で設置し直す露払いにも
《FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜》火と闇のコマンドを2軽減 《サンブレード》や《イーヴィル・ヒート》が3ターン目から始動でき封印外しによる墓地肥やしも可能 禁断爆発時のサルベージも有用
《並替と選択の門》で出すクリーチャー単色だとマナ管理が楽になる。 超次元超GRはお好みで。
最低でも《超覚醒ラスト・ストーム XX》は欲しい

このデッキの回し方 [編集]

《並替と選択の門》を出すために《D2M2 ドグライーター》cipの発動を何よりも優先させる。
軽量手札交換札で革命チェンジ元を探しつつ《並替と選択の門》を墓地に捨て、チェンジを妨げる踏み倒しメタ《超英雄タイム》等でどかしていく。
場が整い次第《D2M2 ドグライーター》に革命チェンジ、《並替と選択の門》を出したらこのデッキの難所はほとんど終了。
後は踏み倒しメタを引き続き除去しつつ、ジワジワと強力なクリーチャーを場に出して圧倒していく。

《並替と選択の門》が除去されても再度展開できるよう《D2M2 ドグライーター》とチェンジ元は常に握っておきたい。
無論大型クリーチャーが出揃い次第、追撃要員に回しても良いだろう。大抵のS・トリガーを発動させられても耐えきれるようなクリーチャーを選出したい。

長所・短所 [編集]

《並替と選択の門》はコスト7のD2フィールドであり、生半端な踏み倒しメタも除去も受け付けない。
バウンスシールド送りにこそ弱いものの、最大4ターン耐えれば役目を全うできるのも良い。
これにより《D2M2 ドグライーター》をどう出すかのみに運用を集中できるのは嬉しいポイントである。

《並替と選択の門》が墓地にある必要があるため、一度墓地利用メタを受けると容易に壊滅する。
また【速攻】相手では、リアニメイトトリガーが発動しても墓地に《D2M2 ドグライーター》と《並替と選択の門》が落ちておらず無駄撃ちになることも。
しかし墓地肥やしと共に、手札にチェンジ元と《D2M2 ドグライーター》を集める必要のあるこのデッキでは墓地肥やし専門カードを採用しづらい。墓地肥やしの質が高い《伊達人形ナスロスチャ》や、量を確保しつつ手札補充もできる《終焉の開闢》らを入れるかは要相談である。

《並替と選択の門》が機能不全に陥る《とこしえの超人》や墓地からカードが動かせない《若き大長老 アプル》は天敵のため最優先で対策要。

その他 [編集]

実際にこのデッキと対面した場合は、《並替と選択の門》の選択は超GR→リアニメイトorサイキック→山札の順に選択すると被害が少なく済む傾向にある。しかし《ドグライーター》の特性上自壊能力の多い超GRを選択すると最大3回除去がおまけについてくるので油断は禁物。

参考 [編集]