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超次元の手ホワイト・ブラックホール C 光/闇文明 (4) |
呪文 |
いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで見る。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで持ち主の墓地に置く。その持ち主は、自身の山札の上から1枚目を新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 |
コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
同エキスパンションで登場した超次元の手呪文サイクルの光/闇担当。
誰かのシールドを1枚見て、その後誰かのシールドを1枚墓地に置き、墓地に置かれた持ち主は自身の山札の1枚目をシールドに加える。
その後、コスト5以下のサイキック・クリーチャーを出す。
効果はすべて強制。
相手に使えばS・トリガーの確認と、確認したカードが運良くS・トリガーであればそれを落とせる活躍を見せてくれる。
そうでなくとも、適当に別のをシールド焼却して、それがS・トリガーであれば、相手にとっては堪ったものではない。
自分に使えばS・トリガーを仕込むのに使える。この際、山札操作をすればより効果的に使える。
城メタとしても優秀で、《ハッスル・キャッスル》などの強力な城を叩き落せる。
後にシールドにカードを置く戦術が広まった結果、シールド・ゴーや裁きの紋章、ギャラクシールドなど様々な戦術を相手取る事が出来るようになり、年々この呪文の有用性は高まっている。
アドバンテージを稼げるかどうかが運次第になる場合は少なくないので、何らかの工夫をしていきたいところ。
とりあえず山札を削るために打つ他、コンボデッキにおいて、シールドに埋まった重要カードを墓地に落として回収、といった動きもできる。
総じて、戦略的なデッキを組む時にはお呼びの掛かる1枚。
ただし、再録経験が一度も無い為、現在の入手には骨が折れそうである。
DMR-03のコスト4の多色超次元の手呪文のサイクル。 いずれも敵対色2色からなり、サイキックコスト5のサイキック・クリーチャーを呼び出すことができる。また、各呪文によって違う、付属の効果を持つ。