《切札 〜魂の物語〜》 [編集]
切札 〜魂の物語〜 P 光/水/闇/火/自然文明 (5) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アウトレイジ/ジョーカーズ 3920 |
このクリーチャーが出た時、DUEL MASTERS CARD CHRONICLEを見ないで開き、見ないままどちらかのページを選んでもよい。その後、そのページに載っているクリーチャー・カードを1枚選ぶ。このクリーチャーは、バトルゾーンを離れるまで、そのクリーチャーになる。 |
使用禁止カード |
デュエル・マスターズ超全集 20thパーフェクトBOX付録で登場した光/水/闇/火/自然のアーマード・ドラゴン/アウトレイジ/ジョーカーズ。
cipで2022年までに登場したクリーチャーすべてに離れるまで変身できる。
進化クリーチャーはもちろん、サイキック・スーパー・クリーチャーやプレミアム殿堂にもなれるため、無限の可能性を持ったカードと言える。
自身の能力で1枚積みしかできない《黒ひげ危機一発》を2体並べる芸当も可能。
5色レインボーなのでマナ落ちした場合のリターンが大変だが、これほど強力なカードならリスクを考慮しても複数枚積みしたくなる。
種族も優秀かつ、コスト5なので踏み倒し手段も豊富。
欠点はデュエル・マスターズ超全集 20thパーフェクトBOXが分厚いので思ったより狙いのページを選びにくいことと、このクリーチャーが使用可能なルールが少ないことか。
カジュアル用のカードとして使ってやりたいところ。
このカードを扱う上でのルール [編集]
- このカードは公式大会では使用できない。殿堂ゼロデュエルでも禁止。また、前提として公式大会の場ではDUEL MASTERS CARD CHRONICLEを試合に持ち込むことができないため、仮にカードの使用が認められてもcipは必ず不発になる準バニラになってしまう。
- クリーチャーが掲載されていないページを捲った場合、このクリーチャーのcipは不発となる。
- ゴッドはリンクしていない状態でしか変身できないので注意。リンクしているページを引き当てても、選べるのは片方だけ。それぞれのパーツが別のクリーチャーとして紹介されているからである。
その他 [編集]
- このようなカードで真面目な運用法を考えるのも野暮だが、カードは発売されたエキスパンション順に掲載されている[1]。使う際は強力なカードが掲載されているであろう後半のページを開くのがよいだろう。
- 競技イベント運営ルールで「見ないで選ぶ」とは「それぞれの区別ができない状態にして選ぶこと」と定められている。なので、厳密には上のように意図的に強力なカードを引き当てる工夫をすることはルール違反となる可能性が高い。本のページはカードのようにシャッフルできないので、ある程度のズルはお互い許容するか、許容できないならスマホアプリなどでランダムに数字を出せるものを用意し、そのページ数から選ぶようにすると良い。
- パワーは「サンキュー(39)、20周年」からだろう。
- 実際に使用できたとしても8000部限定かつ3万円に近い本に収録されているため、構築難易度が非常に高い。
関連カード [編集]
- プロモ(ThanxDM20yrs!!02)
切札家の歴史、それは戦友と紡いだ物語。
収録セット [編集]
参考 [編集]