《リーフストーム・トラップ》 [編集]

リーフストーム・トラップ R 自然文明 (4)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

DM-36で登場した自然トラップ呪文
バトルゾーンの自分のクリーチャー1体をマナ送りにした後、同様に相手のクリーチャー1体もマナ送りにする効果を持つ。

《ガイアズ・ソング》のついた《ナチュラル・トラップ》であり、互いのクリーチャーを1体ずつマナ送りにする。4マナの自然確定除去と考えれば十分に強力。自分のクリーチャーを1体を巻き込むことになるが、選択権は全て自分にあるため、使い終わった《解体人形ジェニー》などを埋めればマナブーストとなって無駄がない。タップインではないため、自分の非多色を置けば実質3マナで除去のアクションが行える。

入るデッキを選ぶが、状況によってはかなりのアドバンテージを稼げるカードである。自然S・トリガーとしては《父なる大地》《グローバル・ナビゲーション》と枠を争うだろう。

ルール [編集]

環境において [編集]

登場からしばらくはサイキック全盛期であったため非常に評価が高く、自然系のデッキでは場に残った自軍のリソース系や妨害系のクリーチャーをマナに変換しつつ相手のサイキックに実質的な確定除去を浴びせるのが定番の動きであった。《霊騎ラグマール》と異なり自分で除去対象を選べるのが大きかった。

登場からいぶし銀のあるカードとして使われてきたが、後に《カワモリデン/リーフストーム・トラップ》としてツインパクト版が登場した。
今後はそちらに出番を譲る形になるだろう。

他のカード・デッキとの相性 [編集]

  • 自分のクリーチャーをマナ送りにするので、マナ爆誕仁義と相性がいい。それを考えて作られた可能性もある。

メディアでの活躍・その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-14で実装。レアリティベリーレアになった。
デュエプレでは《ナチュラル・トラップ》レアからベリーレアに上昇しつつ、環境でも単色防御札として使われて続けているカードなので妥当だろう。

関連カード [編集]

このカードに描かれているクリーチャー

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]