《グレープ・ダール》 [編集]

グレープ・ダール VR 自然文明[ジョーカーズ] (5)
クリーチャー:ジョーカーズ/スペシャルズ 5000
マッハファイター
Jチェンジ6
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。

DMEX-03で登場した自然ジョーカーズ/スペシャルズ

《おテントさん》と同じパワーJチェンジ6を持ちながら、さらにマッハファイターを持つため登場して即座にJチェンジが行える。
マナブーストを行った場合、マナゾーンカードを1枚墓地に置かなくてはいけないが、ジョーカーズなら《パーリ騎士》《ポクチンちん》でカバーできるのでそれほど気にならない。
これほどの能力を持ちながらマナブースト任意かつタップインではないのも嬉しい。

《ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート》とのシナジーが高い。
呪文面から《グレープ・ダール》を出す事で効果バトルマッハファイターで2体除去が可能。
攻撃時にマナゾーン《ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート》入れ替える事でパワー8000以下まで対応でき、バトルに勝てば手札からさらに《グレープ・ダール》を出す事ができる。
これを繰り返す事で大量のマナブーストと大量除去が可能である。

《生命と大地と轟破の決断》で2体まとめてコスト踏み倒しすればそれだけで4枚マナ回復でき、《熊四駆 ベアシガラ》キリフダッシュ4を使用宣言できるようになる。

環境において [編集]

登場からしばらくは《ヤッタレマン》などの初動を極力カットして中盤以降のJチェンジに特化した【緑ジョーカーズ】で使用されていた。

DMBD-11DMBD-12期には《スゴ腕プロジューサー》へのJチェンジ元兼リソース確保手段として【青赤緑ミッツァイル】で使われるようになった。《スゴ腕プロジューサー》と合わせれば2回GR召喚、2マナブースト、1枚マナゾーンからの墓地肥やしという中々のアドバンテージとなる。墓地に落としたカードも《回収 TE-10》墓地回収することができ、呪文なら《Wave ウェイブ》詠唱できるので無駄がない。1ショットキルの際に《エモG》Jチェンジして打点補強するという使い方もでき、この組み合わせは《無限合体 ダンダルダBB》によるJトルネードで減らした頭数を取り戻すのに有用。

2020年1月1日の殿堂レギュレーション改訂以降は、《バーンメア・ザ・シルバー》へのチェンジ元として、【バーンメアジョーカーズ】の主要パーツとなって活躍した。

十王篇でキリフダッシュが登場すると、このカードのcipとJチェンジによってアンタップマナが合計3枚生成される点から相性の良さを見出された。一例までに、6マナある状態で召喚してJチェンジすれば用意できた4マナで《熊四駆 ベアシガラ》のキリフダッシュを宣言できる。

《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》への革命チェンジ元としての使い道も生まれた。

こうして、今や【ジョーカーズ】においてはかなり厄介なクリーチャーとなっており、対策としては低パワーのクリーチャーを場に残さないことが挙げられ、《天災 デドダム》より《フェアリー・シャワー》が優先して使われる理由にもなっているほど。

その他 [編集]

  • イラストコンテストに提出された原画ハガキの説明文によると、その昔は自然文明の兵士であったようであり、鼻から極上のワインを出すという設定。当初の設定ではグランセクトで、基礎パワー5000に加えて何らかのパンプアップ手段を持っていたことが、原画からうかがえる。
    • アルコールを登場させることは低年齢層向けのカードゲームに本来相応しくないが、「ワインを出す」と明言されているにもかかわらず原画が採用された一例。ヒューマノイド爆もウイスキーの名前に由来する語句が含まれるのが命名ルールであるため、タカラトミーの基準ではOKのようである。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]