蒼狼(せいろう)巫女(みこ) ツクヨミテラス》 [編集]

蒼狼の巫女 ツクヨミテラス VR 水文明 (6)
クリーチャー:ナイト/サムライ/オリジン 4000
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、それよりコストが小さい呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

DM24-EX2で登場したナイト/サムライ/オリジン

ヨビニオンと各ターン2体目に出たクリーチャーよりコスト1低い呪文踏み倒しができる。

2つの能力はシナジーを形成しており、そのターンまだクリーチャーを出してない状態で、このクリーチャーを召喚して出せば、ヨビニオンで踏み倒されるクリーチャーは必然的にそのターン2体目になるため、呪文踏み倒し能力もトリガーする。
ヨビニオンでコスト5のクリーチャーを出せれば、コスト4以下の呪文を唱えることができ、かなりのアドバンテージが期待できる。無論、この最大出力を出すにはしっかりとした構築が求められる。

しかし、ヨビニオンは召喚時限定の効果であるため、《フォース・アゲイン》などでリサイクルする事は出来ない。
現状では【アマテラスエンジン】での代用は厳しいか。

また、こういったクリーチャーを出すためのいわゆる2→4→6のマナカーブをコスト1〜4のクリーチャー抜きで実現した上で更にこのクリーチャーと撃ちたい特定のコスト4呪文を同時に抱えるというのは中々難しく、マナブーストを急げば手札が枯れ、手札を整えればマナブーストが遅くなるというジレンマを抱えている。
《ヨビニオン・マルル》《天災 デドダム》でブーストしようにもそれら自身がヨビニオンのハズレになってしまうので、それ以外の方法で6に到達する必要がある。

その都合、cipで呪文を回収できるクリーチャーをヨビニオン先に選びたい。
《龍素記号wD サイクルペディア》は特に相性が良く、上手く使えば一気に4コストの呪文を3枚も唱えるというとてつもないアドバンテージを叩き出せる。4コストのマナブースト呪文を《【マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】》《繁栄の鏡》といったマナ回収も兼ねるカードにすることで、《サイクルペディア》のcipでそれらを唱え、目当ての呪文を回収しそのまま手札から《ツクヨミテラス》それを唱え、さらにそれを《サイクルペディア》の効果で唱えることができる。

  • ヨビニオンで出したクリーチャーのcipの効果を先に解決して誘発条件となったクリーチャーを進化させれば、進化後のコストを参照して呪文踏み倒しを使える。
  • このクリーチャー自身がそのターン2体目に出たクリーチャーなら、呪文踏み倒しを先に解決しこのクリーチャーを進化させれば、進化後のコストを参照してヨビニオンを使える。
  • 変わったところでは、召喚すると《Kl'avia Mondo》を出しつつ呪文を唱えられるカードなのでそちらの条件を一発で満たすことができる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM24-EX2
    オリジンたちはも自分たちの領地であると主張していた。そのに自分たちのが封じられてしまうのは皮肉な運命だった。

収録セット [編集]

参考 [編集]