《バイオレンス・フュージョン》 [編集]
バイオレンス・フュージョン SR 闇/自然文明 (13) |
呪文 |
自分のマナゾーンと墓地から、名前の異なるゴッドをリンクした状態で、バトルゾーンの上限になるまでランダムに出す。(カードタイプがゴッドであるカードのみをバトルゾーンに出す) |
DMPP-09で収録された闇/自然の呪文。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
「マナゾーンと墓地からカード名が異なるゴッドを可能な限り出す」というド派手な能力を持つフィニッシャー呪文。
リンクしたゴッドは召喚酔いしないため、そのままワンショットを狙える。
その豪快なコスト踏み倒し能力の代償にマナコストは13とこれまたド派手な重量であり、インビンシブル呪文(デュエプレ版)とは異なりコスト軽減能力も無い。
コンセプトとするなら《フェアリー・ミラクル》や《セブンス・タワー》、《恵みの大地ババン・バン・バン》でターボしていくのが主な運用方法になる。
マナゾーンからも踏み倒しが可能であるため、マナブーストでマナになったゴッドも無駄にならない。
《竜極神》《超絶究極神》《破壊龍神》の3種が入っているデッキであれば、長期戦にもつれ込んだ時の巻き返しの一手として1〜2枚程度をサブフィニッシャーとして投入するのもいいだろう。
注意しなければならないのは、最初からリンクした状態で出る関係上、リンク前のクリーチャーのcip、およびリンクした時に発動する能力は使えないこと。
ゴッドはリンク中のスペックだけでも十分強力ではあるが、場合によっては戦況をひっくり返せないことも十分あり得る。
- スタートチャージ10では、序盤のマナブーストがなくても13マナには楽に到達できる10マナスタートのため、通常環境とは違ったデッキを組むことができた。
- ところが、10マナある状態は素出しのゴッド・カードがバランスブレイカーな時期がありゴッドすべてが禁止カードになった。正確な時期は不明だが(《イズモ》が登場したDMPP-20?)単調なビートダウンになるアタッカーは脅威ではないと判断されたためか、「ゴッド・カードすべて」の禁止制限は消え、再び《バイオレンス・フュージョン》をコンセプトとしたデッキが組めるようになった。ちなみに、禁止されているゴッドはDMPP-21時点では《無法神類 G・イズモ》だけである。
環境において [編集]
- そのコストの都合上、環境が高速化している間はほぼ活躍できないが、環境が低速化した時期には生半可なカウンターでは返されないデッキとして浮上してくる。そもそもビッグマナとゴッド・カードの相性は大変良く、《バイオレンス・フュージョン》を唱えられない試合でも勝てる場合もある。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]